지옥의 밸브는 더 이상 무엇을 하는가?

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Steam이 떠오르는 Discord 스타와 거의 경쟁하지 않는 채팅 시스템에 대한 개편을 발표함에 따라, 왜 이것이 오랜 시간이 걸 렸는지 궁금합니다. Valve는 더 이상 무엇을합니까?

프랜차이즈 뒤에있는 게임 개발자 인 Valve 반감기 문, 가상 PC 게임 스토어 Steam을 소유 한 회사와 직원 수는 약 360 명입니다 (2016 년 기준). Valve가 게임을 출시하지 않은 해인 2017 년에 Steam 스토어는 43 억 달러의 수익을 올렸습니다. 2011 년에 Valve 설립자이자 Gabe Newell 회장은 직원별로 회사가 미국에서 가장 수익성이 높은 회사라고 말했습니다.

그렇다면 그러한 수익성 있고 성공적인 회사는 시간과 자원으로 무엇을합니까?

진지하게 묻습니다.

새로운 Steam 채팅은 경쟁 커뮤니티 도구로 간신히 간직합니다

이번 주에 Steam은 새로운 채팅 클라이언트를 발표했습니다. 다만 지나갈 정도로. 이를 사용하여 친구 또는 전체 Steam 그룹과 그룹 채팅을 시작할 수 있습니다. 그룹 채팅을하면 일련의 텍스트 채널을 만들어 다양한 주제에 대한 토론을 구성하거나, 통화를 구성하고 사람들을 초대하는 대신 여가 시간에 나와 친구가 들어올 수있는 음성 채널을 만들 수 있습니다. 하나씩. 이 업데이트 이전에 Steam의 기본 채팅 기능은 친구 나 커뮤니티를위한 무료 Discord 서버를 설정하는 것보다 훨씬 열등했습니다. 이제 Steam은 최소한 기본 기능 패리티에 도달했습니다.

글쎄요.

Discord는 수년간 텍스트 및 음성 채널을 가지고있었습니다. Steam이 이제 막 추가하기 위해 돌아오고 있다는 사실은 환영하는 변화이지만 여전히 대단히 게임 늦게. 한편 Discord는 게임 내 오버레이, 비디오 채팅, 강력한 서버 조정 기능 등을 제공합니다. Steam은 Discord를 쫓고 있으며 Discord는 Slack을 쫓고 있습니다. 그것은 괴상한 숙제를 복사하는 농담을 복사하는 것과 약간 같습니다.

그러나 Steam은 에이스를 가지고 있습니다. PC 게이머는 Steam을 훨씬 더 오랫동안 사용하고 있으며 Steam 은이 새로운 채팅 시스템과 통합 할 수있는 수많은 커뮤니티 기능을 가지고 있습니다. 빼고…

Steam 그룹에 속한 경우 한 번의 클릭으로 그룹 채팅을 만들 수 있습니다. 그러나 그룹에서 채팅으로 공지 사항을 보낼 수는 없습니다. 생성 한 이벤트는 채팅에 표시되지 않습니다. 스팀 그룹과 해당 그룹 채팅은 기능적으로 분리되어 있습니다. 이제 이것은 첫 번째 릴리스이며 Steam은 기존의 소셜 기능을 새로운 채팅 시스템과 더 밀접하게 통합하기 위해 향후 업데이트 될 수 있지만 회사가 기본 경쟁 업체가 제공하는 바에 따라 숨을 쉬지 않습니다.

Steam은 기본적으로 게임 방송을 무시합니다

Steam에서이 브로드 캐스트를 찾을 수 있지만 링크 할 방법이 있으면 Steam에서 찾을 수 없습니다.

지난 몇 년 동안 게임 세계에 관심을 기울 였다면 게임을 청중에게 스트리밍하는 것이 큰 사업이라는 것을 알게 될 것입니다. 또한 복잡한 사업이기도합니다. Twitch 또는 YouTube에서 방송하는 경우에도 일반적으로 간단하지 않거나 저렴한 타사 소프트웨어가 필요합니다. 그렇다면 Valve가 게임 개발을위한 더 나은 기능에 모든 Steam 개발을 따르고 있습니까? 그렇게 생각 해요 그럼에도 불구하고이 전면의 Steam 기능은 궁극의 문제입니다.

