HTC Vive Pro는 원래 Vive보다 어떻게 우수합니까?

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우리는 HTC의 새로운 Vive Pro VR 헤드셋이 언제 출시 될지, 얼마만큼을 알 수 있을지 마침내 알고 있습니다. 그러나 2 년 전에 데뷔 한 최초의 Vive보다 더 나은 점은 무엇입니까? 세분화합시다.

더 높은 가격

첫째, 매우 좋은 소식은 Vive Pro가 원래 Vive보다 훨씬 비싸지는 않을 것입니다. 4 월 5 일에 판매 될 때, Vive가 데뷔 한 가격과 $ 799 USD가 될 것입니다. 기존 유닛의 재고를 줄이기 위해 원래 Vive는 499 달러에 판매 중입니다 (작년보다 판촉 가격보다 약간 낮음). 새로운 헤드셋은 이전 헤드셋에 비해 상당한 투자가 될 수 있지만, 특히 고급 게임을위한 예산이 이미있는 경우 극복 할 수없는 헤드셋은 아닙니다. 이 헤드셋 중 하나를 사용하려면 최소한 GTX 970 이상의 그래픽 카드가 장착 된 매우 강력한 게임용 PC가 필요합니다.

새로운 Vive Pro를 사용하여 VR 장면에 들어 가려는 사람에게는 큰 단점이 있습니다. 자체 무선 컨트롤러가 포함되어 있지 않습니다. 모션 컨트롤러 용으로 설계된 게임 (Xbox 컨트롤러 또는 표준 키보드 및 마우스와 달리)을 실행하려면 원래 Vive의 컨트롤러를 사용하거나 새 컨트롤러를 구입해야합니다. 그들은 지갑-무려 $ 129.99에 간다 마다 아마존에서. 보다 원활한 360도 추적을 가능하게하는 기지국도 추가됩니다. 그것들은 각각 $ 135입니다.

Vive 모션 컨트롤러가없는 경우 새로운 Vive Pro를 사용하면 거의 $ 300의 비용이 듭니다.

모두들, 원래 Vive 번들에 하드웨어가 없다면, $ 500 모델의 전체 경험을 얻으려면 $ 1300 이상이 필요합니다. 진짜 파티 파울이야, HTC

더 나은 화면

최신 VR 헤드셋은 작고 밀도가 높은 고해상도 화면 덕분에 가능합니다. 몰입감이 깨지지 않도록하는 데 필수적입니다. 오리지널 Vive의 해상도는 각 눈의 해상도가 1080 × 1200이며 해상도는 2160 × 1200입니다.

새로운 모델은 최대 1440 × 1600 (2880 × 1600 결합)까지 상당히 향상 될 것입니다. 그것은 4K는 아니지만 대부분의 전용 게임 모니터를 충족하거나 능가합니다. 높은 해상도는 사용자가 개별 픽셀을 구별 할 수있는 대부분의 VR 헤드셋의 “스크린 도어”효과를 줄이는 데 도움이됩니다. 90Hz 재생률 및 AMOLED 패널은 이전 세대보다 뛰어납니다.

일부 사용자에게는 문제가 될 수 있으며 이후 업그레이드에서 설득하지 못하는 것은 다소 제한된 110 도의 시야가 개선되지 않았다는 것입니다. 공평하게도 Oculus와 Microsoft의 경쟁은 여기서 크게 개선되지 않았습니다. 제한된 FOV는 제한된 컬러 팔레트와 같이 쉽게 흔들리지 않는 처음 몇 세대 VR 헤드셋의 요소 중 하나 인 것 같습니다. NES 시대에.

더 나은 연결

원래 Vive는 비디오 용 HDMI 케이블, 오디오 용 USB 2.0 케이블 및 표준 3.5mm 오디오 잭 (Bluetooth 옵션 포함)을 사용했습니다. Vive Pro는 USB-C 3.0 및 DisplayPort 1.2보다 훨씬 더 넓은 대역폭으로 표준에 거의 모든 것을 업데이트합니다. 블루투스는 여전히 지원되지만 오디오는 이제 데이터 연결을 통해 올 것입니다.

기존 디자인에는 멀티 플레이어 채팅을위한 마이크가 포함되어 있었으며 새로운 마이크도 마찬가지 였지만 내장 헤드셋에서 잡음 제거를 가능하게하는 추가 마이크가 포함되어 있습니다. 또한“대화 모드”도 있습니다. 주변의 소리 (예 : 게임을 중단하라는 다른 중요한 소리)는 자체 오디오 채널에서 허용됩니다.

오디오에 관해 말하면, 내장 헤드폰은 이제 더 나은 몰입을 위해 고해상도 및 3D 공간 오디오를 특징으로합니다. 헤드셋 디자인은 헤드폰을 사용하는 것이 거의 불가능하다는 것을 의미하기 때문에 중요한 업그레이드입니다. 이미 고가의 장비에 투자 한 오디오 애호가에게는 큰 단점입니다.

더 나은 인체 공학

HTC에 따르면 Vive Pro에는 코에 특히 편안한 얼굴을위한 새로운 천으로 덮인 폼 패드가 있습니다. 얼굴에 매달려있는 모든 첨단 하드웨어가 장시간 플레이 세션에서 확실한 압박을 유발할 수 있기 때문에 좋습니다. 새로운 디자인은 더 많은 조정 포인트로 무게를 더 고르게 분산 시키며, 더 어둡고 몰입도를 높이기 위해 조명을 줄입니다.

즉, 일반적으로 VR을 불편하게 생각하는 사람은 새로운 디자인으로 인해 흔들리지 않을 것입니다. 우리는 게이머가 권유 할 수 있든 없든간에 마라톤 세션을 지속 할 수 있도록 헤드셋이 충분히 편안해지기 전에 소형화 및 체중 감소에 상당한 발전이 필요합니다.

