디지털 이미지 샤프닝 작동 방식 및 사용해야하는 이유

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이미지 선명도는 히스토그램을 연구 할 때 가장 잘 활용되지 않은 디지털 사진 기법 일 수 있습니다. 이미지 선명 효과가 무엇인지, 왜 필요한지, 무엇이 필요한지, 왜 자신의 이미지에 자유롭게 적용하여 퍼지 가장자리를 없애고 이미지를 돋보이게하는지 설명하십시오.

왜 이미지가 처음부터 정확히 퍼지됩니까?

이미지를 선명하게하는 방법을 파고 들기 전에 디지털 이미지가 왜 선명하게해야 하는지를 정확하게 이해하는 것이 중요합니다. 디지털 카메라에서 생성 된 이미지와 아날로그 작품의 디지털 사본을 만들기 위해 이미지를 스캔하는 디지털 이미지는 디지털 장치의 센서에 의해 부과되는 제한이 있습니다.

사람의 눈과 비교하여 센서의 한계는 많지만 지나치게 부드럽고 흐릿한 이미지를 생성하는 한 가지 특별한 한계가 있습니다. 인간의 눈은 놀라운 선명도와 선명도로 대비되는 선을 구별 할 수 있습니다. 그러나 디지털 카메라의 센서는 수집 할 수있는 픽셀 수 또는 데이터 포인트에 의해 제한됩니다.

이전의 장면이 캡처 할 수있는 것보다 항상 높은 해상도 인 경우 센서의 개별 픽셀이 보는 평균을 캡처해야합니다. 결과적으로 카메라 (또는 스캐너)가 캡처 할 수있는 제한된 양의 데이터로 최선을 다해야하므로 이미지가 흐릿 해집니다.

이 현상에 대한 디지털 모형을 살펴보고 실제 사진 작업을 시작하기 전에 그 효과를 보여 드리겠습니다. 아래 이미지에서 공간을 검은 색과 흰색의 두 개의 삼각형으로 나눕니다.

일반적인 화면에서 멀리서 보면 검은 색과 흰색 부분 사이에 하나의 선명하고 연속적인 선처럼 보입니다. 위의 이미지는 디지털 화면에 표시되는 디지털 사진이 아니라 실제 세계에서 두 공간의 교차점임을 시연하기 위해 흉내냅니다. 손으로 돋보기를 사용하여 아주 가까운 거리에서 볼 때에도 선이 선명하고 또렷하게 유지되도록 매우 정밀하게 칠한 캔버스의 절반을 말합니다. 따라서이 선은 최대 해상도로 눈으로 해결되어 매우 선명하고 선명하게 인식됩니다.

해상도가 매우 낮은 이미지 센서로 캡처 한 것과 동일한 두 개의 삼각형 모형을 살펴 보겠습니다. 위의 이미지에는 거의 200,000 픽셀이 포함되어 있지만 아래 이미지는 해상도가 200 픽셀을 약간 넘는 것처럼 흑백 공간을 나타냅니다.

흰색과 검은 색 영역 사이의 경계선이 사람의 눈에 뾰족한 경우 카메라에서 선명해야하는지 알 수 있습니다. 문제는 날카로운 선명도가 너무 미세해서 카메라 센서의 특정 픽셀을 통과 할 때 개별 픽셀이 “확인, 절반은 흰색, 절반은 검은 색”이라고 말할 수 없다는 것입니다.

전체 픽셀에 대해 단일 값만 기록 할 수 있습니다. 따라서“OK, 저에게 닿는 빛의 평균은 회색입니다”라고 말해야합니다. 왜냐하면 검은 부분과 흰색 부분을 기록 할 수없고 개별 픽셀에 닿는 광자의 평균 일뿐입니다.

센서에 더 많은 픽셀을 담을수록 더 자세하게 확인할 수 있지만, 모든 디지털 이미지 생성에는 들어오는 데이터 (촬영중인 피사체에서 튀어 나오는 빛 또는 스캔중인 사진에서 나오는 빛)가 센서에서 개별 픽셀은 가장 정확한 음영을 선택하도록 사임되고 가장자리 사이의 대비가 흐려집니다.

언샵 마스크로 퍼지 사진 수정

이제 퍼지 사진의 원인을 파악 했으므로 문제를 해결하고 이미지를 선명하게 만드는 데 도움이되는 선명도를 제공합니다 (사진을 구부리거나 Facebook에 업로드 할 때).

다행스럽게도 이전 섹션에서 방금 설명한 개념은 사진 커뮤니티에서 잘 알려져 있고 이해되어 있으며이를 수정하는 방법에는 여러 가지가 있습니다. 가장 일반적인 방법과 오늘 초점을 맞출 방법은 “언샵 마스크”를 적용하는 것입니다.

