Linux의 기본 게임이 사라질 수 있으며 괜찮습니다.

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노트북에서 게임을 하는 젊은 여성
DC 스튜디오/Shutterstock.com

2021년 8월에 발표된 Steam Deck에서는 Linux 게임 업계에서 Linux 게임의 미래에 대해 이야기하고 있습니다. Deck는 Proton에 대한 의존을 통해 네이티브 Linux 게임의 종말을 알리는 신호일 수 있습니다. 이것이 바로 Linux에 필요한 것일 수 있습니다.

Linux 게임의 교착 상태

2021년 9월, 리눅스 데스크탑의 해는 아직 오지 않았습니다. 만약 그렇다면, 게임 스튜디오는 그들의 게임을 리눅스로 이식하기 위해 분주할 것이고, 마이크로소프트와 애플은 그들의 폐쇄적인 소스와 독점적인 잘못에 대해 회개의 울부짖음이 될 것입니다. 하지만 그들은 그렇지 않습니다. Statcounter는 Linux 사용자의 세계 시장 점유율이 약 1%에서 움직이지 않고 있으며 그 꿈의 실현이 여전히 눈에 띄지 않는다고 보고합니다.

PC 사용자가 Linux로 전환하지 않는 가장 일반적으로 인용되는 이유 중 하나는 지원되는 소프트웨어, 특히 게임이 부족하기 때문입니다. 게이머는 지원 부족으로 인해 Linux를 채택하지 않을 것이며 스튜디오가 기존 Linux 채택자의 작은 군중을 수용하지 않아 일종의 교착 상태를 만들기 때문에 지원이 없습니다. 누구도 타협할 의사가 없는 관계로 서클은 깨지지 않는 것처럼 보입니다.

그러나 적어도 한 회사는 이 문제를 피하기 위해 노력하고 있습니다.

양성자의 부상

대기 중인 Linux 게이머의 고통을 해결하기 위해 Valve는 2018년 8월 Steam용 Proton을 출시했습니다. Proton은 Linux 사용자가 데스크탑에서 Windows 소프트웨어를 실행할 수 있도록 하는 호환성 계층인 인기 있는 Wine 소프트웨어의 수정된 포크입니다. 초기 출시 이후 Valve는 Windows PC로 제한되었던 게임 플랫폼의 광범위한 게임 라이브러리를 점점 더 많이 지원하기 위해 Proton을 개발해 왔습니다.

Steam용 Proton은 무엇이며 Linux에서 게임에 어떤 영향을 미칩니까?

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이제 2년 후, 그 작업은 SteamOS라고 하는 Valve의 자체 Linux 배포판과 함께 제공되는 모바일 게임 장치인 Valve의 Steam Deck의 도착으로 절정에 달한 것 같습니다. Valve는 Steam Deck를 전체 Steam 라이브러리를 실행할 수 있다고 홍보해 왔습니다. 그러나 한 개발자는 다음을 의미할 수 있다고 지적했습니다. 하드웨어 SteamOS와 Proton은 추가 개발이 필요하지만 가능합니다. 참고로 ProtonDB.com은 보고서 작성 당시 1,000개의 가장 인기 있는 게임 중 약 77%가 최소한 골드 등급(“조정 후 완벽하게 실행됨”을 의미)을 가지고 있습니다.

Proton은 기본 Linux 게임을 죽이고 있습니까?

Proton의 등장으로 게임 스튜디오는 Linux 사용자와 같은 틈새 인구 통계에 맞춰 시간과 돈을 소비할 동기가 이전보다 훨씬 줄어들었습니다. Feral Games는 다음과 같이 확인되었습니다. 2021년 7월 트윗, “일반적으로 네이티브에 대한 수요가 적습니다. [Linux] Valve가 Proton을 출시한 이후의 타이틀입니다.” Proton이 Linux 군중이 게임을 사용할 수 있도록 관리한다면 왜 공식 포트에 돈을 쓰나요? Proton이 Linux에서 네이티브 게임의 꿈을 죽이고 있는 것처럼 보입니다.

이것이 바로 우리가 Linux 게임의 교착 상태를 깨는 데 필요한 것입니다. Proton은 게이머가 스튜디오가 없는 인구 통계를 수용하도록 강요하지 않고도 Linux를 사용할 수 있도록 합니다. SteamOS는 Steam Deck를 통해 지금까지 Linux를 만진 적이 없는 게이머의 손에 Linux를 제공합니다. 그들이 좋아하는 게임을 실행하면서 Linux가 제공하는 자유를 발견하면 회의론자들은 열광자로 변할 수 있습니다.

따라서 Proton과 Steam Deck는 기본 Linux 타이틀에 대한 수요를 억제할 수 있지만 Linux를 보다 일반적인 채택으로 밀어넣을 가능성도 있습니다. 그리고 채택이 증가함에 따라 그 효과가 완전히 나타날 수 있으며 스튜디오는 타사 호환성 계층에 의존하는 대신 기본 타이틀을 개발해야 합니다.

물론 이 모든 것은 Proton과 SteamOS를 성공으로 이끄는 Valve의 능력에 달려 있습니다. 또한 Steam의 라이브러리는 모든 것을 포함하지 않습니다. 다른 인기 게임은 Valve의 경쟁업체에 독점적으로 라이선스가 부여되기 때문입니다. 그러나 우리는 이러한 물결에 합류하려는 다른 회사의 관심 신호를 보고 있습니다. 예를 들어, Epic Online Services는 Easy Anti-Cheat가 Proton 및 Deck를 포함하여 Linux에 제공될 것이라고 발표했습니다. 이는 잠재적으로 모든 추가 게임 지원을 잠금 해제합니다.

어떤 일이 일어날지 확실하지 않지만 Proton은 기본 Linux 게임의 죽음을 초래할 수 있으며 실제로 Linux 플랫폼을 게임을 위한 진지한 선택으로 킥스타트할 수 있습니다. 왕이 죽었습니다 왕이여 만세!