화난 Pokémon Go 플레이어에 대한 Niantic의 대응은 도움이 되지 않았습니다.

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지도로 보는 포켓몬고
amirraizat/Shutterstock.com

Pokémon Go의 개발자인 Niantic은 최근 게임의 여러 측면을 코로나바이러스 이전 설정으로 되돌렸습니다. 팬데믹 기간 동안 플레이어는 포켓스톱을 돌리고 80m 떨어진 체육관에 몬스터를 배치할 수 있습니다. 이제(그리고 전염병 이전) 범위는 40미터로 돌아갑니다.

이것이 게임의 좌파 플레이어를 화나게 하는 것은 절제된 표현이 될 것입니다. 며칠 동안 소셜 미디어와 Pokémon Go 서브레딧과 같은 장소에서 상황에 대해 불평한 후 Niantic은 마침내 플레이어의 우려에 응답했습니다. 불행히도 회사의 블로그 게시물은 화난 플레이어 기반을 진정시키는 데 거의 아무 것도 하지 않았습니다.

Pokémon Go에는 큰 문제가 있습니다.

이것은 (애플의 현재 아이폰 감시 상황과 같은) 지금 일어나고 있는 일의 거대한 계획에서 작은 문제처럼 보일 수 있습니다. 그러나 엔터테인먼트, 운동 및 사회적 상호 작용을 위해 Pokémon Go에 의존하는 플레이어에게 게임의 플레이 가능성에 대한 중대한 변화는 삶을 바꾸는 개발입니다.

Niantic은 “사람들이 현실 세계의 실제 장소에 연결하고 탐험할 가치가 있는 장소를 방문하기”를 원하기 때문에 PokéStop 및 Gym 범위를 변경했다고 말합니다. 그것이 게임의 요점이므로 Niantic은 입장이 틀리지 않습니다.

몇 가지 문제가 있습니다. 가장 분명한 사실은 팬데믹이 아직 끝나지 않았다는 사실입니다. COVID-19가 우리 뒤에 있기를 바라는 만큼 그것은 사실이 아닌 것 같습니다.

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두 번째는 40미터가 결코 충분하지 않다는 사실입니다. 확장된 범위가 구현될 때까지 플레이어는 이를 알지 못했습니다. 80미터에서 플레이어는 세계를 탐험할 수 있지만, PokéStop에 가까이 가기 위해 번화한 길을 건너는 것보다 도로의 같은 쪽에서 안전하게 회전할 수 있습니다.

내 개인적인 문제는 게으름의 문제입니다. 기꺼이 인정하겠습니다. 하지만 내 거실에서 약 60미터 떨어진 곳에 체육관이 있습니다. 나는 범위에 너무 가깝지만 도달할 수 없을 만큼 충분히 멀리 떨어져 있습니다. 나는 언제든지 체육관과 상호 작용할 수 있었고 게임에 계속 참여하고 하루에 여러 번 돌아 왔습니다. 이제 더 이상 게임도 하지 않습니다. 게임을 열고 너무 가깝고도 멀지 않은 체육관을 보는 것은 단지 낙담하게 느껴집니다.

거리를 반으로 줄이는 것은 플레이어에게 많은 문제를 일으키고, 제 경우처럼 게으름의 문제가 아닙니다. 충분히 가까이 가기 위해 잠재적으로 위험한 거리를 건너는 것이 위에서 언급한 필요가 있습니다.

무단침입 문제도 있다. 80미터 범위에서 플레이어는 실제로 다른 사람의 재산에 발을 들이지 않고도 정류장과 체육관을 돌릴 수 있습니다(처음부터 Pokémon Go의 문제였습니다).

접근성은 어떻습니까? 80미터 범위는 이동성 문제로 인해 포켓스톱에 가까이 갈 수 없는 플레이어에게 게임을 열어주었습니다. 그리고 사회적 불안이 있는 게이머의 경우 다른 플레이어와 편안한 거리를 유지하면서 바쁜 정류장과 체육관 범위 내에 들어갈 수 있습니다.

어떤 솔루션이 있습니까?

명백한 해결책은 Niantic이 단순히 게임을 팬데믹 상태로 재설정하는 것입니다. 그러나 회사에서 탐사를 방해하는 것에 대해 말하는 것이 사실이라면 Reddit 사용자 Redpooldead가 내가 생각하기에 완벽한 솔루션이라고 생각하는 것을 제안했습니다. 더 긴 범위. 집에서 60미터 떨어진 곳에 있는 포켓스톱과 체육관을 돌고 있다면 탐험을 하고 있는 것이 아니므로 그 논쟁은 실제로 효과가 없습니다.

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결국 Niantic은 최소 9월까지 더 짧은 범위를 유지하기로 결정한 것으로 보입니다. 그 후에는 플레이어가 지갑으로 이야기하는 것입니다. 짧은 범위에서 게임이 더 이상 재미가 없다는 것을 알게 되면 이제 게임을 중단해야 할 수도 있습니다. 최소한 개발자가 팬의 목소리를 들을 수 있는 유일한 방법이므로 돈을 쓰는 것을 중단해야 할 때입니다.

Niantic은 “우리의 목표는 우리의 사명에 충실한 재미있고 매력적인 경험을 구축하는 것이며 사려 깊고 건설적인 피드백으로 우리에게 도전해 주셔서 감사합니다”라고 말하면서 게시물을 마쳤으며 플레이어는 확실히 그렇게 하고 있습니다.