흥미롭게도, 증기 않습니다 방송 기능이 내장되어 있습니다. 설정에서 사용하도록 설정하면 친구가 게임을하는 동안 게임을 시청할 수 있습니다. Steam의 방송 페이지에서 게임에 걸려 넘어지는 사람을 위해 게임을 공개적으로 방송하도록 설정할 수도 있습니다. 방송을 시작하기 위해 타사 소프트웨어가 없어도됩니다. 그것은 모두 놀랍도록 잘 작동하며 모든 방송에 대해 내장 된 텍스트 채팅이 제공됩니다.

그러나 방송사 나 시청자가 원하는 중요한 기능이 부족합니다. 방송을 좋아하는 사람들을 쉽게 팔로우 할 수 없습니다. 스트리 머가 활성화되어 있으면 알림을받을 수 없습니다. 브로드 캐스터는 웹캠 오버레이를 추가 (실제?)하거나 스트림에 대한 링크 (실제?!)를 공유 할 수 없으므로 대부분의 사람들이 브로드 캐스트를 전혀 찾을 수 없습니다. Steam의 신용을 위해이 기능은 여전히 ​​제품 페이지에 “베타”로 표시됩니다. Steam의 불신을 위해이 기능은 존재했습니다 2014 년부터. 더 나쁜 것은 처음 출시 된 이래로 크게 바뀌지 않은 것 같습니다. 거의 4 년 전에 Steam은 스트리밍 게임이 중요하다는 것을 알고 있었지만 회사는 당시에 만들어진 기능을 개발하는 데 방해가되지 않았습니다.

그것이 Steam이 Twitch의 위협을 처리하는 방법이라면 회사가 출시 한이 새로운 가장 많이 구운 Discord 복제품에는 적합하지 않습니다.

Valve는 더 이상 게임을 만들지 않습니다

(내장) https://www.youtube.com/watch?v=OR4jPtrDCLo (/ embed)

커뮤니티 또는 스트리밍 기능이 아닌 경우 Valve가 보유한 모든 돈과 인력이 게임 개발에 들어가고 있습니까?

웃지 말아주세요

Valve에게 절대적으로 공정하기 위해 최근에 출시되었거나 활발한 개발을하고있는 게임이 최소한 몇 개 있습니다. 2016 년 회사는 무료 VR 게임 세트를 HTC Vive를 홍보하는 우주. 1 년 전, 그들은 Left 4 Dead의 아케이드 캐비닛을 만들었습니다. 아,하지만 인공물, 도타올해 출시 될 테마 거래 카드 게임입니다. 사람들이 얼마나 흥분하는지에 대한 아이디어를 얻으려면 게임 발표에 반응하는 군중의 전설적인 비디오를 확인하십시오.

그러나 가장 큰 프랜차이즈 측면에서 Valve는 모든 것을 포기했습니다. 마지막 게임 (무료 VR 데모 제외) 포털 2, 2011 년에 나왔습니다. 레프트 4 데드 2 2009 년에 나왔습니다. 마지막 반감기 게임이 나왔는데 … 글쎄요. Valve가 다음과 같은 경쟁적인 멀티 플레이어 게임에 더 관심이 있다고 주장 할 수도 있습니다. 도타CS : GO 일반 토너먼트와 같은 것들로 돈을 벌 수 있기 때문입니다. 그러나 다른 규모의 출판사도 온라인 및 싱글 플레이어 게임의 릴리스를 관리 할 수 ​​있습니다. Valve는 가장 인기있는 프랜차이즈를 완전히 버렸다고 걱정합니까? 그들은 심지어 새로운 것을 소개하고 싶습니까? 이제까지?

