
Sony의 차세대 PlayStation VR 2 헤드셋은 정말 인상적입니다. PlayStation 5만으로 제한하는 것은 정말 부끄러운 일입니다. 우리는 Sony가 PSVR 2를 PC 사용자에게 공개함으로써 얻을 수 있는 것이 많다고 생각합니다.
플레이스테이션 VR 2란?
PlayStation VR 2는 Sony PlayStation 4용으로 출시된 PlayStation VR 헤드셋의 후속 제품입니다. PSVR은 PlayStation 4 카메라와 PlayStation 3의 Move 컨트롤러를 특수 처리 장치와 함께 재사용하여 고급 VR을 만들었습니다. Sony의 $399 콘솔에서 가능합니다.

당시 PSVR 헤드셋이 장착된 PlayStation 4는 PC VR 설정 비용에 비해 고급 VR을 경험할 수 있는 가장 저렴한 방법이었습니다. 그러나 원래 헤드셋은 다소 번거롭고 당시의 현대 PC VR 헤드셋만큼 세련되지 않았습니다. Sony가 이미 가지고 있는 하드웨어를 재사용하는 것은 현명한 일이었지만 결과적으로 다소 얽힌 제품이 되었습니다.
PlayStation VR 2에서는 상황이 매우 다릅니다. VR의 미래에 대한 명확한 아이디어와 후견의 이점을 고려하여 설계된 헤드셋입니다.
Sony에서 발표한 공식 사양에 따르면 PlayStation VR 2는 단일 USB-C 연결, 내부 추적, 포비티드 렌더링 및 110도 시야를 사용합니다. 또한 PlayStation 5의 DualSense 컨트롤러에서 볼 수 있는 것과 동일한 차세대 햅틱 피드백이 함께 제공됩니다. 이 글을 쓰는 시점에서 헤드셋의 가격은 모르지만 999달러 밸브 인덱스보다 299달러 Quest 2와 599달러(종종 399달러) HP Reverb G2 사이 어딘가에 떨어질 가능성이 훨씬 높습니다.

오큘러스 퀘스트 2 256GB
Oculus Quest 2는 경험하려는 VR의 종류에 상관없이 가장 놀라운 가격으로 모든 것을 수행합니다.
PlayStation VR 2는 미래 지향적입니다
게임 콘솔은 고정된 하드웨어 성능 수준을 가지고 있고 10년 동안 관련성을 유지해야 하므로 제한된 성능 풀을 효율적으로 사용하는 방법을 찾는 것이 중요합니다. 콘솔은 보유하고 있는 하드웨어에서 뛰어난 성능을 얻을 수 있는 여러 스마트한 방법에 영감을 주었습니다. 동적 해상도 스케일링, 바둑판 렌더링 및 시간적 앤티 앨리어싱은 실리콘에서 더 많은 것을 얻을 수 있는 현명한 방법의 좋은 예입니다. 물론 PC 게임도 이러한 발전의 혜택을 받았습니다!
PlayStation VR 2는 foveated 렌더링 기능을 제공하는데, 이는 현재 PC 헤드셋에는 거의 존재하지 않는 기능입니다. 이 기술은 눈 추적을 사용하여 눈의 중심와가 현재 초점을 맞추고 있는 장면의 일부에만 고해상도 이미지를 선택적으로 렌더링합니다. 즉, 고품질 이미지를 인식하고 그 순간에 볼 수 없는 것에 GPU 리소스가 낭비되지 않습니다.
우리는 이 기술을 표준 기능으로 만드는 것이 개발자들이 그것을 사용하도록 동기를 부여하고 VR 게임의 PC 포트가 그것을 지원할 가능성이 더 높다고 생각합니다. 분명히 실제 하드웨어가 PC에서도 작동할 수 있다면 이상적일 것이며 이것이 PC용 PlayStation VR 2를 원하는 주된 이유입니다.
PC 게임이 PS5와 경쟁하고 있습니까?
Sony가 헤드셋이 더 많은 PlayStation 5 콘솔을 판매하기를 희망하고 의심할 여지 없이 PlayStation 5 및 PlayStation VR 2를 소유해야 즐길 수 있는 독점적인 VR 게임이 있을 것이라고 가정하는 것이 안전합니다.
문제는 PlayStation VR 2를 PC로 여는 것이 어떤 식으로든 그 목표에 영향을 미칠지 여부입니다. PlayStation 5에 관심이 없는 PC 사용자는 여전히 헤드셋을 구입할 수 있으며 PlayStation 5 소유자에 대한 PlayStation VR 2 헤드셋 판매에 지장을 주지는 않습니다. 사실, PC 게이머는 단일 헤드셋 투자가 두 플랫폼 모두를 커버한다는 것을 알고 미래에 PlayStation 5를 구매할 가능성이 더 높을 수 있습니다.
소니 게임즈, PC 시장 진출