반 직관적으로 명명 된 언샵 마스크는 프로세스 작동 방식을 이해하면 조금 더 직관적으로 명명됩니다. 언샵 마스크를 이미지에 적용 할 때 편집 응용 프로그램은 이미지의 어느 영역이 샤프 (고 대비)와 언샵 (저 대비)을 비교하는 데 사용되는 임시 마스크를 만듭니다. 그런 다음 고 대비 영역과 저 대비 영역의 차이가 사용자의 사양에 따라 동일해질 때까지 언샵 영역을 선명하게합니다 (해당 마스크를 가이드로 사용). 따라서 언샵 마스크는 이름이 언뜻 보일 수 있기 때문에 언샵 툴이 아니라 이미지의 어느 부분이 언샵인지 수정하는 툴입니다.

위에서 본 친절한 사무실 개 크리켓의 도움을 받아 언샵 마스크의 작동 방식과 조정 방법을 정확하게 보여 드리겠습니다. 오늘 시연을 위해 Adobe Photoshop을 사용할 예정이지만 언샵 마스크 도구는 업계 표준 인 다양한 이미지 편집 응용 프로그램에서 볼 수 있습니다. 여기에 표시되는 용어 및 방법은 김프와 같은 무료 편집 솔루션에 Photoshop과 마찬가지로 무료로 적용됩니다.

먼저 사진을 공부합시다. 편집하지 않고 카메라에서 바로 위의 이미지는이 기사에 삽입하기 위해 단순히 크기가 줄어 듭니다. 사진에 전혀 문제가 없습니다. 피사체가 중심에 있고 피사체의 얼굴에 초점이 맞춰져 있으며, 이에 대해 특별히 반대 할만한 것은 없습니다 (작은 개를 돌보지 않는 한). 그러나 이미지를 확대하여 자세히 살펴 보겠습니다.

우리가 정말로 가까워지면 이미지가 매우 부드러워 보입니다. 이는 렌즈의 결함 (이 이미지를 매우 선명한 프라임 렌즈로 촬영 한 것)이 아니라 앞에서 설명한 것처럼 이미지가 카메라에서 처리되는 방식의 부작용입니다.

이미지를 선명하게하기 위해 언샵 마스크를 발사 해 봅시다. 먼저 이미지를 100 % 또는 50 % 줌으로 조정하여 언샵 마스크를 준비하십시오. 편집기와 운영 체제에서 사용하는 앤티 앨리어싱 알고리즘은 다른 확대 / 축소 수준에서 선명하게하기 프로세스의 효과를 왜곡 할 수 있습니다.

Photoshop에서는 필터-> 샤펜-> 언샵 마스크 아래에 있습니다.

위에서 언급했듯이 언샵 마스크 도구의 모양은 매우 보편적이며 사용하는 이미지 편집 도구에 관계없이 Amount, Radius 및 Threshold의 세 가지 설정을 찾을 수 있습니다. 그들이하는 일을 이해하는 가장 쉬운 방법은 단순히 그들과 놀아주는 것이지만 여기서 핵심 요점을 강조하겠습니다.

양: 항상 백분율로 표시되는 양은 조정 정도를 나타냅니다 (밝은 가장자리가 얼마나 밝아지고 어두운 가장자리가 어두워 지는지). 조정의 최저값에서는 눈에 잘 띄지 않지만 최대 값을 초과하면 대비가 매우 심해집니다. 50-100 %는 시작하기에 안전한 곳입니다.

반지름: 효과가 적용되는 각 수정 점 주위의 면적을 지정합니다. 반지름과 양이 서로 얽혀 있습니다. 금액 값을 줄이면 반경 값을 늘리거나 그 반대로 할 수 있습니다. 둘 다 높은 수준으로 높이면 색상 및 대비 왜곡이 현저하게 증가합니다 (이는 바람직한 예술적 효과 일 수 있지만 자연스러운 이미지를 만들지는 않습니다).

문지방: 임계 값 기능은 최소 밝기 / 대비 수준을 기반으로 선명 화 알고리즘을 적용 할 위치를 결정합니다. 이 특정 설정은 고 대비 영역 (예 : 눈 주위)에서 대비를 선택적으로 증가시키는 데 매우 유용하지만 매끄럽게 유지하려는 영역 (예 : 얼굴 피부)을 과도하게 선명하게하지는 않습니다. 값이 낮을수록 이미지가 균일하게 선명 해집니다. 값이 클수록 더 많은 영역이 제외됩니다. 따라서 전체 이미지에 선명 효과를 균일하게 적용하려면 이미지를 0으로 설정하고 피사체 얼굴의 세부 사항 (예 : 홍채 패턴 및 속눈썹 패턴 등)을 선명하게하지 않으려는 경우 모공과 주름이 눈에 띄면 원하는 균형을 얻을 때까지 값을 증가시킵니다.

또한 작은 미리보기 창이 50 %로 설정되어 있음을 알 수 있습니다 (동일한 앤티 앨리어싱 문제가 전체 이미지 미리보기와 Unsharp Mask 상자의 이미지 미리보기에 모두 적용됨).

위의 설정 (이 특정 이미지의 경우 100/4/3)을 적용하면 이미지가 크게 선명 해집니다. 차이점을 확인하기 위해 위에서했던 것과 정확히 동일한 작물을 살펴 보겠습니다.

