
Stadia는 클라우드 기반 비디오 게임 서비스일 수 있지만 콘솔이 없어도 물리적 컨트롤러를 사용하여 게임을 즐길 수 있습니다. 다른 시스템에서 게임을 하는 경우 다른 플랫폼에서 Stadia 컨트롤러를 사용할 수 있습니다. 방법은 다음과 같습니다.
서비스를 사용하기 위해 Google의 자체 Stadia 컨트롤러가 필요하지 않습니다. Chromecast Ultra에서 Stadia를 플레이하는 경우에만 필요합니다. 컨트롤러는 별도로 구매하거나 Premiere Edition 구독으로 얻을 수 있습니다.
Stadia 컨트롤러가 있는 경우 더 많이 사용하는 데 관심이 있을 수 있습니다. 안타깝게도 컨트롤러는 Stadia에서만 무선으로 사용할 수 있습니다. 컨트롤러의 내장 Bluetooth 연결은 Stadia를 설정할 때만 사용됩니다. Stadia를 플레이할 때 컨트롤러는 Wi-Fi를 통해 연결됩니다.
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좋은 소식은 Google이 컨트롤러를 다른 플랫폼에 연결할 때 표준 USB HID 컨트롤러로 작동하도록 설계했다는 것입니다. USB “HID”는 “휴먼 인터페이스 장치”를 의미합니다. 그것은 키보드와 마우스와 같은 분류입니다. 이러한 장치와 마찬가지로 Stadia 컨트롤러는 플러그를 꽂기만 하면 거의 작동하며 설정이나 독점 드라이버가 필요하지 않습니다.
뭐 하지 않는다 모든 게임이 컨트롤러를 지원한다는 의미입니다. 버튼이 올바르게 일치하지 않을 수 있으며 올바르게 설정하기 위해 일부 구성을 수행해야 할 수 있습니다. 그러나 일반적으로 USB HID 컨트롤러는 많은 PC 게임에서 즉시 사용할 수 있습니다.
Stadia 컨트롤러는 USB-C-USB-A 케이블과 함께 제공됩니다. USB-C 끝은 컨트롤러에 연결되고 USB-A 끝은 콘솔에 연결됩니다. 그게 전부입니다.

작성 당시 Stadia 컨트롤러는 PC와 Android 휴대폰 및 태블릿(USB 어댑터 사용)에서 Stadia 이외의 게임을 플레이하는 데 사용할 수 있습니다. 게임 콘솔(예: Xbox 또는 Playstation 5)에 연결하면 제대로 작동하지 않는 것 같습니다.
먼지 수집 주위에 Stadia 컨트롤러가 있는 경우 PC에서 게임을 하는 데 사용할 때입니다. Google에서 표준 Bluetooth 컨트롤러로 사용하는 것을 허용하지 않는 것이 조금 아쉽지만 유선 호환성은 없는 것보다 낫습니다.
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