화면 찢어짐이란 무엇입니까?

0
417

PC에서 FPS 게임을 하는 사람의 뒷모습
파누와트 phimpha/Shutterstock.com

화면 찢어짐은 추하고 산만하며 최신 모니터와 TV에서는 완전히 피할 수 있습니다. 게임용 새 디스플레이를 구입하려는 경우 화면 찢어짐이 무엇인지, 어떻게 발생하는지, 어떻게 제거할 수 있는지 이해해야 합니다.

화면 찢어짐, 프레임 속도 및 재생 빈도

화면 찢어짐은 대부분 비디오 게임에서 발생하지만 실제 프레임 속도와 디스플레이의 재생 빈도가 일치하지 않는 모든 곳에서 발생할 수 있는 보기 흉한 시각적 아티팩트에 부여된 이름입니다.

디스플레이의 새로 고침 빈도는 디스플레이가 업데이트되는 초당 횟수를 결정합니다. 이것은 대부분의 구형 텔레비전 및 사무용 모니터의 경우 약 60Hz에서 시작하여 120Hz의 더 높은 재생 빈도 텔레비전과 144Hz 및 240Hz의 높은 재생 빈도 모니터가 더 보편화되고 있습니다.

프레임 속도는 게임 경험에 어떤 영향을 미칩니까?

관련된프레임 속도는 게임 경험에 어떤 영향을 미칩니까?

60Hz 화면에서 모니터는 16.667밀리초마다 새 프레임을 예상합니다. 티어링은 디스플레이를 구동하는 컴퓨터나 콘솔이 그 시간에 풀 프레임을 준비할 수 없을 때 발생합니다. 이는 일반적으로 GPU가 로드되고 프레임 시간이 16.667밀리초 컷오프를 초과하는 프레임 속도 저하의 결과입니다.

GPU는 전체 프레임을 보내는 대신 불완전한 프레임을 보내고 모니터는 16.667밀리초마다 새 프레임을 기대하기 때문에 불완전한 프레임이 이전 프레임 위에 표시됩니다. 이로 인해 이전 프레임과 새 프레임이 동시에 표시되는 화면에 “찢김”이 발생합니다. 자신의 화면에서 이것을 목격했는지 확실하지 않다면 YouTube 채널 Neon Cipher가 짧은 비디오에서 화면이 찢어지는 모습을 보여주었습니다.

가변 재생 빈도로 티어링 제거

수직 동기화 또는 VSync는 게임의 프레임 속도를 모니터의 재생 빈도로 고정하기 위해 수년 동안 게이머가 사용했습니다. 이것은 작동하지만 잠재적으로 성능을 낭비하며 모니터의 재생 빈도와 일치하거나 초과하는 프레임 속도를 유지할 수 없는 경우 도움이 되지 않습니다.

가변 재생 빈도 또는 VRR을 입력합니다. 이 기술은 FreeSync(AMD), G-SYNC(NVIDIA) 및 HDMI Forum VRR을 포함하여 선택한 브랜드에 따라 몇 가지 다른 이름이 있지만 거의 동일한 방식으로 작동합니다.

AMD FreeSync 기술 로고

VRR은 GPU의 프레임 속도와 일치하도록 즉석에서 모니터의 재생 빈도를 조정합니다. 이렇게 하면 새로 고침을 강제 실행하기 전에 모니터가 다음 전체 프레임을 기다리도록 하여 화면 찢어짐을 방지합니다. 티어링을 제거할 뿐만 아니라 필요한 경우 프레임을 복제하여 낮은 프레임 속도를 보정하는 데에도 사용할 수 있습니다.

VRR을 최대한 활용하려면 해당 기능을 지원하는 TV 또는 모니터를 구입해야 합니다(컴퓨터의 그래픽 카드 또는 콘솔도 호환 가능).

대부분의 최신 TV 및 모니터는 이제 VRR을 지원합니다.

대부분의 새로운 모니터와 TV는 AMD의 무료 구현 FreeSync 또는 HDMI 2.1로의 업그레이드의 일부로 도입된 HDMI 포럼 VRR에 관계없이 최소한 어떤 형태의 VRR을 지원합니다.

Xbox 시리즈 X와 S는 모두 VRR 기술을 지원하며 Sony는 이후 업데이트에서 이 기능을 PlayStation 5에 가져올 것이라고 합니다. 게임용 디스플레이를 구입하는 경우 이 필수 기능을 놓치지 마십시오. 이것이 바로 우리가 가장 좋아하는 게임 모니터와 권장 게임 TV가 어떤 형태로든 VRR을 지원하는 이유입니다.

2021년 최고의 게임용 TV: PS5, Xbox Series X 및 PC


전반적인 게임을 위한 최고의 TV
LG G1

최고의 예산 게임 TV
하이센스 U8G

PC 게임을 위한 최고의 게임 TV
LG CX

콘솔용 최고의 게임용 TV
LG G1

게임을 위한 최고의 LED TV
삼성 QN90A QLED

게임을 위한 최고의 8K TV
삼성 QLED 8K QN900A