자세히 살펴보면 변경 사항이 쉽게 나타납니다. 눈 주위의 대비가 훨씬 높고 눈의 하이라이트가 더 선명하며 총구와 얼굴의 털이 더 뚜렷합니다.

원래 수정 된 이미지와 동일한 자르기로 볼 때 변경 사항은 (그러한 근접 방식으로 보이지 않기 때문에) 덜 드라마틱하지만 총구 주위의 모피와 같이 이미지의 세부 사항이 두드러집니다.

이것이 이미지를 선명하게하는 실제 목표입니다. 사람의 눈으로 본 실제 피사체의 선명도를 재현하고 싶지만 강렬하고 눈에 띄는 대비를 만들어 내지 않으면 서 뷰어가 사진에서 어떤 조작이 수행되었는지 궁금해합니다.

사진을보고있는 동안 언샵 마스크가 할 수없는 일을 지적하는 것이 중요합니다. 사진의 초점 영역을 보이게합니다. …보다 나은 가장자리를 선명하게하고 또렷한 느낌을 주지만 존재하지 않는 디테일을 추가 할 수는 없습니다. 위 사진에서 눈, 총구 및 코가 더 선명 해졌지만 (주변 얼굴의 털), 가죽 끈, 콘크리트, 이끼 및 잎은 그렇지 않았습니다. 원래의 사진에서는 그 대상이 지금까지 초점이 맞지 않았기 때문에 초점을 맞추는 것만 큼의 선명도를 얻을 수 없었습니다.

언샵 마스크 팁과 트릭

사람과 동물이 언샵 마스크를 적용하면 혜택을 누리지 만 (특히 소프트 포커스 대신 선명하고 밝을 때 훨씬 더 좋아 보이는 눈 주위) 언샵 마스크는 거의 모든 이미지 팝에 도움이됩니다.

예를 들어, 위의 비교에서 왼쪽의 이미지에는 아무런 문제가 없지만 언샵 마스크로 부드러움이 수정되면 오른쪽 이미지의 대비가 증가하면 이미지가 눈에 띄게 나타나고 선명하게 보입니다.

피사체와 상관없이 언샵 마스크 응용 프로그램을 최대한 활용하려면 선명하게하기위한 몇 가지 팁과 요령을 살펴 보겠습니다.

카메라 내 선명 효과를 비활성화합니다. 무엇보다도 카메라 내 선명 기능을 비활성화하고 싶습니다. 포인트 앤 촬영 카메라는 거의 항상 온보드 샤프닝을 사용하지만 고급 DSLR 카메라는 거의 사용하지 않습니다 (제조업체 측에서는 포인트 앤 촬영 사용자가 후 처리 작업을하지 않는 반면 DSLR 소유자는 대부분 아마). 언샵 마스크로 이중 처리 된 사진은 상당히 끔찍한 경향이 있으므로 카메라에서 카메라를 비활성화하고 선명도를 미세 조정하는 것이 가장 좋습니다.

초점은 왕이다. 카메라의 선명한 물리적 초점은 언샵 마스크가 제공 할 수있는 것 이상의 가치가 있습니다. 초점 기술을 완벽하게하십시오 (그리고 초점이 느슨하고 부드럽다면 렌즈를 버립니다). 위에서 언급했듯이 언샵 마스크를 사용하여 사진의 초점면을 확장하거나 고정시키는 마법의 방법은 없습니다. 이미 초점이 맞춰진 부분 만 선명하게 만들 수 있습니다.

더 적은 것입니다. 이미지가 약간 튀어 나올 정도로 충분히 선명하지 않은 마스크를 사용하십시오. 1080p 디스플레이와 4K 디스플레이를 보는 것의 차이점을 생각해보십시오. 1080p 이미지는 아름답고 고화질 (구식 표준 TV와 비교할 때 매우 높음)이지만 4K는 화면에서 바로 터지는 선명도를 가지고 있습니다. 사진을 조정하고 비교할 때 이미지를“그래요.”에서“와우, 선명합니다.”로 이동시키는 정확한 선명도 증가를 캡처하고 싶을 것입니다. 일단 그 스위트 스폿에 부딪히면 선명도를 더욱 높이면 종종 부자연스럽고 자연스러운 이미지를 얻을 수 있습니다.

마지막으로 선명하게합니다. 다른 이미지 편집, 색상 조정, 먼지 고정 또는 고정 된 픽셀 수정 또는 이미지 편집을 수행하는 경우 항상 선명하게하기 프로세스를 저장하십시오. 이미지 작업을 마친 후에는 이미지를 선명하게 만드는 것을 생각하십시오. 모든 조각을 배치하고 금속 조각을 굽히고 납땜 한 후 마지막 단계이며 갤러리를위한 준비가되었습니다.

선명하게하는 과정과 그것을 최대한 활용하는 방법에 대한 이해를 바탕으로 자신의 사진에 적용하여 좋은 (부드럽지만) 사진을 실제로 화면에서 튀어 나오는 눈길을 끄는 사진으로 바꾸는 것 또는 어디에서든지 자신을 찾아야합니다.


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