
영화를 보는 사람들은 이미 좋은 서라운드 사운드 설정의 행복을 알고 있지만, PC 게이머는 약간의 오디오 몰입에 투자해야 할 더 좋은 이유가 있습니다. 온라인 상대에서 코딱지를 때리는 것입니다. 우수한 서라운드 사운드 시스템은 빠르게 진행되는 경쟁 게임에서 놀라운 차이를 만들어 다른 플레이어의지도를들을 수 있습니다.
게임용 헤드셋을 구매할 때“서라운드”사운드가 광고되는 것처럼 보일 수 있지만,“실제”서라운드 사운드와“가상”서라운드 사운드의 차이가 있다고 주장하는 것만 큼 좋은 것은 아닙니다. 스테레오 헤드폰의 작동 방식과 다양한 유형의 서라운드 사운드가 어떻게 개선되는지에 대해 이야기하겠습니다.
스테레오 헤드폰 : 기본 사항

이 제품은 전자음이나 백화점 또는 휴대폰과 함께 제공된 이어 버드에서 구입할 수있는 기본적이고 말도 안되는 헤드폰입니다. 집에 이미 몇 쌍의 거짓말이있을 것입니다. 그들은 순수한 소리와 관련하여 업무를 수행하게되며, 대부분은 의사 소통을위한 내장 마이크를 포함합니다. 그러나 두 개의 드라이버 유닛 (일명 스피커 (각 귀에 하나씩)) 만 있으면 서라운드 사운드 성능 측면에서 제한됩니다. 왼쪽 및 오른쪽 오디오 채널 만 있으면됩니다.
고급 스테레오 헤드폰을 사용하면 다양한 사운드 주파수를 재생할 수 있습니다. 사실, 헤드폰의 드라이버는 비교적 작고 오디오 자체 환경 (귀와 청각 운하)의 환경이 다소 제어되기 때문에 스피커보다 헤드폰에서 고품질 사운드를 얻는 것이 훨씬 쉽습니다. 그러나 게임 경험을 향상시키는 서라운드 효과를 위해서는 추가 무언가가 필요할 것입니다.
(참고 : 게임용 스테레오 헤드폰을 구입하려는 경우 “게임”헤드셋을 건너 뛰는 것이 좋습니다. 좋은 음악 헤드폰을 사용하면 더 좋은 오디오 품질을 얻을 수 있으며 언제든지 ModMic을 추가 할 수 있습니다 마이크가 필요한 경우)
가상 서라운드 사운드 : 예산에 따른 몰입 형 게임

오디오 소프트웨어 엔지니어는보다 제한된 하드웨어에서 서라운드 사운드 설정을 시뮬레이션하는 방법을 연구했습니다. 여기에는 여러 가지 경쟁 방법이 있지만 기본적으로 모두 간단한 2 채널 설정이 스테레오로 제공 할 수있는 것보다 복잡한 방향성 구성 요소를 듣는 데 뇌를 속이려고합니다.
왼쪽에있는 누군가가 당신에게 말하고 있다고 상상해보십시오. 물론 왼쪽 귀에서는 목소리 소리가 들리지만 볼륨이 작고 거의 눈에 띄지 않는 지연만으로 오른쪽 소리가 들립니다. 말하고있는 사람을 향하도록 머리를 돌리십시오. 그러면 양쪽 귀가 거의 동시에 같은 음량으로 단어를들을 수 있습니다. 음악과 텔레비전을위한 일반적인 스테레오 오디오 믹싱조차도 이것을 고려합니다. 가수 나 악기는 한쪽 귀에서 완전히 들리지 않습니다.
일반 스테레오 헤드폰은 볼륨을 사용하여 사운드가 나오는 위치를 결정하는 데 도움이되지만 가상 서라운드 사운드는 더욱 발전합니다. 또한 여러 처리 트릭 중에서“꺼짐”귀에서 소리를 조금씩 지연시켜 뇌가 한 번에 두 방향 이상에서 소리를 듣는다고 생각하게합니다. 이 지연은 방향을 정확히 찾아 내기 위해 과장 될 수도 있습니다.
다른 많은 트릭은 독점적이며 Dolby Headphone, CMSS-3D Headphone (Creative Media Surround Sound 3D) 및 DTS Headphone X와 같은 많은 가상 서라운드 표준이 다르므로 모든 설명을 할 수 없었습니다. 원했지만 — 이전에 가상 헤드폰을 사용해 왔지만 그 차이는 분명합니다.

