아무도 3D Touch가 존재하지 않아 이제 죽었습니다.

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Apple의 새로운 iPhone XR에는 3D Touch가 포함되어 있지 않습니다. 앱 개발자는 이미 3D Touch를 사용하지 않았지만 이제는 정말 사용하지 않습니다. 애플은 3D 터치에 크게 의존하지 않도록 아이폰 운영체제를 설계해야 할 것이다.

물론 새로운 iPhone XS와 iPhone XS Max에는 여전히 3D Touch가 있습니다. 그러나 우리는 그것이 미래의 아이폰에서 사라지는 것을 놀라지 않을 것입니다. 앱 개발자는 더 이상 그것에 의존 할 수 없습니다.

2019 년 9 월 업데이트: 1 년 후 Apple의 새로운 iPhone 중 어느 것도 3D Touch를 갖지 않습니다. iPhone 11, iPhone 11 Pro 및 iPhone 11 Pro Max에서이 하드웨어를 생략하면 3D Touch가 작동하지 않습니다. 물론 3D Touch가 장착 된 구형 iPhone을 사용하는 경우에도 계속 사용할 수 있습니다.

“Haptic Touch”는 iPhone XR에서 3D Touch를 대체합니다

새로운 iPhone XR에는 3D Touch 대신 “Haptic Touch”가 있습니다. 애플의 필 쉴러 (Phil Schiller)는 잠금 화면의 카메라 아이콘에 대해 애플의 프레젠테이션 중에 새로운 기능을 신속하게 설명했다. “

Apple이 지적했듯이 이는 Force Touch 트랙 패드가 MacBook Pro에서 작동하는 방식과 유사합니다. 당신은 압박하고 햅틱 반응을 느낍니다. 3D Touch를 사용하거나 iPhone에서 홈 버튼을 누르는 것과 같습니다.

하지만 잠깐만 기다리세요. 전혀 3D Touch와 다릅니다. 우리가 알 수 있듯이 Apple은 iPhone에서 오랫동안 사용되었던 일반적인 길게 누르는 동작에 햅틱 피드백을 추가하고 있습니다. 얼마나 세게 누르 든 상관 없습니다. 햅틱 피드백을 길게 누르기 만하면됩니다.

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잠깐, 3D Touch 란 무엇입니까?

3D Touch에 익숙하지 않습니까? 우리는 놀라지 않습니다. 많은 사람들이 3D Touch가 존재한다는 것을 알고 있지만 대다수의 iPhone 사용자는 3D Touch의 작동 방식과 사용시기를 인식하지 못한다고 생각합니다.

3D Touch는 iPhone 6S, iPhone 6S Plus, iPhone 7, iPhone 7 Plus, iPhone 8, iPhone 8 Plus, iPhone X, iPhone XS 및 iPhone XS Max의 일부이지만 iPhone XR은 아닙니다. 전체 화면에 압력 감도를 추가합니다. 누르기 및 길게 누르기 외에도 화면 영역을 세게 눌러 추가 작업을 수행 할 수 있습니다.

압력 민감도도 다릅니다. 드로잉 앱은 손가락을 얼마나 세게 누르고 있어도 그리는 선의 두께를 제어 할 수 있습니다. 적용하는 압력의 정도에 따라 게임이 다른 작업을 수행 할 수 있습니다. Safari에서도 링크를 세게 눌러 팝업 미리보기를 열거 나 더 세게 눌러 전체 화면으로 시작할 수 있습니다.

이 기술은 휴대 전화 디스플레이에 연결된 센서 층을 사용합니다. 누를 때마다 화면의 유리와 백라이트 사이의 거리 변화를 측정합니다. 즉, 세게 누르면 유리가 약간 구부러져 휴대 전화에서 측정 할 수 있습니다.

대부분의 3D 터치 기능은 길게 누르면 잘 작동합니다

3D Touch의 기능은 모두 숨겨져 있습니다. 3D Touch를 세게 누르거나 어떤 일이 발생하는지 확인할 때까지 어떤 것이 3D Touch를 지원하는지 알 수 없습니다. 그리고 길게 누르려고하면 길게 누르기 메뉴가 열릴 수도 있습니다.

Apple은 운영 체제 전체에서 3D Touch를 기괴한 방식으로 구현했습니다. 예를 들어, 알림 센터에서 “x”를 세게 눌러 “Clear All Notifications”버튼에 액세스 할 수 있습니다. 버튼을 길게 눌렀을 때 쉽게 나타날 수 있지만 그렇지 않습니다.