Sony는 다음과 같은 이전 독점 게임의 PC 포트를 천천히 출시하기 시작했습니다. 호라이즌: 제로 던. 이것은 VR 게임이나 PlayStation 5 독점 게임에서는 아직 발생하지 않았지만 PlayStation VR 2 게임의 PC 버전이 PC에 제공되는 미래를 예측할 수 있습니다. 이러한 게임을 Sony 헤드셋으로만 완전히 경험할 수 있다면 PC 사용자의 액세스를 허용하는 것이 좋습니다.
이에 대한 전례가 있습니다. DualSense 컨트롤러는 완전한 햅틱 경험이 없지만 PC 및 모바일 장치에서 표준 컨트롤러로 작동합니다. 다음과 같은 일부 특정 게임 메트로 엑소더스, 하다 PlayStation이 아닌 기기에서 전체 DualSense 경험을 지원합니다. 그래서 우리는 Sony가 이 아이디어를 전적으로 반대하지 않는다는 것을 압니다.
PC 호환성은 얼마나 어려울까요?
원래 PSVR은 PlayStation 4 카메라를 사용하여 외부 카메라 추적을 사용했습니다. 그 장치는 표준 인터페이스가 없기 때문에 최근까지 USB 포트에 연결할 방법이 없었습니다. Sony는 USB 포트만 있는 PlayStation 5에서 PSVR을 사용할 수 있도록 어댑터를 발행해야 했습니다.
PC용 PSVR을 “해킹”하는 다양한 프로젝트가 있지만 적절한 카메라 추적 솔루션이 없으면 대부분 호기심이 생깁니다.
PlayStation VR 2는 표준 USB-C 연결을 사용하므로 근본적인 하드웨어 문제는 예상하지 않습니다. PlayStation VR 2가 PC와 작동하도록 하는 것은 소프트웨어 드라이버에 달려 있습니다. 우리는 진취적인 해커가 결국 PlayStation VR 2용 타사 드라이버를 생산할 것이라는 데 의심의 여지가 없으며, 이는 Sony가 개입하여 스스로 움직이게 만드는 더 큰 이유입니다.
PlayStation VR 2는 패배의 선두 주자입니까?
한 가지 큰 질문이 있습니다. 콘솔 제조업체는 설치 기반을 구축하고 소프트웨어 판매를 통해 돈을 벌기 위해 손실을 보고 하드웨어를 판매하는 것으로 알려져 있습니다. 이것은 “패배자” 전략이며 Sony가 PlayStation VR 2에 이 전략을 사용할 가능성이 높습니다.
PlayStation VR 2가 실제로 손실로 판매된다면(작성 당시 가격은 아직 알려지지 않음), Sony는 공식적으로 PC 사용자에게 제공하지 않을 것입니다. 결국 Sony는 PC 게이머의 손실을 메우기 위해 소프트웨어를 판매하지 않습니다.
그러나 Sony가 그렇게 하기로 결정했지만 PlayStation VR 2가 흥미진진한 VR 하드웨어 릴리스라는 데는 의심의 여지가 없으며 우리는 PC에서 이를 매우 좋아할 것입니다. 우리는 당신이 듣고 있기를 바랍니다, 소니!