참고 대부분의 게임 헤드셋“5.1”또는 “7.1”서라운드 사운드로 판매되는 제품이라해도 Dolby 또는 DTS 서라운드 사운드 가상화와 함께 표준 스테레오 드라이버를 사용하고 있습니다. 포장의 사양을 확인하십시오. 하나 또는 두 개의 크기의 드라이버 만 나열하면 가상 서라운드 사운드를 사용하는 스테레오 세트입니다. 일부 게이머들은“진정한”서라운드 사운드에 가상 서라운드를 사용하는 고품질 스테레오 설정을 선호합니다. 각 귀에있는 단일 전용 드라이버는 종종 복잡한 설정의 여러 드라이버보다 품질이 높고 더 작고 훨씬 저렴합니다.
일부 인기있는 가상 서라운드 헤드셋에는 SteelSeries Siberia 350 ($ 95) 및 Logitech G430 ($ 40)이 포함됩니다.
진정한 5.1 서라운드 사운드 : 실제 맥코이
이름에서 알 수 있듯이 5.1 서라운드 사운드 헤드폰은 양쪽 귀에 5 개의 개별 드라이버와 저주파수 저음을위한 추가 6 번째 드라이버를 사용합니다. 이것들은 귀 주위에 물리적으로 위치하여 센터 채널, 프론트 좌측 채널, 프론트 우측 채널, 리어 좌측 채널 및 리어 우측 채널과 같은 다양한 방향에서 나오는 사운드를 시뮬레이션하는 데 도움이됩니다. 베이스를위한 서브 우퍼”.

영화 또는 게임의 음원에 따라이 설정에서 드라이버를 다른 볼륨으로 진동 시키면 인상적인 서라운드 사운드 효과가 만들어집니다. 예를 들어, 플레이어 바로 뒤에서 몰래 들어가는 적은 후방 좌측 및 후방 우측 채널 모두에서 동일한 음량의 발자국 소음을 생성하는 반면, 약간 왼쪽에서 접근하는 동일한 적은 후방 좌측 채널에서보다 큽니다. 권리. 순수한 엔터테인먼트 가치 외에도 온라인 멀티 플레이어 게임에서이 기능을 매우 편리하게 사용할 수 있으므로 플레이어는 화면에서 모든 위협을 볼 필요없이 여러 방향에서 위협에 즉시 대응할 수 있습니다.
대규모 개발자 및 게시자의 최신 게임은 5.1 채널 이상의 서라운드 사운드로 작업합니다. 정확한 사운드 처리는 게임과 컴퓨터의 사운드 카드 (또는 USB 헤드셋을 사용하는 경우 운영 체제에 설치된 헤드셋 소프트웨어)간에 공유됩니다. 컴퓨터뿐만 아니라 DVD 나 Netflix와 같은 온라인 비디오 서비스에서 영화를 볼 경우 비디오 플레이어 나 스트리밍 서비스를 사용하는 한 5.1 지원을받을 수 있습니다. 그것을 제공합니다.
“True”5.1 서라운드 사운드 헤드셋 (스테레오 가상 서라운드와 달리)에는 Cooler Master Sirus 및 Roccat Kave XTD (160 달러)가 포함됩니다.
진정한 7.1 서라운드 사운드 : 오디오 오버 킬
7.1 채널 헤드폰은 더 많은 드라이버 만 있으면 5.1 헤드폰과 동일한 원리로 작동합니다. 각 귀의 중앙, 전면 왼쪽 / 오른쪽, 후면 왼쪽 / 오른쪽, 후면 오른쪽 및 저음 전용 드라이버 외에도 7.1 헤드폰에는 왼쪽 및 오른쪽에서 직접 나오는 사운드를위한 추가 왼쪽 서라운드 및 오른쪽 서라운드 채널이 있습니다. 게임이나 영화에서.

5.1과 7.1의 차이는 스테레오 또는 가상 서라운드에서 실제 5.1 로의 승압보다 훨씬 무시할 수 있습니다. 기술적으로는 몰입 형이지만 7.1 채널 헤드셋이 더 비싸기 때문에 더 멋진 하드웨어에 대한 수익이 줄어들고있을 수 있습니다. 또한 일부 게임은 5.1 서라운드 사운드 만 지원하므로 7.1 헤드폰은 중요하지 않습니다.
“True”7.1 서라운드 사운드 헤드셋에는 “ASUS STRIX”($ 190) 및 Razer Tiamat® (단종되었지만 일부 매장에서는 여전히 사용 가능)가 포함됩니다.
기타 고려 사항 : USB 및 무선
쇼핑 할 때 고려해야 할 사항이 두 가지 더 있습니다.
일부 헤드폰은 USB를 사용하여 PC에 연결하고 다른 헤드폰은 일종의 멀티 플러그 헤드폰 잭 시스템을 사용합니다. 보다 현대적인 USB 오디오를 사용하는 것이 일반적으로 더 현명합니다. 대부분의 랩톱과 새롭거나 저렴한 데스크탑에는 마더 보드에 서라운드 사운드에 필요한 오디오 출력이 없으며 더 이상 전용 사운드 카드가 제공되는 제품이 거의 없습니다. USB 서라운드 사운드 헤드셋은 관리가 훨씬 쉬운 데스크탑 소프트웨어 또는 인라인 증폭기를 통해 모든 오디오 처리를 처리합니다.
또한 많은 최신 헤드셋에는 무선 서라운드 사운드가 장착되어 있습니다. 특히 영화를 보면서 걸어 다니거나 다른 일을하는 데 익숙한 경우 깔끔한 기능입니다. 그러나 대부분의 PC 게임은 컴퓨터 앞에서 직접 수행되기 때문에 (USB 코드의 범위 내에서) 일반적으로 추가 비용이 들지 않는 기능입니다. 무선 헤드셋도 재충전해야하며 때로는 다른 무선 장치의 간섭을 경험할 수 있습니다. 이는 전용 USB 또는 오디오 케이블의 문제가 아닙니다.