3D Touch는 제어 센터의 추가 옵션에 액세스하는 데에도 사용됩니다. 예를 들어 음악 컨트롤 섹션을 세게 누르면 사운드 출력 장치를 선택할 수있는 옵션이 표시됩니다. 손전등 버튼을 세게 누르면 다른 손전등 강도를 선택할 수 있습니다. 다시 말하지만,이 아이콘을 길게 누르면 iPhone XR이 작동하는 방식이 될 수 있습니다. 그래서 단점은 무엇입니까?

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3D Touch의 압력 민감도는 엄청나게 대단했습니다

여러 수준의 압력 감도와 결합하거나 별도의 길게 누르기 동작과 혼합하면 3D Touch가 터무니없고 이상해졌습니다.

예를 들어 홈 화면에서 앱 아이콘을 세게 눌러 “빠른 작업”을 보거나 길게 눌러 앱 아이콘을 이동할 수 있습니다. 일부 앱에는 빠른 동작이 없으므로 아이콘을 세게 누를 때 아무 일도 일어나지 않습니다. 때로는 너무 세게 누르지 않고 앱 아이콘을 움직이기 시작합니다. 때로는 앱을 옮기고 싶을 때 너무 세게 누르십시오.

한 번의 간단한 원 버튼 마우스 사용으로 유명했던 회사에게는 터치 스크린과 상호 작용하는 방법이 많이 있습니다.

Safari 및 기타 앱에서 사용되는 미리보기 기능도 이상합니다. 옵션에 대한 링크를 길게 누르면 팝업 미리보기 ( “peek”)를보기 위해 조금 더 세게 누르거나 전체 화면 미리보기 ( “pop”)를 보려면 더 세게 누릅니다. 당신이하려는 일에 따라 그것을 엉망으로 만들기 쉽고 충분히 세게 누르거나 너무 세게 누르지 마십시오.

3D 터치를 사용하지 않은 앱 개발자

주요 사항은 다음과 같습니다. 대부분의 앱 개발자는 3D Touch를 사용하지 않았습니다. 물론 지금까지 많은 앱이 빠른 동작을 추가하여 홈 화면 아이콘을 세게 누르고 옵션을 액세스 할 수 있습니다.

하지만 이것은 3D Touch의 작은 조각 일뿐입니다. 대부분의 앱은 앱 자체에서 3D Touch를 많이 사용하지 않습니다. 그럼에도 불구하고 사용자는 특히 대부분의 앱에서 사용하지 않기 때문에 3D Touch를 사용할 수있는 것을 발견하기가 어렵습니다. iPhone 사용자는 실험을해야하며 대부분 아무 일도 일어나지 않습니다. 그래서 그들은 실험을 중단합니다.

Apple은 2015 년에 3D Touch와 함께 iPhone 6S를 출시 했으므로 앱 개발자는이 기능을 활용하기 위해 3 년이 걸렸습니다. 그들은 미끼를 먹지 않았습니다.

iPhone XR은 3D Touch를 지원하지 않으며 저렴한 가격으로 인해 베스트셀러가 될 수 있습니다. 앱 개발자는 모든 iPhone 사용자가 사용할 수없는 기능이 필요하지 않습니다. 기능을 위해 3D Touch에 의존하기보다는 일반적인 길게 누르기를 염두에두고 앱을 디자인해야합니다. 3D Touch는 압력 감지 드로잉을위한 예술 응용 분야에서 여전히 사용될 수 있습니다. 그러나 다른 사람이 앱을 사용하는 방식을 바꾸지는 않을 것입니다.

큰 손실이 아닙니다

우리는 3D Touch가 처음 출시되었을 때의 아이디어를 좋아했습니다. 휴대 전화와 상호 작용하는 새로운 방법을 추가하는 것이 좋습니다. 하드 프레스는 모든 종류의 물건, 특히 모바일 게임이나 그림 프로그램에서 사용할 수 있습니다. 앱 개발자는 많은 것을 할 수 있습니다.

하지만 3 년 후에는 솔직하게 말하면 3D 터치는 이상하고 발견하기가 어렵습니다. 대부분의 iPhone 사용자는 iPhone의 존재 여부를 알고 있으면 정기적으로 사용하지 않습니다. 3D Touch가 필요한 대부분의 작업은 간단한 길게 누르기 만하면됩니다. 앱 개발자는 뛰어 들지 않았습니다.

iPhone XR에 3D Touch가 없으면 손실처럼 느껴지지만 대부분의 사람들이 실제로 이용했던 기능은 손실되지 않습니다.

사실, 이것은 아마도 좋은 소식 일 것입니다. Apple은이 이상한 3D Touch 액션을 일반 사람들이 쉽게 이해하고 이해하기 쉬운 간단한 길게 누르는 것으로 다시 디자인해야 할 것입니다.

이미지 제공 : Jirapong Manustrong / Shutterstock.com.