최초의 DirectStorage 게임이 출시되었습니다. PC가 준비되었습니까?

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최초의 DirectStorage 게임이 출시되었습니다.  PC가 준비되었습니까?
스퀘어 에닉스

Windows용 DirectStorage는 Xbox Series X 및 PlayStation 5의 빠른 로딩 속도를 PC 게임에 제공할 것을 약속하며, 이 기술을 실제로 구현하는 첫 번째 타이틀이 2023년 1월 24일에 출시됩니다. PC에서 처리할 수 있습니까?

Forspoken은 최초의 PC용 DirectStorage 게임입니다.

Forspoken은 PlayStation 5 및 Windows PC에서 실행되는 게임입니다. 순회에 중점을 둔 액션 롤플레잉 게임으로, 속도와 유동성으로 먼 거리를 커버합니다. 여기에는 엄청난 양의 스트리밍 데이터가 포함되므로 PlayStation 5에 적합합니다. PS5는 맞춤형 SSD 및 하드웨어 압축 기술을 사용하여 초당 약 9GB의 최대 데이터 읽기 속도에 도달하기 때문입니다.

컴퓨터에 최신 PCIe SSD 중 하나가 있더라도 그 수치에 근접할 수 없으므로 PC에서 동등한 경험을 하려면 새로운 것이 필요합니다.

여기에서 DirectStorage가 등장합니다. Forspoken은 Xbox 시리즈 플레이어가 콘솔 출시 이후 즐겨온 오랫동안 기다려온 이 기능을 구현한 최초의 PC 게임입니다.

실제로 Forspoken의 개발자들은 DirectStorage 1.1이 게임에서 로드 시간을 10초에서 단 1초로 줄여준다고 말하지만 특정 하드웨어는 실제 성능에 영향을 미칠 수 있습니다.

DirectStorage는 어떻게 작동합니까?

DirectStorage는 최신 DirectX API 또는 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스의 일부입니다. 이것은 소프트웨어와 하드웨어 간의 통신을 처리하는 표준 소프트웨어 기능 세트입니다. 이것이 게임 개발자가 더 이상 특정 그래픽이나 사운드 카드용으로 게임을 개발할 필요가 없는 이유입니다. 하드웨어와 소프트웨어가 DirectX를 준수하는 한 모두 제대로 작동해야 합니다.

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DirectStorage는 고속 SSD에서 파일 로드를 처리합니다. 여러 가지 방법으로 이러한 드라이브에서 데이터를 읽을 수 있는 속도를 가속화합니다. 예를 들어 데이터 파일을 병렬로 요청하고 로드할 수 있습니다. 그러나 아마도 가장 중요한 것은 하드웨어 압축 해제가 가능하다는 것입니다.

GPU의 처리 능력을 사용하여 DirectStorage는 데이터를 컴퓨터 메모리에 로드하기 전에 즉석에서 압축을 풀 수 있습니다. 이렇게 하면 실제 최대 속도 이상으로 드라이브의 유효 읽기 속도가 증가합니다. 압축된 디스크에 파일이 100MB이지만 해당 데이터를 로드하는 동안 압축을 풀면 200MB 파일로 메모리에 도착한다고 상상해 보십시오. 드라이브가 100MB만 이동했음에도 불구하고 데이터를 두 배로 효과적으로 이동했습니다.

DirectStorage는 압축 해제 단계에서 CPU를 우회하고 GPU는 수천 개의 코어를 사용하여 병렬 처리에서 훨씬 우수하므로 성능 차이가 훨씬 더 좋습니다.

DirectStorage를 활용하기 위해 필요한 것

NVMe 드라이브 인터페이스의 클로즈업
Eshma/Shutterstock.com

Forspoken과 함께 제공되는 DirectStorage 버전은 DirectStorage 1.1입니다. 버전 1.0이 한동안 사용 가능했지만 아직 이를 활용한 게임 개발자는 없습니다. 1.0에는 1.1을 매우 매력적으로 만드는 자산 압축 해제 기능이 없었기 때문일 수 있습니다.

DirectStorage 1.1의 하드웨어 요구 사항은 다음과 같습니다.

  • 적당히 최신 DirectX 12 GPU
  • PCIe NVME SSD
  • Windows 11(작성 당시)

SATA SSD에서 여전히 몇 가지 이점을 볼 수 있지만 주요 이점은 병렬 데이터 전송을 허용하는 훨씬 빠른 PCIe 드라이브에 있습니다.

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DirectStorage가 미래의 PC 게임 속도를 높이는 방법

DirectX 12 GPU, Windows 11 및 PCIe SSD의 시장 점유율이 계속해서 증가함에 따라 Forspoken 외에도 점점 더 많은 PC 타이틀이 DirectStorage 지원을 포함하거나 기존 게임이 기능을 소급하여 추가하는 패치를 받을 것으로 예상합니다.

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우리가 기대하지 않는 것은 DirectStorage가 최소 요구 사항으로 포함되거나 그러한 높은 스토리지 속도를 사용할 수 있다는 가정하에 게임이 설계되는 것입니다. 이것은 개발자가 드라이브를 마음대로 사용할 수 있는 속도를 알고 있으므로 독점 게임을 만들 수 있기 때문에 현재 콘솔이 가진 주요 이점입니다.

시간이 지남에 따라 대부분의 PC 게이머는 결국 이 기술과 호환되는 하드웨어를 획득하게 될 것이며, 이는 게임뿐만 아니라 컴퓨터에서 수행하는 모든 작업을 가속화할 것입니다. 그러나 PC 게임이 아직 호환되는 장비가 없는 플레이어를 잠그는 것을 정당화하기까지는 오랜 시간이 걸릴 것입니다.

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