과대 광고에 부응하지 못한 VR 제품에 대한 회고

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과대 광고에 부응하지 못한 VR 제품에 대한 회고
Corbin Davenport / 하우투 긱

Apple의 Vision Pro는 가상 현실/증강 현실 공간에 새로운 관심을 불러일으켰지만 이 범주의 첫 번째 장치와는 거리가 멉니다. 많은 실패한 시도가 그 이전에 있었고 그 중 일부는 들어 본 적이 없을 수도 있습니다.

Vision Pro는 “가상 현실 헤드셋”으로 판매되고 있지는 않지만 그것이 바로 그 것입니다. 현실 세계에서 주변 환경을 보는 것이 아니라 헤드셋 외부에 있는 카메라의 내부 화면에 표시됩니다.

이 목록의 목적을 위해 수년 동안 실패한 가상 현실 및 증강 현실 장치를 모두 살펴볼 것입니다.

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버추얼 보이 (1995)

일본 닌텐도 버추얼 보이 광고
닌텐도

Nintendo는 엄청난 성공을 거둔 것으로 유명하지만 완벽하지는 않습니다. 악명 높은 플랍으로 추락한 제품 중 하나는 일종의 초기 가상 현실 헤드셋인 버추얼 보이(Virtual Boy)입니다. 수년 동안 몇 가지 가상 현실 트렌드가 있었고 Nintendo는 90년대 에디션에서 돈을 벌려고 했습니다.

Virtual Boy는 빨간색과 검은색만 사용하는 열악한 그래픽(닌텐도의 다른 콘솔보다 크게 떨어짐)이 있었고 사용하기 불편했습니다. 여전히 꽤 표준적인 핸드헬드 컨트롤러도 함께 사용해야 했습니다. Virtual Boy에는 실제로 “가상 현실”이 많지 않았으며 전 세계적으로 백만 개 미만으로 판매되었습니다.

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매직 리프 (2010)

매직리프는 증강현실을 목표로 한 스타트업(진짜 증강 현실) 현실 세계에 가상 물체를 오버레이할 수 있는 헤드셋. 그것은 큰 투자자들로부터 수십억 달러를 모았고 인상적인 데모로 제품을 과장했습니다. 그러나 과대 광고에 부응하는 데 크게 실패했습니다.

회사의 첫 번째 헤드셋은 2018년에 “소프트 런칭”되었으며 비싸고 압도적이며 인기가 없었습니다. Magic Leap은 6개월 동안 100,000개의 헤드셋을 판매하기를 희망했지만 약 6,000개만 판매되었습니다. 그런 다음 회사는 기업 시장으로 초점을 전환하고 2022년에 약간 개선되었지만 여전히 압도적인 두 번째 헤드셋을 출시했습니다.

궁극적으로 Magic Leap의 이야기는 과대 광고와 미달 제공입니다. 이 회사는 시연하거나 약속한 것에 거의 부합하는 제품을 출시하지 않고도 해마다 자금을 조달할 수 있었습니다. VR 시장보다 실리콘 밸리에 대한 고발에 가깝습니다.

구글 글래스 (2013)

Google은 새로운 제품 범주에 힘을 쏟는다면 사람들을 흥분시킬 수 있는 소수의 회사 중 하나입니다. 그것이 정보를 표시하고 작업을 수행할 수 있는 작은 화면이 있는 렌즈가 없는 안경인 Google Glass로 시도한 것입니다. 작은 규모의 증강 현실이었습니다.

그러나 구글 글래스는 기대에 부응하지 못했다. 1,500달러로 비쌌고 소프트웨어가 완성되지 않은 느낌이 들었고 약간 논란의 여지가 있었습니다. 항상 카메라를 착용하는 것에 대한 개인 정보 보호 문제가 있었고 보통 사람은 그러한 장치를 착용하는 데 그다지 관심이 없었습니다. 원본 Google Glass는 8개월 동안 일반에 공개된 후 2015년에 단종되었습니다.

그러나 Google은 Glass를 완전히 포기하지 않았습니다. 2017년에 ‘엔터프라이즈 에디션’ 모델로 초점을 옮겼지만 결국 2023년에 종료되었습니다. Google Glass에 대한 초기 흥분이 많았지만 시대를 앞서갔을 수도 있습니다.

