마우스 DPI 및 폴링률 설명: 게임에 중요합니까?

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푸른 빛이 나는 게임용 마우스
11월 3일/Shutterstock

게임용 마우스는 높은 DPI와 폴링률로 광고됩니다. 그러나 이러한 사양이 실제로 의미하는 바는 무엇이며 게임용 마우스를 구입할 때 더 높은 값이 정말 유용할까요?

이러한 사양은 일반적으로 게이머에게 가장 중요하므로 게임용 마우스의 광고 및 포장에 값이 눈에 띄게 표시되는 경향이 있습니다. 웹을 검색하거나 스프레드시트에서 작업할 때 높은 정밀도나 가능한 가장 빠른 반응 시간이 필요하지 않습니다. 그리고 경쟁 우위가 중요한 게임을 하지 않는 한 크게 걱정할 필요조차 없습니다. 그러나 틀림없이 정밀한 마우스는 그래픽 아티스트와 디자이너에게도 중요할 수 있습니다. 그렇다면 이러한 사양이 의미하는 바를 살펴보겠습니다.

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광학 마우스 기초

컴퓨터 마우스에 고무 공이 들어 있어 마우스 패드를 가로질러 움직일 때 구르며 흙을 집어던 때가 있었습니다. 공의 움직임은 마우스의 움직임을 컴퓨터가 이해할 수 있는 것으로 변환하는 기계식 롤러에 의해 포착되었습니다. 그 시절은 끝났고 오늘날에는 광학 및 레이저 마우스가 있습니다.

광학 센서가 있는 마우스를 잡고 있는 손
타티아나 포포바/Shutterstock

현대의 광학 마우스에는 빛(보통 빨간색)과 작은 카메라가 있습니다. 마우스를 움직이면 마우스 아래 표면에 빛이 비추고 카메라는 초당 수백 장의 사진을 찍습니다. 마우스는 그림을 비교하고 마우스를 움직이는 방향을 결정합니다. 그런 다음 마우스는 이 움직임 데이터를 마우스 입력으로 컴퓨터에 보내고 컴퓨터는 화면에서 커서를 움직입니다. 레이저 마우스도 유사하게 기능하지만 가시광선 대신 적외선을 사용합니다.

DPI 설명

인치당 도트 수(DPI)는 마우스가 얼마나 민감한지를 측정한 것입니다. 마우스의 DPI가 높을수록 마우스를 움직일 때 화면의 커서가 더 멀리 이동합니다. 더 높은 DPI 설정을 가진 마우스는 더 작은 움직임을 감지하고 반응합니다.

더 높은 DPI가 항상 더 좋은 것은 아닙니다. 마우스를 약간 움직일 때 마우스 커서가 화면 전체를 가로질러 날아가는 것을 원하지 않습니다. 반면에 더 높은 DPI 설정은 마우스가 더 작은 움직임을 감지하고 반응하는 데 도움이 되므로 사물을 더 정확하게 가리킬 수 있습니다. 예를 들어 1인칭 슈팅 게임을 하고 있다고 가정해 보겠습니다. 저격 소총으로 확대하고 작은 목표물을 정확하게 조준하려고 할 때 낮은 DPI가 유용할 수 있습니다. 낮은 DPI를 사용하면 마우스 패드를 가로질러 먼 거리에서 마우스를 이동할 수 있지만 게임 내 조준은 훨씬 더 느리게 이동합니다. 이는 손의 작은 움직임이 큰 실패로 이어지지 않는다는 것을 의미합니다. 줌인 스나이퍼 라이플 없이 일반적으로 게임을 할 때 이 낮은 DPI는 충분히 민감하지 않을 수 있습니다. 그렇기 때문에 많은 고급 게임용 마우스에는 게임을 플레이할 때 DPI 설정 간에 전환할 수 있는 버튼이 있습니다.

게임용 마우스의 DPI 버튼
타차폴/셔터스톡

또한 디자인을 미세하게 조정해야 하는 디자이너에게 더 민감한 마우스가 매력적인 이유도 알 수 있습니다.

