Microsoft는 게임을 플레이하는 새로운 방법을 시작합니다

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Microsoft는 게임을 플레이하는 새로운 방법을 시작합니다
Xbox 게임 스튜디오

Microsoft는 PC, Xbox 및 클라우드 스트리밍을 통해 액세스할 수 있는 인기 게임의 월간 구독으로 수년 동안 Game Pass를 제공했습니다. 그러나 Microsoft는 이제 공식을 전환하고 있습니다. 하이파이 러시.

Microsoft는 어제 “Xbox & Bethesda Developer_Direct” 이벤트를 개최하여 다음과 같은 Microsoft 소유 스튜디오에서 개발 중인 게임을 선보였습니다. 마인크래프트 레전드 Mojang Studios 및 레드폴 Arkane 오스틴에서. 이전에 공개되거나 논의되지 않은 깜짝 게임도 있었습니다. 하이파이 러시. 환경, 다른 캐릭터, 자신의 공격이 음악의 비트에 동기화되는 리듬 액션 게임입니다. 어젯밤에 처음 1시간을 플레이했는데 확실히 재미있습니다.

게임 자체는 잠시 제쳐두고 흥미로운 점은 ZeniMax를 소유하고 개발자 Tango Gameworks를 소유한 Microsoft가 게임 출시를 어떻게 처리했는지입니다. 흔하지 않아 조금도 주요 개발자의 게임이 같은 날 발표 및 출시되는 경우. 초기 발표는 일반적으로 게임을 사용할 수 있기 몇 달 또는 몇 년 전에 발생합니다. 출시 전 어느 시점에서 퍼블리셔는 선주문을 받기 시작하여 개발이 결승선을 통과하는 데 도움이 될 수 있습니다.

그러나 Game Pass 및 PlayStation Plus Extra와 같은 구독 서비스는 이러한 전략을 바꾸고 있습니다. Microsoft는 이미 새 게임을 출시 당일 Game Pass에 추가하고 있지만, 이는 일반적으로 주어진 게임이 처음 공개된 지 몇 달 후, 아마도 초기 흥분의 대부분이 사라진 후일 것입니다. 하이파이 러시 PC 및 Xbox에서 정상적으로 구매할 수 있지만 릴리스는 Game Pass를 향상시키는 데 도움이 되는 위치에 있습니다. 이미 Game Pass에 대한 비용을 지불하고 있었다면 멋진 새 게임에 대해 알게 된 후 추가 비용 없이 거의 즉시 플레이할 수 있습니다. 우리 대부분이 익숙했던 것과는 게임에 대해 배우고 즐기는 방법이 많이 다릅니다.

이 실험은 적어도 외부에서는 성공한 것 같습니다. 하이파이 러시 게임 발표에 대한 토론이 게임 자체의 스크린샷과 녹음을 공유하는 것으로 발전하면서 Twitter와 같은 소셜 미디어 플랫폼에서 몇 시간 동안 인기를 끌었습니다. 내가 이 글을 쓰는 동안에도 30,000명이 넘는 사람들이 Twitch에서 게임을 보고 있는데, 어제까지 아무도 몰랐던 게임치고는 나쁘지 않습니다.

이것이 게임의 새로운 트렌드의 시작이 될 수 있을까요? 우리는 기다려야 할 것입니다.