여전히 밸브 만든 게임의 경우 팬은 아마도 개발주기가 길어질 수 있습니다. 도대체 베데스다는 새로운 곳으로 엘더 스크롤 게임은 6 년에 한 번이지만 새로운 게임의 타이틀 카드가 출시 되더라도 사람들은 여전히 ​​뒤집어집니다. 하나의 게임에 대한 오랜 개발 기간 동안 새로운 버전의 다른 게임이 나옵니다. 밸브를 사용하면 출시 일정이 엇갈리고 가끔씩 가뭄이 발생하는 대신 개발자가 e 스포츠 장면에 뼈를 던지거나 실망스러운 것을 풀기 위해 푸른 달의 파열에서 깨어나는 것처럼 보입니다.

Steam이 자체 매장을보다 강력하게 제어합니다

IsThereAnyDeal은 Steam 판매가 필요없는 Doom에서 훌륭한 가격을 찾았습니다. 심지어 스팀에서도 작동합니다.

회사가 돈을 많이 벌어도 직원 수는 여전히 낮습니다. 그들은 Discord 또는 Twitch와 경쟁 할 때 많은 자원을 버리지 않으며 가장 지속적인 돈을 버는 게임에서만 일합니다. 그러나 확실히 확실히 Valve는 Steam 상점이 최고가되도록 최선의 리소스를 소비 할 것입니다. 게임 판매는 회사가 수년 동안 여전히 잘하는 것 중 하나이며, 게임이 아무리 적더라도 Valve가 비즈니스를 중단하지 않도록 보장하는 것은 돈을 만드는 사람입니다.

그리고 아직.

Steam은 모든 사람이 사용하는 큰 매장 (그리고 더 중요한 것은 다운로드 소스)이기 때문에 게임 관리를위한 최고의 장소로 그 우위를 유지합니다. 그러나 항상 최선의 방법은 아닙니다. 구입 계략. 다음 Steam 판매를 기다리는 동안 Humble Bundle은 아주 훌륭한 게임에서 유료 지불 판매를 시작했습니다. 특정 정보를 찾고 있다면 IsThereAnyDeal은 가용 한 모든 매장을 검색하고 시간이 지남에 따라 가격을 추적하며 연중 몇시이든 상관없이 최고의 매장을 찾습니다. 스팀 키를 판매하는 상점으로 좁힐 수도 있으므로 라이브러리를 분할하지 않고도 확실한 거래를 얻을 수 있습니다. IsThereAnyDeal은 일부 틈새 상점을 검색하지만 Amazon과 같은 대형 소매 업체의 판매도 찾을 수있어 Steam의 요새에는 약점이 있습니다.

그러나 상점은 단순한 판매 가격 그 이상입니다. 좋은 상점은 좋은 게임을 찾는 데 도움이됩니다. Steam은 여전히 ​​첫 페이지에 추천 및 추천 게임 섹션이 있지만 (아마도 Valve 직원이 선택해야 할 것입니다), 게임 큐레이터는 회사가 다른 사람에게 농사 짓고 싶은 일처럼 보입니다. 작년 10 월, Steam은 큐레이터 기능을 점검하여 인플 루 언서가 게임을 쉽게 추천 할 수 있도록했습니다. 큐레이터 시스템보다 훨씬 낫습니다 익숙한 하지만 밸브를 위해 일하지 않는 사람들을 새로운 게임을 찾는 주요 소스로 지정합니다. Netflix가 제안 엔진을 담당하는 Rotten Tomatoes를 시작한 것처럼 보일 것입니다.

Steam은 좋은 게임을 찾는 데 무관심한 것처럼 보일뿐만 아니라 나쁜 게임을 금지하는 데 무관심한 것처럼 보입니다. 올해 초 Valve는 정책에 따라 회사가 불법적이거나 “직접적인 트롤링”이 아닌 한 매장의 모든 것을 기본적으로 허용 할 것이라고 발표했습니다. 따라서 Steam에서 기본적으로 포르노를 즐기는 게임을 좋아하지 않는다면 이제는 스팀을 제거하는 것이 아니라 피하는 것이 좋습니다. Valve는 예외적으로 터무니없는 게임을 금지 할 권리를 보유하지만, 대부분 플랫폼에서 콘텐츠를 정책하는 것은 회사가 원하는 일이 아닙니다.