DPI는 일반적인 마우스 감도 설정과 다릅니다. DPI는 마우스의 하드웨어 기능을 나타내는 반면 감도는 소프트웨어 설정일 뿐입니다. 예를 들어 DPI가 낮은 매우 저렴한 마우스가 있고 감도를 높인다고 가정해 보겠습니다. 작은 목표물을 조준하려고 하면 마우스 커서를 움직일 때 이리저리 움직이는 것을 볼 수 있습니다. 마우스 하드웨어는 민감하지 않기 때문에 작은 움직임을 감지하지 못합니다. 운영 체제는 움직임을 감지할 때 커서를 더 멀리 움직여 보정하므로 움직임이 부드럽지 않습니다.

높은 DPI 마우스는 낮은 감도 설정과 함께 사용할 수 있으므로 움직일 때 커서가 화면을 가로질러 날아가지 않지만 움직임은 부드럽게 유지됩니다.

고해상도 모니터가 있는 경우 높은 DPI 마우스가 더 유용합니다. 저해상도 1366×768 노트북 화면에서 게임을 하는 경우 반드시 높은 DPI가 필요한 것은 아닙니다. 반면에 3840×2160 4K 모니터에서 게임을 하는 경우 DPI가 높으면 책상 전체에서 마우스를 끌 필요 없이 화면에서 마우스 커서를 부드럽게 이동할 수 있습니다.

투표율 설명

마우스의 폴링 속도는 컴퓨터에 위치를 보고하는 빈도입니다. 폴링 레이트는 Hz로 측정됩니다. 마우스의 폴링 속도가 125Hz인 경우 초당 125회 또는 8밀리초마다 위치를 컴퓨터에 보고합니다. 500Hz 속도는 마우스가 2밀리초마다 컴퓨터에 위치를 보고함을 의미합니다.

폴링 속도가 높으면 마우스를 움직일 때와 화면에 움직임이 나타날 때 사이에 발생하는 지연을 줄일 수 있습니다. 반면에 폴링 속도가 높을수록 CPU가 마우스의 위치를 ​​더 자주 쿼리해야 하므로 더 많은 CPU 리소스를 사용합니다.

공식적으로 더 높은 폴링 속도를 지원하는 마우스는 일반적으로 제어판에서 폴링 속도를 선택할 수 있습니다. 일부 마우스에는 폴링 속도를 즉석에서 조정하는 하드웨어 스위치가 있을 수도 있습니다.

DPI와 투표율이 높을수록 더 나은가요?

DPI와 투표율은 큰 논쟁거리입니다. 모든 사람이 의견을 가지고 있으며 일부 게임용 마우스 제조업체조차도 DPI가 이야기하기에 상당히 부적합한 사양이라고 말했습니다. DPI가 매우 높으면 마우스를 살짝 움직일 때 마우스 커서가 전체 화면을 가로질러 날아갑니다. 이러한 이유로 DPI가 높다고 반드시 좋은 것은 아닙니다. 이상적인 DPI는 플레이하는 게임, 화면 해상도 및 선호하는 마우스 사용 방식에 따라 다릅니다.

더 높은 폴링 속도가 유용할 수 있지만 500Hz와 1000Hz의 차이는 알아차리기 어려울 것입니다. 폴링 속도가 높을수록 더 많은 CPU 리소스를 사용하므로 폴링 속도를 너무 높게 설정하면 CPU 리소스를 낭비하게 됩니다. 이것은 최신 하드웨어에서 반드시 문제가 되는 것은 아니지만 제조업체가 1000Hz 이상의 폴링 속도를 가진 마우스를 출시하는 것은 의미가 없습니다.


더 높은 DPI와 폴링 속도가 유용할 수 있지만 이것이 전부는 아닙니다. 값비싼 게임용 마우스를 구입한 후 DPI를 최대값 아래로 낮추는 자신을 발견할 가능성이 큽니다. DPI 및 폴링 속도 설정이 가장 높은 마우스는 확실히 필요하지 않습니다. 이러한 사양은 CPU 속도와 같은 성능의 단순한 측정이 아니며 그보다 더 복잡합니다. 또한 크기, 무게, 그립 스타일, 버튼 위치 등 좋은 게임용 마우스를 선택하는 데 중요한 요소가 많이 있습니다.

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