왜 TV를 모니터로 사용할 수 없습니까?

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벽면의 대형 TV
Gaurav Paswan / Shutterstock

텔레비전과 컴퓨터 모니터는 유사하며 대부분 동일한 기술을 사용하여 패널을 구동합니다. 일반적으로 컴퓨터와 함께 TV를 사용할 수 있지만 다른 시장 용으로 제작되었으며 모니터와 동일하지 않습니다.

연결의 차이점

TV와 모니터 모두 지난 10 년 동안 만들어진 것으로 가정하면 HDMI 입력을 받아들입니다. HDMI는 비디오 신호의 산업 표준이며 Rokus 및 게임 콘솔에서 컴퓨터로 비디오를 출력하는 거의 모든 장치에서 찾을 수 있습니다. 기술적으로, 당신이 찾고있는 모든 것이 무언가를 연결하는 스크린이라면 TV 나 모니터가 할 것입니다.

모니터는 일반적으로 더 높은 해상도와 재생률을 지원하기 위해 DisplayPort와 같은 다른 연결을 갖습니다. TV에는 종종 모든 기기를 하나의 화면에 연결하기 위해 여러 개의 HDMI 입력이 포함되는 반면 모니터는 일반적으로 한 번에 하나의 기기를 사용하기위한 것입니다.

게임 콘솔과 같은 장치는 일반적으로 HDMI를 통해 오디오를 전송하지만, 모니터에는 일반적으로 스피커가 없으며 스피커가없는 경우가 거의 없습니다. 일반적으로 책상에 헤드폰을 연결하거나 데스크탑 스피커가 있어야합니다. 그러나 거의 모든 TV에는 스피커가 있습니다. 하이 엔드 모델은 거실의 중심 역할을하는 훌륭한 모델을 자랑스럽게 생각합니다.

TV가 훨씬 더 크다

명백한 차이점은 화면의 크기입니다. TV는 일반적으로 약 40 인치 이상이며 대부분의 데스크탑 모니터는 약 24-27 인치입니다. TV는 방 전체에서 볼 수 있어야하므로 같은 양의 비전을 사용하려면 더 커야합니다.

이것은 당신에게 문제가되지 않을 수도 있습니다. 일부 사람들은 더 작은 디스플레이 대신 더 큰 디스플레이를 선호 할 수 있습니다. 따라서 크기는 자동 거래 차단 기능은 아니지만 해상도는 – TV가 40 인치 패널이지만 1080p에 불과한 경우, 방 전체에서 잘 보임에도 불구하고 책상에 가까이 있으면 흐릿하게 보입니다. . 대형 컴퓨터를 기본 컴퓨터 모니터로 사용하려는 경우 4K 패널을 사용해보십시오.

작은 컴퓨터 모니터를 거실 TV로 사용하고 싶지 않기 때문에 반대의 경우도 마찬가지입니다. 확실히 가능하지만 대부분의 중간 크기 1080p TV는 비슷한 데스크탑 모니터와 거의 비슷합니다.

인터랙티브 한 모니터

게임 모니터
Gorodenkoff / Shutterstock

텔레비전을 사용하면 소비하는 콘텐츠가 거의 모두 사전 녹화되지만 모니터에서는 데스크톱과 지속적으로 상호 작용하게됩니다. TV는 종종 처리 시간과 입력 지연으로 인해 영화와 프로그램의 화질을 향상시키는 데 중점을 둡니다.

이 문제가 왜 중요한지 파악하기 위해 대부분의 TV와 모니터가 작동하는 방식의 기본 사항을 이해하는 것이 중요합니다. TV와 모니터 모두 컴퓨터 나 케이블 박스와 같은 장치가 초당 여러 번 디스플레이로 사진을 보냅니다. 디스플레이의 전자 장치가 이미지를 처리하여 잠시 표시되는 것을 지연시킵니다. 이를 일반적으로 패널의 입력 지연이라고합니다.

이미지가 처리 된 후에는 실제 LCD 패널 (또는 장치가 사용하는 다른 것)로 전송됩니다. 픽셀은 즉시 전환되지 않으므로 패널에서 이미지를 렌더링하는 데 시간이 걸립니다. 속도가 느려지면 TV가 한 사진에서 다른 사진으로 천천히 흐려지는 것을 볼 수 있습니다. 이를 패널의 응답 시간이라고하며 입력 지연과 혼동되는 경우가 많습니다.

