
1인칭 슈팅 게임에서 움직임을 개선하려면 좋은 의사 결정으로 움직임이 한 지점에서 다른 지점으로 이동하고 있음을 이해해야 합니다. 좋은 결정은 당신을 더 어려운 표적으로 만들고 상대방을 혼란스럽게 만들고 당신이 어디로 갈지 추측하게 만듭니다.
움직임이 무엇인지 이해하기
생각하지 않고 1인칭 슈팅 게임의 움직임이 무엇인지 명확하게 들릴 수 있습니다. 당신은 그것이 게임에서 당신이 움직이는 방식이라고 생각할 것입니다. 그러나 거기에는 더 많은 것이 있습니다. 플레이어의 움직임은 한 지점에서 다른 지점으로 이동하는 의사 결정입니다. 플레이어가 우위를 점하기 위해 자신의 위치를 정하는 방법입니다.
대부분의 1인칭 슈팅 게임에서 좋은 움직임은 전문가와 좋은 플레이어와 나쁜 플레이어를 구별합니다. 움직임이 좋다는 것은 기술적인 측면이 많지만 이해하기 쉽습니다. 그러나 게임 내에서 구현하는 것은 쉽지 않은데, 이는 주로 올바른 결정을 내리는 데 달려 있기 때문입니다.
적군을 찾아 격추시키는 기본적인 예를 살펴보자. 자신과 상대방이 서로의 위치를 알고 있다면 일직선으로 그들을 향해 달려가는 것은 좋지 않습니다. 그렇게 하면 쉽게 쏠 수 있는 표적이 됩니다. 그 대신에 예측할 수 없는 방향으로 움직이고 싶어 하므로 적중하기가 더 어렵습니다. 당신은 또한 그들에게 발사할 유리하거나 예상치 못한 위치에 있기를 원할 것입니다.
다시 말하지만, 어떻게 움직이는가는 의사 결정에 관한 것입니다. 상대방에게 직접 달려가는 것은 잘못된 결정입니다. 어떤 종류의 연막탄을 던져 상대의 시야를 차단한 다음 연막을 뚫고 달려가 기습 공격을 하는 것은 예상치 못한 일이기 때문에 좋은 결정을 내리는 것입니다.
출구가 여러 개 있는 건물에 뛰어드는 것도 좋은 결정을 내리는 것인데, 상대방이 당신이 어디에서 왔는지 알지 못하기 때문입니다. 그것은 모두 상황과 귀하가 생각하는 최선의 조치에 달려 있습니다.
요점은 FPS에서 한 지점에서 다른 지점으로 이동하는 것이 훨씬 더 많다는 것입니다. 좋은 움직임을 가지려면 좋은 결정이 필요합니다. 더 많이 플레이할수록 시간이 지남에 따라 더 나은 결정을 내리게 됩니다. 그것은 경험과 연습으로 자연스럽게 올 것입니다.
이동 키 마스터하기
이동 키는 1인칭 슈팅 게임에서 당신을 움직이는 것입니다. 앞으로 이동 키는 앞으로 이동하고 뒤로 이동 키는 뒤로 이동합니다. 아주 간단합니다. 게임에 따라 추가 키가 있을 수 있습니다.
스프린트 키, 점프 키, 웅크리는 키, 심지어 비행 키가 있을 수 있습니다. 이동 키의 수에 관계없이 모든 키를 마스터하고 싶을 것입니다. 당신이 그것들을 마스터할 수 있다면, 당신은 예측할 수 없이 움직일 수 있는 더 많은 옵션을 제공할 수 있습니다. 예측할 수 없을수록 움직임이 좋아집니다.
키를 마스터하는 것은 그것이 하는 일을 아는 것만큼 간단하지 않습니다. 다른 키와 함께 사용하여 자신을 맞추기 어려운 대상으로 만드는 것입니다. 그것은 또한 상대를 방황하거나 혼란스럽게 하거나 당신이 어디로 갈지 두려워하게 만드는 것입니다.
당신이 매우 넓은 상자 뒤에 숨어 적에게 총을 쏘고 있다고 상상해보십시오. 웅크리고 있으면 상대방이 더 이상 당신을 볼 수 없습니다. 5초 동안 웅크리고 있으면 적들은 당신이 상자의 왼쪽에서 오는지 오른쪽에서 오는지, 몸을 웅크려도 여전히 같은 위치에 있는지 알 수 없습니다! 이것은 단일 이동 키를 사용하여 상대방이 계속 추측하도록 하는 아이디어를 제공하는 기본 예입니다.
전문가 보기
프로 스포츠를 보는 것처럼 프로 FPS 게이머를 보면서 많은 것을 배울 수 있습니다. 프로를 보는 가장 인기있는 사이트 중 하나는 twitch.tv. Twitch에서 스트리머의 최근 방송을 시청하여 게임 플레이를 일시 중지하고 되감을 수 있습니다.
관찰하면서 게임을 하는 척하고 다음 킬을 얻기 위해 어떻게 움직일 것인지 자문해 보십시오. 그런 다음 전문가가 한 일과 당신이 했을 일을 비교하십시오. 왜 그 전문가가 그렇게 했는지 알아내고 당신이 생각한 것과 비교해보세요.
항상 비교할 필요도 없습니다. 전문가의 관점에서 관전하면서 그들이 어떻게 움직이는지 이해하고 자신의 움직임에 무엇이든 통합할 수 있는지 확인하십시오. 보고만 있지 말고 배우십시오.
그리고 FPS에서는 올바른 이동 방법이 없다는 것을 기억하십시오. 좋은 움직임과 나쁜 움직임만 있을 뿐입니다. 둘 다 성공할 수도 있고 실패할 수도 있습니다. 그러나 좋은 움직임은 장기적으로 더 좋고 일관된 결과를 가져올 것입니다.