더 나은 추적

새로운 Vive Pro는 Vive 컨트롤러에서 제공되는 원래의 공간 추적 외에도 카메라를 두 배로 늘 렸습니다. 헤드셋을 제거하지 않고도 주변 환경을“볼”수있는 기능을 제공합니다. 가상 벽 중 하나를 치는 경우 큰 도움이됩니다. 안전을 위해 가구와 같이 불규칙한 환경에 근접한 독점 Chaperone 시스템은 손상되지 않았습니다.

“안녕하세요. 나는 당신을 쳐다 보지 않습니다. 사이보그 사진 작가입니다. 자연스럽게 행동하십시오.”

그러나 추가 카메라 센서를 통해 시스템은 사람처럼 입체적으로 볼 수 있습니다. 새롭고 향상된 소프트웨어를 사용하면 사용자 자신의 손을 포함하여 환경을보다 유연하게 추적 할 수 있습니다. 모션 추적 컨트롤러가 있거나없는 것입니다. HTC는 시스템 출시시이 특정 기능을 많이 활용하지는 않지만이 고급 추적 기능이 게임에 추가 할 수있는 기능을 확인하기 위해 개발자 키트를 구축하고 있습니다.

가능성은 흥미 롭습니다. 아마도 시야가 제한적이지만 손을 사용하여 사용해야 만 게임 내 요소를 더 잘 조작 할 수 있습니다. 예를 들어 엄지 손가락을 사용하여 총의 안전을 전환하거나 실제로 하드웨어를 잡지 않아도 피아노에서 개별 음을 정확하게 연주 할 수 있습니다.

이러한 종류의 게임 요소는 한동안 사용할 수 없을 수도 있습니다 (또는 개발자가 크로스 플랫폼 도구를 좋아하고 Oculus Rift에는 해당 기능이 없기 때문에). 그럼에도 불구하고 흥미로운 가능성입니다.

출시시 사용할 수없는 것들에 대해 말하면서…

마지막으로, 무선 옵션

Vive Pro에는 무선 기능이 있습니다. 번거로운 케이블 묶음없이 PC에서 항상 사용할 수 있습니다. 대단해! 그러나 내장되어 있지 않으며 출시 준비가되지 않습니다. 연결되지 않은 상태로 플레이하려면 나중에 발표되지 않은 날짜와 발표되지 않은 가격으로 제공되는 Intel WiGig 어댑터를 추가해야합니다.

HTC가 어댑터를 판매합니다. 자신 만의 PF 전단지를 제공해야합니다.

큰 문제입니다. 무선 VR은 최신 VR 붐이 시작된 이래 사람들이 기다려 왔던 것으로, 정교한 백팩 PC 또는 저전력 모바일 헤드셋으로 한 번만 가능했습니다. TPCast라는 회사는 현재 Vive 및 Oculus Rift 헤드셋에 대한 모델을 제공하지만 고가의 부가 기능인 타사 표준이기도합니다. 인텔 어댑터는 하드웨어 및 소프트웨어를 완벽하게 지원하는 공식 라이센스 제품입니다. HTC는 포함 된 배터리는“장시간”동안 지속될 것이라고 말하지만 정확한 배터리 수명 추정치는 실망 스럽습니다.

TPCast 무선 어댑터의 가격은 $ 300이며 변경됩니다. HTC와 인텔이 무선 하드웨어와 비슷한 것을 원할 것이라고 추측하는 것이 합리적입니다.

당신은 하나를 받아야합니까?

VR에 투자하기 전에 하드웨어 업그레이드를 기다리고 있던 여러분은 투자 준비가되어있는 한 Vive Pro를 잘 활용해야합니다. 많이. 헤드셋만으로도 $ 800의 산세 컨트롤러와베이스 스테이션을 구입 한 상태에서 시작하기 위해 4 개의 그림 가격표를보고 있습니다. 그리고 이미 강력한 게임용 PC가 있다고 가정합니다. (최고급 그래픽 카드가 현재 비합리적으로 비싸다고 언급 했습니까?)

원래 Vive와 Oculus Rift의 경쟁은 이제 추가 하드웨어가 포함되어 훨씬 저렴합니다.

기존 Vive 비프로 소유자 인 경우에도 원래 디자인보다 상당히 큰 영향을받습니다. 새로운 화면은 훌륭하지만 실습 초기 인상은 기술이 사라지는 시점 (특히 게임이 텍스트와 같은 작은 요소를 렌더링 할 때)이 아니라고 말합니다. 디자인에 가장 큰 추가 사항은 자사 무선 및 (아마도) 수동 추적이며, 둘 다 출시 준비가되지 않았습니다.

이 경우 대부분의 사용자는 새로운 구매 또는 업그레이드를 보류하는 것이 좋습니다. VR 헤드셋이없는 사람들은 Oculus에서 새로운 참가를 기다릴 수 있기를 바랍니다. 더 넓은 시야 또는 예산 친화적 인 액세서리 번들과 같은 특정 기능은 가치 제안에 큰 차이를 만들 수 있습니다. 또는 훨씬 저렴한 오리지널 Vive 또는 Oculus Rift 번들로 간단하게 작업 할 수 있습니다.

전담 Vive 사용자는 향후 무선 및 확장 추적 기능이 실제로 어떻게 작동하는지 확인하고 싶을 수 있습니다. Vive Pro의 다른 기능은 고급 VR 게임에 절대적으로 필요한 것 같지 않으므로 더 나은 가격이나 킬러 앱을 위해 잠재적 인 획기적인 타이틀을 놓치지 마십시오.

이미지 출처 : HTC