배트맨 아캄 나이트 PC 성능 공개

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마침내 배트맨 아캄 나이트가 사용자 경험에서 성능 문제가 발생하기 전에 PC용으로 다시 출시되었습니다.

[dropcap]NS[/dropcap]atman Arkham Knight는 상당수의 클라이언트를 담당했던 실행 문제로 인해 모든 비즈니스 단계에서 제외된 후 하루가 끝날 때 PC에서 다시 방전되었습니다. PC 거래는 일반적으로 환영받을 것이라고 확신한 WB Games와 Rocksteady Studios에 의해 마침내 다시 돌아올 때까지 중단되었지만, 이 재방출 역시 정확히 유지되지 않았기 때문에 약간의 의심과 긴장에 직면했습니다. 정상처럼 부드럽게 달린다.

그래서 오늘 우리는 배트맨 아캄 나이트의 처형에 대해 심도 있게 뛰어들어 순수한 처형의 관점에서 그것이 어떤 일을 하는지 알아보도록 하겠습니다. 오락의 재도착을 포함하는 문제와 우려의 상당 부분은 물론 실행과 관련된 문제가 아니지만 전환을 방해하거나 본질적으로 만드는 경향이 있는 다른 작거나 실질적인 버그와 결함입니다. 재생할 수 없습니다. 아직 다루지 않은 중요한 문제 중 하나는 다중 GPU 강화 문제로, 방법과 능력이 있는 사람들을 위한 실행을 추가로 구축할 수 있습니다.

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어쨌든, 그것들은 제쳐두고, 우리는 그것이 향상되었는지 또는 이전보다 상당히 부드러운지 확인하기 위해 다양한 GPU가 있는 두 가지 고유한 프레임워크에서 어떻게 수행되는지 보여드리기 위해 노력할 것입니다. 주요 문제는 내가 재방전하기 전에 그것을 소유하지 않았기 때문에 내 결과를 내 결과와 대조할 수 없다는 것입니다. 오히려 이것을 귀하의 특정 측정에 대한 관점으로 제공합니다.

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GameWorks는 NVIDIA 카드에서 실행이 지속되는 본질적인 이유와 동일하게 간주되며, 이따금씩 다양한 안정성 문제를 포괄하는 항의의 중심지이기도 합니다. GameWorks의 화해가 Rocksteady에게 골칫거리였거나, 그들이 이 괴물을 다른 현재의 기분 전환과 동등한 처형 상태로 만들려고 시도할 때 느꼈을 뇌성 통증의 유일한 이유인 경우입니다.

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테스트는 1440P 및 1080P의 두 가지 해상도에서 수행되었으며 아래 스크린샷에 기록된 설정을 사용했습니다. GameWorks 결과의 경우 두 해상도 모두에서 모든 NVIDIA 카드에 대해 모든 것이 켜져 있었습니다. 전환 벤치마크를 활용하여 FRAPS와 비교하여 정확성을 확인하고 Google 문서도구로 보냈습니다. 결과적으로 표준 개요에 비해 조직이 약간 변경되었습니다.

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개선된 레인 및 라이트 샤프트는 평등을 갖기 위해 모든 카드에 대한 기본 테스트에서 제거되었습니다. 어쨌든, 우리는 이 두 설정이 이 기사의 뒷부분에서 바닐라 Fury와 Titan X에 어떤 영향을 미치는지 살펴볼 것입니다.

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배트맨 Arkham Knight의 실행은 모든 계정에서 여기에서 진정으로 훌륭합니다. GameWorks가 강화되지 않은 상태에서 다소 빠르게 실행됩니다. NVIDIA가 분명히 실행 이점이 있다는 사실에도 불구하고 회사의 카드 중 어느 것도 전반적인 상황이 좋지 않지만 저가형은 분명히 그러한 결정에 적합하지 않습니다.