MCEdit은 Minecraft지도 편집을위한 강력한 타사 프로그램입니다. MCEdit에는 편집 및 제작을위한 많은 도구와 필터가 있으며 크고 복잡한 Minecraft 제작을 빠르게 구축 할 수 있습니다.
MCEdit 설치 및 시작
MCEdit은 웹 사이트에서 다운로드하거나 Github 리포지토리의 소스에서 컴파일 할 수 있습니다. MCEdit Unified는 1.8 이상을 지원하는 버전으로 대부분의 Minecraft 플레이어가 재생합니다.
MCEdit을 설치 한 후에는 MCEdit을 열고 많은 버튼이있는 검은 색 화면이 나타납니다.
관심있는 두 가지 버튼은 “새 세계 만들기”와 “빠른로드”입니다. “New World”버튼은 새로운 세계를 자동으로 생성하고 “Quick Load”버튼은 Minecraft 세계 중 하나를 엽니 다. 월드를 편집 할 때 Minecraft를 동시에 열지 않으면 MCEdit이 중단됩니다.
MCEdit 탐색
MCEdit을 열고 실행하면 로그 아웃했을 때의 위치 관점에서 Minecraft 세계를 볼 수 있습니다. 이 세상을 탐색하는 것은 약간 복잡하지만 익숙해지기 쉽습니다. 3D 편집 프로그램 및 Blender와 같은 CAD 프로그램에 익숙한 사람이라면 누구나 직관적으로 찾을 수 있습니다. W, A, S 및 D를 사용하여 각각 앞, 왼쪽, 뒤로 및 오른쪽으로 이동하고 I, J, K 및 L을 둘러 볼 수 있습니다. 왼쪽 이동은 카메라를 낮추고 Space는 게임 내에서 비행하는 것처럼 카메라를 들어 올립니다.
지역 선택 및 수정
먼저 도구 모음의 첫 번째 항목이 선택되어 있는지 확인하십시오. 이 도구는 선택 도구이며 두 블록을 클릭하여 영역을 빠르게 선택할 수 있습니다. 결과 영역은 양쪽 끝에 노란색과 파란색 블록으로 강조 표시됩니다. 영역의 얼굴을 클릭하고 드래그하여이 영역의 크기를 조정할 수 있습니다. 하단의 각 색상에 대해 “너지”도구를 클릭하면 각 블록마다 한 블록 씩 이동할 수 있습니다. 너지 도구는 영역을 선택하는 가장 정확한 방법입니다.
왼쪽 툴바에는 선택을 수정하기위한 도구가 포함되어 있습니다. 첫 번째는 “너지”이며,이 도구는 영역의 모든 블록을 이동시키는 점을 제외하고 선택 용 너지 도구와 유사합니다. 당신이 그것을 옮기면 무엇이든지 파괴 될 것임을 명심하십시오. 취소는 당신의 친구입니다.
다음 도구는“선택 취소”로, 도구의 기능을 그대로 수행하여 선택을 취소합니다. “청크 선택”은 선택이 터치하는 모든 청크를 위에서 아래로 선택합니다. “블록 삭제”는 “엔티티 삭제”및 “타일 삭제 표시”와 같이 선택한 모든 블록을 제거합니다. “분석”은 선택한 모든 블록과 그들이 구성한 전체의 백분율에 대한 보고서를 보여 주므로 매우 유용하지 않습니다.
다음 몇 가지 도구는 강력한 도구입니다. “Cut”및 “Copy”는 선택의 블록을 메모리에 복사하고 “Cut”은 월드에서도 제거합니다. “내보내기”는이 사본을 하드 드라이브에 회로도 파일로 저장하여 대규모 프로젝트 나 개별 건물을 다른 사람들과 공유 할 때 매우 유용합니다.
“붙여 넣기”는 자체 메뉴를 열고 월드에 복사하거나 가져온 모든 것을 추가 할 수 있습니다. E, R, F 및 G 키는 선택 항목을 회전, 롤, 뒤집기 및 대칭 시키며 측면의 버튼도 동일하게 작동합니다.
“청크 정렬”을 전환하면 선택한 부분을 다른 청크의 동일한 지점에만 붙여 넣을 수 있습니다. “Copy Air”및“Copy Water”는 빈 에어 블록과 워터 블록의 붙여 넣기를 토글합니다. “Copy Biome”은 주변 환경의 biome 데이터를 업데이트하는 것 외에 다른 용도로 사용하지 않습니다. “명령 블록 코드 업데이트”및 “스폰 더 코드 업데이트”는 명령 블록 및 스폰을 복사 할 때 데이터를 보존합니다.
브러쉬
MCEdit의 브러시는 프로그램 내에서 빠르게 구축 할 수있는 쉬운 방법입니다. 기본 브러시는 “채우기”브러시로, 구 또는 사각형 모양으로 블록을 페인트합니다.
필터
필터는 MCEdit이 게임 내 대안 인 월드 에디트보다 실제로 빛을 발하는 곳입니다. 필터는 다양한 작업을 수행하도록 설계된 사용자 지정 스크립트 및 명령입니다. MCEdit에는 기본적으로 여러 가지가 포함되어 있지만 많은 커뮤니티 제작 필터를 온라인에서 찾을 수도 있습니다. 내장 된 훌륭한 필터 중 하나는 “Forester”로 트리를 만듭니다. 이를 사용하여 수백 개의 작은 나무 또는 몇 개의 큰 나무를 만들 수 있습니다.
이 필터의 옵션은 매우 간단합니다. 예를 들어, 큰 정사각형 영역을 선택하고 “트리 수”를 1로, “트리 높이”를 40으로, “분기 밀도”및 “트렁크 두께”를 4로 설정 한 다음 “필터”를 누르면 멋진 모양이 생성됩니다. 매우 큰 나무. MCEdit을 사용하면이 나무들로 가득 찬 숲을 만들 수 있습니다!
MCEdit은 상당히 복잡한 도구이며 마스터하는 데 시간이 걸립니다. 그럼에도 불구하고 손으로 블록을 배치하는 것보다 기본적인 것을 위해 사용하는 것이 좋습니다. 또한 MCEdit의 기능을 개선하기 위해 많은 사용자 정의 필터 리포지토리가 있습니다. 가장 주목할만한 것은 SethBling, Brightmoore 및 TexelElf입니다. 이 세 가지 사이에는 체크 아웃 할 가치가있는 수백 가지 멋진 필터가 있습니다. 실제로 들어가고 싶다면 모든 필터가 파이썬 스크립트이기 때문에 다양한 필터를 분석하여 작성 방법을 알아낼 수 있습니다.