메타버스란? 가상 현실입니까, 아니면 그 이상입니까?

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VR 헤드셋을 착용한 디지털 사람의 추상적 이미지.
Andrush/Shutterstock.com

기술 CEO들은 계속해서 “메타버스”에 대해 이야기합니다. Mark Zuckerberg는 Facebook이 소셜 미디어 회사가 아닌 “메타버스 회사”로 간주될 것이라고 주장합니다. Satya Nadella는 Microsoft가 기업을 위한 “메타버스 스택”을 만들고 있다고 선언합니다. 로 시작하여 진행 상황을 설명하겠습니다. 눈 충돌.

“메타버스”의 기원: 눈 충돌

저자 Neil Stephenson은 “메타버스”라는 용어를 눈 충돌, 1992년에 출판된 디스토피아 사이버펑크 소설.

소설에서 메타버스는 일종의 3차원 가상 세계이다. 단순한 가상 현실 게임이 아니라 지속적이고 공유되는 가상 세계입니다. 또는 오히려 메타버스는 서로 연결된 것처럼 보이는 공유 가상 공간의 전체 우주입니다. 본질적으로 둘 사이를 순간이동할 수 있습니다.

이 모든 것이 약간 비슷하다고 생각한다면 레디 플레이어 원 또는 하이테크 버전의 세컨드 라이프, 네가 옳아.

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사실, 2011년에 Stephenson은 이렇게 말했습니다. 포브스 그는 다음과 같은 비디오 게임을 보았고 월드 오브 워크래프트 실제 메타버스로: 친구와 함께 살 수 있는 가상 세계. 2021년에는 다음과 같은 게임이 마인크래프트 그리고 포트나이트 아마도 그가 예견한 메타버스의 비전에 더 가까울 것입니다.

“Metaverse”는 가상 현실의 이름을 바꾼 것뿐입니까?

솔직히 말해서, Mark Zuckerberg가 메타버스에 대해 이야기할 때 퍼즐의 일부는 가상 현실을 브랜드화하려는 열망일 뿐입니다. 아니요, Facebook Oculus VR 헤드셋에서 게임이나 소셜 앱을 실행하는 것만이 아닙니다. 메타버스에 액세스하는 것입니다!

2017년에 Stephenson은 그 사례를 다음과 같이 만들었습니다. 허영 박람회, 그런 종류의 비전에는 증강 현실(AR)이 아닌 가상 현실(VR)이 필요했음을 지적합니다.

AR 애플리케이션에 있는 경우 현재 위치에 있습니다. 당신은 당신의 물리적 환경에 있고, 당신 주변의 모든 것을 정상적으로 보고 있지만, 추가되고 있는 추가적인 것들이 있습니다. 따라서 VR에는 완전히 다른 가상의 장소로 안내하는 기능이 있습니다. 눈 충돌. 메타버스에 들어가면 거리에 있고 검은 태양 안에 있고 주변이 사라집니다. 책에서 히로는 허름한 선적 컨테이너에 살고 있지만 메타버스에 가면 큰일이며 초고가 부동산에 접근할 수 있다.

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아마도 메타버스는 새로운 “웹 2.0″일 것입니다.

메타버스가 그런 것입니까? 우리가 VR 헤드셋을 통해 액세스하는 대규모 대체 디지털 시뮬레이션에서 소설에서처럼 “초라한 선적 컨테이너”에 살고 세상이 우리 주변에서 썩어가는 동안 좋은 삶을 사는 척 할 수 있습니까?

아니요, 물론 아닙니다. 어쨌든 Mark Zuckerberg에 따르면 아닙니다. 그가 Verge에게 말한 내용은 다음과 같습니다.

메타버스는 많은 기업, 즉 전체 산업에 걸친 비전입니다. 모바일 인터넷의 후계자라고 생각할 수 있습니다. 메타버스는 콘텐츠를 보는 것이 아니라 그 안에 있는 구현된 인터넷으로 생각할 수 있습니다. 그리고 마치 다른 장소에 있는 것처럼 다른 사람들과 함께 있는 것처럼 느껴집니다. 예를 들어 춤과 같이 2D 앱이나 웹페이지에서는 할 수 없는 다양한 경험을 하게 됩니다.

제 생각에 많은 사람들이 메타버스에 대해 생각할 때 가상 현실만 생각합니다. 제 생각에 이것이 중요한 부분이 될 것이라고 생각합니다. 하지만 메타버스는 단순한 가상 현실이 아닙니다. 우리의 모든 다른 컴퓨팅 플랫폼에서 액세스할 수 있습니다. VR, AR 뿐만 아니라 PC, 모바일 기기와 게임 콘솔도…

Zuckerberg는 계속해서 “메타버스”가 차세대 빅 일이 될 것이며 “향후 5년 정도”에 Facebook은 소셜 미디어가 아닌 “메타버스 회사”로 간주될 것이라고 주장합니다. 회사.

Zuckerberg와 다른 기술 CEO들에게 “메타버스”의 개념은 “웹 2.0″과 더 많은 공통점이 있는 것 같습니다. 그것은 새로운 기술의 집합입니다: VR 헤드셋! 있음! 지속적인 디지털 세계! 집에서 일하는 동안 VR로 사무실 회의를 한다고 상상해 보세요. 하지만 걱정하지 마세요. VR 헤드셋을 사용하지 않고 원하는 경우 노트북에서 참여할 수 있습니다.

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Facebook이 Oculus를 소유하고 있다는 사실을 깨달았을 때 미래의 VR 기반 플랫폼을 강력하게 추진하려는 회사의 열망은 많은 의미가 있습니다.

마이크로소프트와 “디지털 트윈”

메타버스에 대한 Microsoft의 비전은 “디지털 트윈” 및 “디지털과 물리적 수렴”과 “혼합 현실”에 대해 떠들썩하고 유행어가 많은 이야기의 형태를 취하는 것 같습니다. Microsoft의 Azure 클라우드가 가능합니다!

물론 Windows 10의 “혼합 현실” 헤드셋에서 배웠듯이 이 용어는 종종 Microsoft에서 가상 현실을 의미합니다. 그러나 그것은 또한 증강 현실을 의미할 수도 있습니다. 그리고 조금 놀랍게도 Microsoft는 또한 헤드셋을 판매하고 있습니다. 바로 HoloLens입니다.

용어를 만들었습니다.

닐 스티븐슨의 Snow Crash

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