인도계 미국인, PlayStation 3에서 슈퍼컴퓨터 개발

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InShortViral: 매사추세츠 대학(미국)의 물리적 Gaurav Khanna는 PlayStation 3 콘솔을 사용하여 효율적이고 저렴한 슈퍼컴퓨터를 만드는 기발한 아이디어를 냈습니다.

[dropcap]NS[/dropcap]그가 2007년에 만든 최초의 슈퍼컴퓨터는 16개의 PlayStation 3 콘솔로 구성되어 있습니다. 목표는 블랙홀 충돌 모델을 만드는 것이었습니다.

인도계 미국인, PlayStation 3에서 슈퍼컴퓨터 개발

그의 연구는 시공을 통해 전파되는 중력파, 진동에 초점을 맞추고 있습니다. 파도는 충돌 및 두 개의 블랙홀 병합과 같은 특히 격렬한 천체 물리학 사건 후에 형성됩니다. 블랙홀은 망원경으로 관찰할 수 없는 것처럼 Khanna 박사는 슈퍼컴퓨터를 사용하여 그러한 충돌 시뮬레이션을 만듭니다.

이제 슈퍼컴퓨터는 이미 200개의 게임으로 만들어졌습니다!

슈퍼컴퓨터는 너무 큰 계산을 일반 프로세서로 해결하기 위해 슈퍼컴퓨터에 의존하는 과학자와 엔지니어에게 매우 중요한 도구가 되었습니다. Khanna 박사에 따르면 슈퍼컴퓨터는 단일 컴퓨터보다 10배 더 강력합니다.

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그러나 비용이 많이 듭니다. 슈퍼컴퓨터를 만들기 위해서는 많은 수의 프로세서와 이를 연결하는 방법이 필요합니다. 따라서 Khanna 박사는 현재 매장에서 약 250~300달러에 판매되는 타당성과 비용 때문에 PlayStation 3를 사용하여 창의적으로 만들고 만들기로 결정했습니다.

다른 비디오 게임 콘솔과 달리 PlayStation 3는 사용자가 선호하는 운영 체제를 설치할 수 있도록 하여 프로그래머와 개발자에게 매력적입니다. 최신 모델인 PlayStation 4에는 이 기능이 없습니다.

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초기 프로젝트

인도계 미국인, PlayStation 3에서 슈퍼컴퓨터 개발
인도계 미국인, PlayStation 3에서 슈퍼컴퓨터 개발

첫 번째 Khanna 프로젝트에는 16개의 게임만 포함되었는데, 그 이유는 대량의 콘솔을 구입하는 것이 미국 국립과학재단의 과학 기금을 책임감 있게 사용하는 것으로 보이지 않기 때문입니다. 따라서 Khanna는 PlayStation 3의 제작사인 Sony의 도움을 요청했고, Sony는 실험을 위해 4대의 콘솔을 기부했습니다. 대학은 8대를 지불했고 나중에 Khanna 박사는 4대의 콘솔을 더 구입했습니다.

그런 다음 16개의 모든 콘솔에 물리적으로 설치된 Linux 운영 체제를 인터넷에 연결하고 슈퍼컴퓨터를 수행했습니다. 2009년에 Dr. Khanna는 병렬 및 분산 컴퓨팅 시스템에 기사를 발표했으며 PlayStation 3 슈퍼컴퓨터 프로세서가 어떻게 기존 프로세서의 과학적 계산을 약 10배 가속화할 수 있었는지 보여줍니다.

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200 플레이스테이션

Khanna 박사의 독창성은 과학자들이 PlayStation 3 프로세서를 조사하고 있던 미 공군 연구소의 관심을 끌었습니다.

2010년에 연구소는 도시 감시를 위한 이미지 처리를 수행하기 위해 1,716개의 콘솔을 사용하여 자체 슈퍼컴퓨터를 구축했습니다. 미 공군 연구소(US Airforce Research Laboratory)의 전산 이사인 마크 바넬(Mark Barnell)은 “우리 PS3 슈퍼컴퓨터는 레이더 데이터로부터 도시 전체의 상세한 이미지를 만드는 데 필요한 복잡한 계산을 처리할 수 있다”고 말했다.

그들은 Khanna 박사 팀과 연구 개발 계약을 체결하여 PlayStation 3 176대를 기부했습니다.

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물리적 팀 연결 콘솔은 우유를 운반하도록 설계된 냉장 컨테이너에 보관되었으며 결과 슈퍼컴퓨터는 3,000 프로세서 노트북의 컴퓨팅 성능을 얻었으며 가격은 75,000달러에 불과합니다.

올해 말에는 공군 연구소의 220개 이상의 섬이 도착할 것입니다. 현재로서는 이를 사용하여 블랙홀 시스템에 대한 보다 정확한 시뮬레이션을 수행할 계획이지만 다른 대학 부서에서도 이 기계를 사용하여 프로젝트를 소유해야 합니다. 예를 들어 엔지니어링 팀은 풍차 프로젝트와 가장 효과적인 파도의 에너지 변환기에 도움이 되는 시뮬레이션을 수행하기로 계약했습니다.

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제한 사항

PlayStation 3 슈퍼컴퓨터는 모든 과학 응용 프로그램에 적합하지 않습니다. 주요 한계는 메모리입니다. 콘솔은 기존 슈퍼컴퓨터에 비해 용량이 매우 적기 때문에 대규모 계산에 대처할 수 없습니다. 대안은 PC 그래픽 카드와 같이 더 나은 프로세서로 전환하는 것입니다.

우리가 만들 다음 슈퍼컴퓨터는 아마도 이 카드들로만 만들어질 것입니다.“라고 칸나가 말했다. “나는 또한 모든 것을 위해 일하지는 않겠지만 그것은 확실히 광범위한 과학 및 공학 응용 분야를 다룰 것입니다.