
NVIDIA의 RTX 4090 및 RTX 4080 GPU는 놀랍습니다. 그리고 가장 큰 추가 사항 중 하나는 NVIDIA의 DLSS 업스케일링 기술의 새로운 개정판인 DLSS 3입니다. 게임을 원활하게 실행하는 데 핵심이 될 수 있지만 이것이 무엇이며 이전 제품과 비교하면 어떻습니까? 그리고 기존 하드웨어에서 사용할 수 있습니까?
DLSS 3이란 무엇이며 DLSS 2와 어떻게 비교됩니까?
DLSS 3는 NVIDIA의 DLSS 슈퍼 샘플링/게임 성능 향상 기술의 세 번째 개정판입니다. 2022년에 출시된 NVIDIA의 Ada Lovelace 그래픽 카드 라인업과 함께 도입되었으며 이전 두 버전과 마찬가지로 인공 지능의 마법을 활용하여 게임을 향상시킬 수 있는 기능입니다.

지금까지 DLSS는 게임을 저해상도로 렌더링한 다음 NVIDIA RTX 그래픽 카드의 Tensor 코어를 사용하여 게임을 더 높은 해상도로 업스케일링하는 것이었습니다. 이를 통해 저가형 그래픽 카드가 적절한 프레임 속도로 2K 또는 4K 해상도로 게임을 실행할 수 있습니다. DLSS의 초기 반복은 가장자리가 약간 거칠었지만 시간이 지남에 따라 극적으로 개선되었으며 설정에 따라 DLSS 부스트 게임의 품질은 기본 렌더링과 비교하여 육안과 거의 동일합니다.
그러나 DLSS 3를 사용하면 DLSS 2와 비교하여 이 기능이 이제 하나 이상의 AI 파티 트릭을 사용하여 프레임 속도를 높이는 더 넓은 성능 향상 솔루션으로 변환되고 있습니다. DLSS 3에는 AI를 사용하여 전체 프레임을 생성할 수 있는 “광학 다중 프레임 생성”이라는 새로운 기능이 추가되었습니다.
기존 프레임을 확장하는 것 외에도 DLSS 3은 게임을 위한 중간 프레임을 생성합니다. 두 개의 게임 내 프레임을 분석하고 광학 흐름 필드를 생성하고 게임 내의 모든 요소를 자세히 살펴보고 해당 정보를 사용하여 이 둘 사이에 배치할 완전히 새로운 프레임을 생성합니다. 이를 통해 성능이 극적으로 향상됩니다. DLSS 3는 또한 지연 시간이 매우 짧은 솔루션인 NVIDIA Reflex를 통합하여 게임의 반응성을 향상시킵니다.
NVIDIA는 Super Resolution, Frame Generation 및 NVIDIA Reflex를 결합한 DLSS 3가 사이버펑크 2077 기본 해상도에 비해 4배. 이러한 모든 이점은 전적으로 AI 기반이며 가장 중요한 부분은 눈으로 보지 않는 한 여전히 놀랍게 보입니다. 진짜 자세히 보면 차이를 느끼지 못할 것입니다.
DLSS 3는 얼마나 큰 거래입니까?

DLSS의 혜택을 가장 많이 받은 사용자는 항상 하위 사용자였으며 여기에서도 다르지 않습니다.
DLSS 3를 사용하면 예산 게이머(물론 호환 가능한 GPU가 있는 한)가 프레임 속도를 크게 높이는 동시에 해상도를 높일 수 있습니다. Super Resolution만으로도 이미 기적이 일어나고 있으며 Frame Generation이 최대 4배의 프레임 속도 증가를 약속하면 훨씬 더 좋아질 것입니다. 마침내 모든 사람이 2K/4K 게임을 즐길 수 있게 될 것입니다. Ada Lovelace 기반 예산 GPU는 DLSS 3 덕분에 소박한 사양에도 불구하고 놀라운 성능을 발휘할 수 있습니다.
경적을 울리는 괴물 같은 GPU가 있더라도 큰 문제입니다. 다음과 같은 일부 게임 마이크로소프트 비행 시뮬레이터, CPU가 매우 많이 사용되며 고급 CPU를 사용하더라도 여전히 병목 현상이 발생할 수 있습니다. 프레임 생성은 GPU에서 후처리로 실행되기 때문에 DLSS 3는 CPU 병목 현상이 있더라도 프레임 속도를 크게 높일 수 있습니다.
구형 그래픽 카드에서 DLSS 3을 사용할 수 있습니까?

간단히 말해서, 구형 NVIDIA 그래픽 하드웨어는 DLSS 3을 사용할 수 없습니다.
불행히도 DLSS 3의 가장 큰 개선 사항인 Frame Generation은 RTX 4000 시리즈 그래픽 카드 전용입니다. 이는 NVIDIA의 Ada Lovelace 그래픽 카드에 포함된 새로운 4세대 Tensor 코어에 의존하는 기능이기 때문입니다. DLSS 3의 모든 기능을 사용하려면 GPU를 업그레이드해야 합니다.
그러나 좋은 점은 클래식 DLSS가 사라지지 않고 계속 개선될 것이라는 점입니다. RTX 2000 시리즈 및 3000 시리즈 GPU는 여전히 초해상도 업스케일링 기술을 포함하여 DLSS 2를 완벽하게 지원합니다.
DLSS 3은 DLSS 2와 역호환되므로 RTX 4000 시리즈 그래픽 카드가 있는 경우 DLSS 3을 명시적으로 지원하지 않더라도 게임을 계속 부스트할 수 있습니다. 마찬가지로 새 게임이 출시되면 DLSS 3 지원을 통해 4000 시리즈 GPU가 없더라도 여전히 이를 높일 수 있습니다. 프레임 생성이 아닌 초고해상도만 사용합니다.
DLSS 3는 혁신적인 변화를 약속하며 모든 사람이 고해상도 게임을 즐길 수 있도록 하는 열쇠가 될 수 있습니다.