모든 콘텐츠가 사전 녹화되며 입력을 제공하지 않기 때문에 TV의 입력 지연은 중요하지 않습니다. 응답 시간은 거의 항상 24 또는 30 FPS 컨텐츠를 소비하기 때문에 제조업체가 실제로 눈치 채지 못한 부분을“싼”공간을 제공하기 때문에 응답 시간은 그리 중요하지 않습니다.

그러나 데스크탑에서 사용할 때 더 많이 알 수 있습니다. 응답 시간이 긴 TV는 중간 상태에서 프레임 당 더 많은 시간을 소비하므로 데스크탑에서 60 FPS 게임을 표시 할 때 흐릿하게 느껴지고 고스트 현상이 남을 수 있습니다. 이 아티팩트는 Windows의 커서 트레일처럼 보이지만 이동하는 모든 것에 적용됩니다. 또한 입력 지연이 높으면 마우스를 움직이거나 화면에서 마우스를 움직이는 것 사이에 지연이 생길 수 있습니다. 게임을하지 않더라도 입력 지연 및 응답 시간은 사용자 경험에 영향을 미칩니다.

그러나 이것들은 명확한 차이가 아닙니다. 모든 TV가 빠르게 움직이는 컨텐츠에 문제가있는 것은 아니며 모든 모니터가 자동으로 더 나은 것은 아닙니다. 오늘날 콘솔 게임용으로 많은 TV가 만들어 짐에 따라 모든 처리를 끄고 많은 모니터와 동등한 패널의 응답 시간을 가속화하는 “게임 모드”가 종종 있습니다. 그것은 모두 어떤 모델을 구입 하느냐에 달려 있지만 불행히도 응답 시간과 같은 양측 사양은 종종 잘못 잘못 해석되거나 (또는 ​​똑 바른 마케팅 거짓말) 입력 지연이 거의 테스트되거나 언급되지 않습니다. 정확한 평점을 받으려면 타사 검토 자와 상담해야하는 경우가 종종 있습니다.

TV는 TV에 맞게 제작되었습니다

TV 채널 및 원격
Proxima Studio / Shutterstock

대부분의 TV에는 안테나가있는 공중파 TV 또는 동축 케이블이있는 기본 케이블을 조정하는 데 사용할 수있는 디지털 튜너가 있습니다. 튜너는 공중 또는 케이블을 통해 전송 된 디지털 신호를 디코딩하는 것입니다. 실제로 미국에서는 디지털 TV 튜너 없이는 '텔레비전'으로 합법적으로 판매 될 수 없습니다.

케이블 구독이있는 경우 튜너로도 작동하는 셋톱 박스가있을 수 있으므로 일부 제조업체는 비용을 절약하기 위해 튜너를 생략하기로 선택했습니다. 없는 경우 일반적으로 “TV”가 아닌 “홈 시어터 디스플레이”또는 “빅 포맷 디스플레이”로 판매됩니다. 케이블 박스에 꽂아도 여전히 잘 작동하지만 케이블이 없으면 케이블을받을 수 없습니다. OTA TV를 시청하기 위해 안테나를 직접 연결할 수 없습니다.

모니터에는 튜너가 없지만 HDMI 출력 케이블 박스가 있거나 OTA 박스가있는 경우 안테나를 꽂을 수있는 경우 모니터에 꽂아 케이블 TV를 볼 수 있습니다. 모니터에 스피커가 없으면 여전히 스피커가 필요합니다.

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궁극적으로 TV는 기술적으로 컴퓨터에 연결하여 믿을 수 없을 정도로 오래되지 않았고 여전히 올바른 포트가있는 경우 호환성 문제없이 사용할 수 있습니다. 그러나 마일리지는 실제 사용 경험에 따라 다를 수 있으며 제조업체에 따라 크게 다를 수 있습니다.

모니터를 TV로 사용하려는 경우 별도의 상자없이 TV를 조정할 수는 없지만 일반적으로 작은 크기를 신경 쓰지 않으면 Apple TV 또는 Roku를 연결하여 Netflix를 시청하는 것이 좋습니다. 적당한 스피커의 크기 또는 부족.