Razer는 곧 모바일 제조업체가 되기를 원하지만 게이머에 초점을 맞춘 직접 베팅에서 모든 경쟁자와 차별화됩니다. 따라서 Razer는 곧 게임용 스마트폰을 출시할 예정입니다.
Razer, 곧 게임용 스마트폰 출시
Razer는 1998년 하이엔드 게임용 마우스를 최초로 출시한 후 PC 게임의 세계에서 존경할만한 역사를 가지고 있습니다. 이제 그들은 PC 환경에서 하드웨어와 주변기기를 제조하고 있습니다. 둘 다 데스크탑은 휴대용이지만, 이제 그들은 게임용 모바일의 첫 번째 제조업체가 되는 것을 고려하고 있습니다. 분명히 그들이 지난 1월에 만든 Netxtbit 구매로 뒷받침되는 ‘놀이’입니다.
스마트폰 시장은 그 추세가 다소 감소했지만 계속 성장하고 있으며 분명한 선두주자가 있고 수익성을 위한 투쟁에서 중견 규모의 다수의 제조사가 있지만 지지하지 않는 광범위한 기업도 있습니다. 밖. Razer는 곧 모바일 제조업체가 되기를 원하지만 게이머에 초점을 맞춘 직접 베팅에서 모든 경쟁자와 차별화됩니다. 모바일 게임의 대성공만 생각한다면 좋은 생각이지만, 가장 성공한 장치의 접근 방식을 검토하면 의심스럽습니다.
레이저, ‘게이머’ 타깃으로 스마트폰 시장 진출
예를 들어, 스마트폰의 복원력을 전문으로 하는 제조업체가 있습니다. 낮은 가격으로 시장에서 고군분투하는 다른 사람들과 특정 전문화 및 차별화에서 자신의 길을 찾는 사람들이 있습니다. 하지만 현재로서는 게임을 전문으로 하는 스마트폰 제조사가 없고, 우리가 스마트폰에 설치한 게임을 즐길 수 있는 광대한 애프터마켓이 존재합니다.
회사는 게임 환경에서 자신의 경험을 활용하기 위해 노력하는 것 같지만 PC에서는 스마트 폰에서 Nextbit의 경험에 이어 첫 번째 스마트 폰 게임을 제공합니다.
Razer의 또 다른 흥미로운 움직임은 2015년 Android OUYA를 인수하면서 발생했습니다. 그때까지 그들은 Android 운영 체제 내에서 게임 세계와 첫 접촉을 했습니다. 이제 이 운영 체제를 사용하는 스마트폰 전용 회사를 인수한 Razer는 이 분야에 특화된 최초의 스마트폰을 출시할 준비가 되어 있습니다. 그러나 어떤 기술 사양이 출시될지, 물론 어떤 가격대가 될지는 아직 알 수 없습니다. 하지만 현재의 하이엔드 스마트폰과 유사할 것으로 예상된다.
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