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삼성 기어 VR (2015)

삼성 Gear VR 헤드셋
삼성

Glass와 비슷한 시기에 Google은 “Google Cardboard”라는 매우 다른 가상 현실 플랫폼을 출시했습니다. 이로 인해 스마트폰을 가상 현실 경험의 원동력으로 활용하는 추세가 시작되었고 삼성은 Gear VR 헤드셋으로 합류했습니다.

Gear VR은 일종의 Google Cardboard의 “성장한” 버전이었습니다. 헤드셋은 PC나 콘솔로 구동되는 VR 헤드셋처럼 생겼습니다. 소형 핸드헬드 리모컨도 있었지만 그렇지 않았습니다. 필요 진입 장벽을 훨씬 낮추는 PC 또는 게임 콘솔.

삼성은 2015년에서 2017년 사이에 5개의 소비자 모델을 출시했으며 2020년에 공식적으로 지원이 종료되었습니다. 궁극적으로 Gear VR은 다른 많은 VR 제품과 동일한 운명을 겪었습니다. 멋진 아이디어였지만 사람들은 그다지 관심이 없었습니다.

구글 데이드림(2016)

구글 데이드림 뷰
Corbin Davenport / 하우투 긱

데이드림(Daydream)은 구글이 시도한 VR 플랫폼이자 회사의 헤드셋 이름이었다. 본질적으로 삼성의 Gear VR과 같은 개념이었지만 회사에서 Daydream을 사용하여 더 다양한 Android 휴대폰용 헤드셋을 보다 쉽게 ​​만들 수 있다는 아이디어였습니다. 그러나 그것은 결코 풀리지 않았습니다.

Gear VR과 마찬가지로 휴대폰을 헤드셋에 넣고 소형 핸드헬드 리모컨으로 제어하는 ​​방식으로 작동했습니다. Google의 헤드셋인 Daydream View는 부드러운 천으로 만들어졌고 실제로 사용하기에 매우 편안했으며 2세대를 얻었습니다. 그러나 Daydream에 뛰어든 유일한 다른 제조업체는 독립형 “Mirage Solo” 헤드셋을 사용하는 Lenovo였습니다.

Google Daydream은 Gear VR과 같은 운명을 겪었습니다. 구글 대변인은 “사람들에게 전화기를 헤드셋에 끼우고 하루 종일 사용하는 앱에 액세스하지 못하게 하는 것은 엄청난 마찰을 일으킨다”고 말했다. 2019년에 중단되었습니다.

마이크로소프트 홀로렌즈(2016)

Microsoft HoloLens는 이 목록에 있는 다른 장치와 다릅니다. 진정한 증강 현실 헤드셋입니다. 투명 렌즈를 통해 보이는 현실 세계 위에 3D 콘텐츠를 보고 놀 수 있습니다. Microsoft는 2015년에 전화나 PC 없이도 이 작업을 수행할 수 있는 최초의 헤드셋으로 HoloLens를 처음 선보였습니다. 2019년에 HoloLens 2가 그 뒤를 이었습니다.

HoloLens는 독립형 장치입니다. 즉, 배터리, 카메라, 스피커 및 추적 센서와 같이 헤드셋 내부에 필요한 모든 것이 포함되어 있습니다. 추적 센서와 칩을 통해 HoloLens는 환경을 매핑하고 3D 개체가 실제 세계에 있는 것처럼 보이게 합니다.

이 목록의 다른 장치와 달리 HoloLens는 아직 단종되지 않았습니다. 사실, 그것은 아마도 시장에서 가장 좋은 AR 장치일 것입니다. 그러나 그것은 희소한 시장 때문입니다. 소비자에게 성공하지 못했고 HoloLens 2가 출시된 지 거의 4년이 되었습니다.

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Apple은 Vision Pro를 사용하는 이러한 장치와 동일한 모든 문제에 직면하게 됩니다. 게다가 “디지털 웰빙”이라는 고유한 진언에도 위배됩니다. 3,500달러인 Vision Pro는 실패한 일부 헤드셋과 가격이 비슷하지만 Apple 로고가 많은 비중을 차지합니다. VR/AR 장치의 흐름을 바꿀 만큼 충분히 당길 수 있습니까?

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