
대부분의 질문에 대한 내 대답은 다음과 같기 때문에 기술 지원으로 일할 수 없었던 데는 여러 가지 이유가 있습니다. 아마 당신은 그것에 날려야합니다. 아무것도 아님? 알았어, 잠깐만. 때려봐.”
우리 모두는 어렸을 때 이것을 수백 번 했던 것을 기억합니다. Nintendo 또는 Sega 게임(나는 포함)이 작동하기 시작하고 마치 사과가 떨어지는 것을 목격한 후 만유인력 이론을 개발하는 Sir Isaac Newton인 것처럼 카트리지를 잡고 Capri Sun의 숨결로 불고, 현재 작동 중인 게임을 다시 시작합니다. 하자!
이것은 분명히 위대한 과학적 작업입니다. 카트리지가 바닥에서 한 발짝 떨어진 교과서 더미 위에 앉아 있기 때문에 카트리지에 먼지와 개털이 있을 수 있습니다. 수퍼맨과 같은 숨이 카트리지의 커넥터와 콘솔 슬롯이 서로를 껴안지 못하게 하는 모든 파편을 신속하게 털어냈습니다. .
그것은 작동, 오른쪽?
많은 사람들이 바람을 부는 것이 전혀 해결되지 않았을 것이라는 메모를 받았습니다. 게임을 마법처럼 작동하게 한 것은 불고 있는 행위가 아니라 카트리지를 제거했다가 다시 삽입하는 것입니다. 커넥터는 시간이 지남에 따라 마모되고 게임을 다시 삽입하면 다시 작동할 수 있습니다. 그것이 내가 차가 멈추었을 때 시동을 걸게 하는 방법입니다. 나는 차에서 나와 다시 안쪽으로 앉습니다.
카트리지 내부가 프라이드 치킨을 만들다가 실수로 잡아서 마른 잎이나 반죽으로 덮여 있지 않은 한, 마리오에게 다시 생명을 불어 넣은 것은 아마도 불지 않았을 것입니다. 그리고 호흡의 습기는 시간이 지남에 따라 잠재적으로 게임을 손상시킬 수도 있습니다.
전체 블로잉 효과를 반증하는 철통같은 과학적 연구가 있습니까? 설마. 10개의 카트리지를 불어넣고 다시 10개의 카트리지를 불어넣지 않고 다시 삽입하는 실험을 해야 하고, 끝날 때쯤이면 여자 친구는 이미 사라진 지 오래입니다.
내가 돕고 있어
하지만 플라시보 효과가 우리를 돕고 있다는 느낌을 주기 때문에 그렇게 생각한 것은 당연합니다. 우리는 현실 세계에는 없는 비디오 게임의 모든 종류의 능력을 가지고 있습니다. 그래서 아마도 우리는 이 고급 비디오 게임이 작동하는 데 도움이 되는 오래된 부드러운 인간의 손길이 여전히 필요하다는 것을 즐깁니다.
게다가, 우리는 생일 초를 불고, 뜨거운 음식을 식히고, OK 목장에서 대결에서 승리한 후 나쁜 놈처럼 보이기 위해 총을 부는 것과 같은 일에 익숙합니다.
많은 것들이 실제로 먼지가 많고 우리가 그것들을 불어넣고 나면 먼지가 줄어듭니다. 인디아나 존스(Indiana Jones)는 세상을 구할 때 정기적으로 먼지와 모래, 거미줄을 날려 버립니다. 비디오 게임에서 세상을 구하려고 할 때 우리가 똑같은 일을 하는 것은 지극히 자연스러운 일입니다.
내 삶의 모든 장치가 고장나기 시작하면 약간의 숨을 내쉬는 것이 종종 첫 번째 본능적 반응입니다. 나는 Wi-Fi가 작동하지 않을 때 무선 라우터를, 컴퓨터가 멈췄을 때 내 노트북 키보드를 날려 버렸고, 한때 지구를 향해 돌진하는 유성 안에 핵폭탄을 투하하기 위해 사용했던 거대한 멈춤 드릴을 날려 버렸다. 실화.
전자 제품을 불어넣는 것이 우리가 원하는 만병통치약은 아닐 수도 있지만, 여전히 기본적인 인간의 독창성이 빠르게 발전하는 기술 세계에서 역할을 하고 있다고 느끼는 재미있는 방법입니다. 우주 비행사가 국제 우주 정거장에서 이것을 시도하고 떠다니는 먼지가 무중력 상태에서 더 많은 문제를 일으키는 것을 지켜봤다는 것은 놀라운 일이 아닙니다.








