실제 게임과 디지털 게임: 실제 게임을 구매해야 합니까?

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실제 게임과 디지털 게임: 실제 게임을 구매해야 합니까?
Corbin Davenport / 하우투 긱

이제 많은 비디오 게임이 디지털 구매 또는 물리적 미디어로 제공되며 점점 더 많은 게임이 디지털로만 제공됩니다. 더 이상 실제 게임을 구매하는 것이 합리적입니까?

PC 게임은 이제 Steam, EA, Epic Games, GOG 및 기타 디지털 상점을 통해 거의 독점적으로 배포되며 부분적으로는 대부분의 컴퓨터에 더 이상 디스크 드라이브가 없기 때문입니다. 그러나 물리적 대 디지털 논쟁은 여전히 ​​게임 콘솔 세계에서 계속되고 있습니다. 콘솔에서 출시되는 대부분의 주요 게임은 두 형식 모두에서 사용할 수 있지만 많은 틈새 및 인디 타이틀은 그렇지 않습니다. 일부 게시자는 또한 비용 절감 조치로 물리적 옵션을 건너뛰고 있습니다. 앨런 웨이크 2.

물리적 형식으로 게임을 “소유”한다는 개념도 수년에 걸쳐 악화되었습니다. 대부분의 실제 게임은 때때로 원격 서버에 체크인해야 하는 라이선스 키 역할을 합니다. DRM이 없는 PC 게임(GOG의 게임과 같은) 또는 레거시 콘솔용 실제 게임을 구입하지 않는 한 실제로 자신의 게임을 소유한 것이 아닙니다.

하는 게임의 경우 ~이다 두 가지 형식으로 제공되며 선택한 게임 플랫폼에서 옵션을 제공하는 경우(Xbox Series S 소유자 죄송합니다) 디지털 또는 실제 사본을 구입하는 문제는 복잡합니다.

디지털 사례

이제 디지털 다운로드가 단순한 옵션이 아닌 게임 배포의 기본이 된 이유가 있습니다. 상점에 가거나(많은 상점에서 디지털 코드를 판매하지만) 디스크나 카트리지가 배송될 때까지 기다릴 필요가 없습니다. 게임을 구매하기만 하면 다운로드가 완료되는 즉시 플레이할 수 있습니다. 누군가 로그인 정보를 훔치지 않는 한 일반적으로 게임에 대한 액세스 권한을 잃을 염려가 없습니다. 비행기에서 Nintendo Switch 카트리지를 잊어버리거나 새 집으로 이사할 때 PS5 게임을 놓칠 가능성이 더 큽니다. .

그러나 디지털 게임은 단순히 단일 구매를 대체하는 것이 아닙니다. 퍼블리셔는 Game Pass Ultimate 및 EA Play와 같은 게임 구독을 점점 더 늘리고 있습니다. Game Pass Ultimate 및 EA Play는 기본 월 비용으로 디지털 게임 컬렉션에 대한 무제한 액세스를 제공합니다. 또 다른 월간 구독에 대해 생각하고 눈을 굴릴 수 있지만 일부 사람들, 특히 많은 퍼블리셔가 개별 게임을 출시할 때 훌륭한 옵션이 될 수 있습니다. 시작 $70에.

Game Pass의 게임 이미지
Game Pass와 같은 게임 구독이 점점 인기를 얻고 있습니다. 마이크로소프트

또한 디지털 게임은 특히 출시 후 처음 몇 개월이 지나면 실제 게임보다 더 많은 할인을 받는 경우가 있습니다. 그러나 이것은 정확한 게시자와 플랫폼에 따라 다릅니다. 예를 들어 Nintendo 게임에 대한 모든 종류의 할인은 드뭅니다.

고려해야 할 게임 가용성도 있습니다. 많은 게임은 물리적 사본의 생산 실행이 종료된 후에도 오랫동안 플레이할 수 있지만 여전히 디지털 방식으로 사용할 수 있습니다. 이것은 이전 버전과의 호환성이 새 디스크의 가용성보다 더 멀리 확장되는 PS5 및 Xbox Series X와 같은 플랫폼에서 특히 유용합니다.