Steam은 책임을지는 일이 점점 줄어드는 반면, 경쟁 업체는이를 위해 노력하고 있습니다. GOG는 DRM이없는 게임에 대한 헌신이 자연스럽게 일부 게시자가 매장에 나타나지 않을 것이라는 것을 의미하지만 유능한 대안 매장입니다. 최악의 경우, Twitch는 직접 게임 판매를 실험하고 있습니다. 아마존이 Twitch를 소유하고 있으며 이미 게임 다운로드 코드를 판매하고 있다고 가정하면 Steam에는 적합하지 않습니다. Steam이 PC 게임 판매 분야에서 주요 경쟁을하지 않는 유일한 이유는 아직 왕을 왕좌에서 내쫓는 사람이 아무도 없기 때문입니다.

마지막으로 우리는 이것이 총괄적인 선택임을 인정합니다. 스팀은 몇 년 동안 UI 업데이트가 없었으며 긍정적 인 데이트를하고 있습니다. 이것은 추가 된 모든 새로운 기능과 함께 이전 인터페이스 디자인과 동일하게 표시됩니다. 1 년 반 전, 유출 된 파일은 디자인 점검이 Steam에 온다는 것을 암시했습니다. 6 개월 전 스팀 디자이너는 아직 작동 중이라고 밝혔다. 아직도, 우리는 앉아 기다리고 있습니다.

밸브가 내용을 많이하지 않는 것 같습니다

Steam이 여전히 유용한 대부분의 기능은 라이브러리에 있습니다.

물론 밸브는 여전히 않습니다 물건. 지난 달 회사는 PC에서 휴대폰으로 게임을 스트리밍 할 수있는 Steam Link 앱을 출시했습니다. 예, 새로운 채팅 기능은 플랫폼으로서 Steam에 중요하지만 게임 세계에서는 그다지 혁신적이지 않습니다. 그럼에도 불구하고 우리는 지옥 밸브가 시간과 돈으로 무엇을하는지에 대한 의문을 가지고 있습니다.

요즘 회사는 여전히 직원당 수익성이 높은 것 같습니다. Valve가 돈을 버는 데 따른 비용이 적고 회사가하는 돈이 적기 때문입니다. 주요 기능 릴리스 사이의 시대처럼 보일 수 있으며 큰 기능이 마침내 떨어지면 멍청합니다. 그러나 우리는 무엇을 걱정합니까? 또 다른 한 달 또는 두 달 안에 또 다른 Steam 판매가있을 것이며, 우리는 게임을 75 % 할인 된 가격으로 이용할 수 있으며 Valve는 여전히 많은 돈을 벌게됩니다. 아마도 PC 게임 세계를 정복 한 Valve는 월계수에 만족하고 기분이 좋을 때 약간의 작업 만 수행하며 수익성이 높은 직원이 휴식을 취할 수 있도록합니다. 꿈처럼 들린다.

그럼에도 불구하고, 세계의 다른 지역이 아직 그것을 넘어 뜨리지 않기 때문에 Steam이 계속 지배적이라는 느낌을 떨칠 수는 없습니다. 아마존 (Twitch 포함)은 결정에 따라 스팀 땀을 흘릴 수있는 충분한 소매 영향력과 인프라를 갖추고 있으며 GOG 및 Discord와 같은 신생 업체는 게이머가 원하는 기능을 신속하게 구축 할 수있을 정도로 배가 고파서 Valve는 변화하는 시장에 적응하기가 느립니다. . 밸브는 현재 안전 할 수 있지만 잠자는 거인이 깨어나지 않으면 무언가를한다, 게임 커뮤니티가 발전 할 진정한 위험이 있습니다.