Persistent AR 설명: 메타버스의 핵심인 이유

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증강 현실 지도 경험을 보여주는 스마트폰 디스플레이.
Zapp2Photo/Shutterstock.com

증강 현실(AR)은 디지털 이미지와 사운드를 현실 세계에 겹쳐 가상과 현실을 혼합합니다. 지속적 증강 현실은 AR 콘텐츠를 사용할 때를 넘어 AR 콘텐츠의 존재를 확장하여 전 세계에서 영구적인 위치를 제공합니다.

AR 클라우드 또는 공간 웹

현실 세계에 디지털 트윈이 있다고 상상해 보십시오. 지구상의 모든 물리적 위치에 대해 실제 세계에 오버레이된 해당 가상 지도가 있습니다. 이 지도는 클라우드에서 유지 관리되며 네트워크에 연결된 모든 사람이 해당 데이터에 액세스할 수 있습니다.

이것이 AR 클라우드 또는 “공간 웹”입니다. 이는 올바른 하드웨어와 소프트웨어를 갖춘 모든 장치가 이 증강 현실 세계를 볼 수 있음을 의미합니다. 다양한 사용자가 경험을 공유하고 실시간으로 동일한 일이 일어나는 것을 볼 수 있습니다.

물론 서로 다른 호스트에 속한 여러 AR 클라우드가 있을 수 있습니다. 현실 세계에 여러 차원을 추가하여 차원 간에 전환할 수 있도록 하는 것과 같습니다.

영구 AR 객체

클라우드 AR과 공간 웹이라는 개념은 때때로 “영구적”이라고도 하는 다른 유형의 AR과 다릅니다. 다른 유형의 지속성은 단순히 벽의 가상 화면과 같이 AR 개체에서 시선을 돌렸을 때 뒤를 돌아봐도 여전히 그곳에 있다는 것을 의미합니다. 이러한 유형의 AR 객체 지속성은 Apple의 ARKit 및 Google의 ARCore와 같은 모바일 AR API(응용 프로그래밍 인터페이스)의 핵심 기능입니다.

ARCore 및 ARKit 증강 현실 프레임워크란 무엇입니까?

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조금 더 혼란스럽게 만드는 것은 공간 웹의 일부를 형성하는 Cloud AR 애플리케이션도 이러한 로컬 유형의 지속성을 사용하지만 개념이 다르다는 것입니다. 하나는 사용자가 있는 로컬 공간을 매핑하고 추적하는 것이고 다른 하나는 현실 세계의 공간을 기록하고 AR 콘텐츠에 매핑한 다음 해당 정보를 인터넷을 통해 사용할 수 있도록 하는 것입니다.

퍼시스턴트 AR과 메타버스

“메타버스”라는 단어는 요즘 자주 등장하고 있습니다. Facebook은 이제 이러한 메타버스 가상 세계를 구축하는 데 초점을 맞추고 있음을 보여주기 위해 스스로를 “메타”로 브랜드를 변경하기로 결정한 Facebook과 같은 회사의 영향을 받았습니다.

메타버스란?  가상 현실입니까, 아니면 그 이상입니까?

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메타버스의 고전적인 아이디어는 다음과 같은 허구적 묘사에 따라 눈 충돌 그리고 레디 플레이어 원은 사용자가 완전히 몰입하는 가상현실(VR) 세계입니다. 현실 세계와 통합된 가상 세계 콘텐츠를 보는 것이 아니라 현실 세계를 완전히 도피합니다.

이것은 VR이 채택과 관련하여 전체적으로 동일한 근본적인 문제를 가지고 있습니다. 사람들이 의식적으로 켜거나 꺼야 하는 이산적인 경험을 함으로써 일상 생활의 일부가 되는 것을 어렵게 만듭니다. 사람들은 디지털 생활을 확인하는 것과 현실 세계에 참여하는 것 사이를 쉽게 전환할 수 있습니다.

증강 현실 또는 혼합 현실을 통해 접근하는 메타버스는 VR이 따라올 수 없는 방식으로 일상 생활의 일부가 될 수 있습니다. 현실 세계는 사람들이 현실을 탈출하여 메타버스를 방문하도록 요구하기보다는 메타버스로 향상됩니다.

화면의 끝(및 기타)?

모든 사람이 동시에 지속적으로 경험할 수 있는 공간 웹이나 증강 현실 콘텐츠가 세상에 있다면 왜 별도의 화면이 필요할까요? 혼합 현실 안경을 쓴 모든 사람이 볼 수 있는 가상 디스플레이를 가질 수 있습니다. 디스플레이의 기술적 품질에 맞추기 위해 헤드셋 기술이 얼마나 발전해야 하는지는 제쳐두고, 우리가 그 수준과 일치하거나 능가한다고 가정하면 우리는 화면이 없는 세상으로 향할 수 있습니다.

Google은 AR 헤드셋을 개발 중입니다(안경이 아닙니다)

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훨씬 더 근본적으로 현대 생활의 다른 주류도 공간 클라우드로 이동할 수 있습니다. 거대한 광고판이나 실제 광고가 있는 이유는 무엇입니까? 왜 무언가를 칠하거나 장식합니까? 우리는 여전히 물리적 예술 설치를 구축해야 합니까? 오늘날 현실 세계에서 보기만 하고 만지지도 않고 지속적인 AR로 대체될 수 있는 모든 것을 생각해 보십시오.

미래의 세계는 AR 안경을 착용하지 않은 사람(또는 궁극적으로 임플란트)에게 매우 단조로워 보일 수 있지만 블레이드 러너 또는 사이버펑크 2077 당신이 그들을 놓을 때.

우리는 동일한 영구 AR 세계를 공유할 필요도 없습니다. 사람마다 환경에 대한 미적 선호도가 다를 수 있으며 지속적인 AR을 통해 사용자 경험을 맞춤화할 수 있습니다.

영구 AR에는 단점이 있습니까?

생각해 보십시오. 오늘날 모든 사람은 하나 이상의 GPS 장치를 가지고 있지만 여전히 주유소에서 종이 지도를 구입할 수 있습니다. 어떤 디지털 기술도 100% 가동 시간을 약속할 수 없으며 어떤 것도 우연에 맡길 수 없습니다. 따라서 위험 표지판, 탐색 도로 표시 및 기타 미션 크리티컬 시각적 요소는 항상 물리적으로 유지되거나 물리적 폴백 옵션이 있을 수 있습니다.

또한 공간 웹을 탐색하는 인간이 안전하게 이를 수행할 수 있도록 하기 위해 수행해야 하는 작업이 많이 있습니다. 사람들이 실제 물체가 가상이거나 그 반대라고 생각하는 것을 원하지 않습니다!

Persistent AR은 우리가 지금까지 경험한 어떤 대형 웹 기술보다 더 파괴적일 가능성이 있지만 흥미롭다는 데는 의심의 여지가 없습니다!

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