개인적으로 저는 대부분의 플랫폼에서 디지털 다운로드를 높이 평가하게 되었습니다. 디지털 구매와 함께 때때로 할인되거나 중고 디스크 게임을 얻을 수 있도록 올해 초 Xbox Series X를 구입했습니다. 그러나 디스크 드라이브는 지금까지 Blu-ray 영화에만 독점적으로 사용되었습니다. Game Pass Ultimate 구독에는 관심 있는 많은 게임이 포함되어 있으며, 할인 알림을 받으면서 위시리스트에 있는 다른 게임도 구매하고 있습니다.

수익 감소

디지털 게임은 접근하기 쉽고 때로는 저렴하며 잠재적으로 많이 원하는 것을 구독 서비스로 결합하면 더 나은 가치. 한편, 피지컬 게임은 더 나쁜 시간이 지남에 따라. 많은 디스크 및 카트리지 기반 게임은 “첫날 업데이트” 또는 후속 패치로 플레이하기 위해 추가 파일을 다운로드해야 하므로 물리적 게임에 존재했던 다운로드를 기다리지 않는 이점이 없습니다. 실제 게임은 때때로 게임 데이터의 일부(또는 전부)를 내부 저장소에 복사해야 하므로 디스크 게임을 구매하여 내부 저장소를 저장하지 않아도 됩니다.

그렇다면 실제 게임을 구매하는 것이 여전히 의미가 있을까요? 음, 플랫폼과 사용 사례에 따라 다릅니다. 부분적으로는 Nintendo의 온라인 게임 인프라가 좋지 않기 때문이기도 하지만 Nintendo의 자사 게임은 일반적으로 적절한 재판매 가치가 있기 때문에 많은 Nintendo Switch 게임을 물리적 카트리지로 구입했습니다. 게임을 재판매할 수 있는 옵션은 여전히 ​​실제 사본에만 국한되지만 개별 판매 또는 거래로 돈을 거의 돌려받지 못할 것입니다. 특히 게임을 온라인으로 판매하고 배송 비용을 고려해야 하는 경우에는 더욱 그렇습니다. .

JBL Quantum TWS Air의 USB 무선 동글이 연결된 Nintendo Switch에서 MarioKart를 플레이하는 사람
물리적 카트리지를 사용하면 Mario Kart 8 Deluxe를 친구와 공유할 수 있습니다. Hannah Stryker / 하우투 긱

이 시점에서 실제 게임의 가장 큰 장점은 친구 및 가족과 게임을 공유할 수 있다는 것입니다. 중요한 다른 사람이나 가족 구성원이 귀하와 동일한 게임 플랫폼을 사용하는 경우(또는 동일한 콘솔을 공유하는 경우) 여러 복사본 대신 한 복사본만 구입하면 비용을 절약할 수 있습니다. 많은 저장 파일과 기타 데이터를 완전히 분리된 상태로 유지하면서 비용을 절감할 수 있습니다.

이 시점에서 물리적 게임에 대한 수요의 대부분은 실용성이 아니라 수집 가능성에 기반합니다. 일부 사람들에게는 콘솔 메뉴 대신 실제 세계에 표시되는 좋아하는 게임으로 전체 선반(또는 여러 선반)을 채우는 것보다 더 재미있는 것은 없습니다. 실제 게임이 디지털 사본에 비해 이점이 거의 없다는 것은 중요하지 않을 수 있습니다.

대부분의 사람들에게는 디지털 사본을 통해 게임 컬렉션을 늘리는 것이 가장 합리적일 수 있지만 여전히 물리적 사본이 가장 좋은 경우가 있습니다. 무엇을 하든 2단계 인증으로 게임 플랫폼 계정을 잠가야 합니다.