목요일, Nintendo Co.는 4~6월 순이익이 작년 같은 기간보다 52% 증가했다고 발표했습니다. ‘슈퍼마리오 브라더스 무비’와 ‘젤다의 전설: 왕국의 눈물’ 동시 개봉에 성공하며 스위치 콘솔 판매를 견인한 덕분이다.
Zelda와 Mario가 Nintendo의 1분기 최고 이익 기록을 돕습니다.
일본 교토에 본사를 둔 회사는 최신 수익 보고서 영업이익은 매출 4613억4000만 엔(약 32억 달러)에 82.4% 급증한 1854억4000만 엔(약 13억 달러)으로, 이전 회계연도 1분기 기록인 1447억 엔(1447억 엔)을 넘어섰다. 동물의 숲: 뉴 호라이즌스.
“올 회계연도의 1분기에는 주로 The Super Mario Bros. Movie와 The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom의 동시 출시로 인해 매출과 이익 모두 1분기에 눈에 띄게 컸고 우리는 꾸준한 진전을 이루었습니다. 우리의 연간 수익 예측을 향하여”라고 회사는 말했습니다. 보도 자료 2024 회계연도 1분기 실적에 대해.
Nintendo의 기록적인 수익은 4월에 첫 선을 보였고 7월 30일 현재 전 세계적으로 1억 6,820만 명이 시청한 것으로 알려진 “슈퍼 마리오 브라더스 무비”의 기여에서 비롯되었습니다. 7월 26일 현재 총 13억 4,900만 달러의 흥행 수익을 올리며 비디오 게임을 원작으로 한 오리지널 영화 최고 수익, 애니메이션 영화로는 두 번째로 높은 수익을 올렸다.
“슈퍼 마리오 브라더스 무비의 극장 개봉과 그 영화와 관련된 프로모션 덕분에 마리오 카트 8 디럭스 및 기타 마리오 관련 타이틀의 판매가 견실한 판매를 기록했습니다.”라고 보고서는 말합니다.
일본 기업의 매출과 이익을 끌어올린 또 다른 요인은 지난 5월 출시한 오픈월드 액션 어드벤처 게임 ‘젤다의 전설: 티어스 오브 더 킹덤’이 6월까지 3개월간 1851만장을 판매한 ‘젤다의 전설: 티어스 오브 더 킹덤’의 인기다. 30일.
또한 Zelda 타이틀은 Nintendo Switch 게임 콘솔의 판매를 장려하여 이전 분기의 343만 대에 비해 391만 대를 출하하여 전년 동기 대비 13.9% 증가했습니다. 한편, 스위치 소프트웨어의 판매량은 전년 대비 26.1% 증가한 5221만 대를 기록했다.
또한 Nintendo는 The Super Mario Bros. Movie의 영상 콘텐츠에서 발생하는 로열티 및 수입으로 인해 수익이 건전하게 증가하여 회사의 “모바일 및 IP 관련 수입”이 전년도보다 190% 증가했습니다.
일본 비디오 게임 회사는 각각 10월과 11월에 판매될 예정인 “슈퍼 마리오 브라더스 원더”와 “슈퍼 마리오 RPG”를 포함하여 앞으로 몇 달 동안 더 많은 게임을 계획하고 있습니다.
닌텐도가 앞으로 몇 달 동안 게임으로 모멘텀을 유지할 수 있을지는 두고 봐야 할 일입니다. 더 많은 업데이트를 보려면 이 공간을 계속 주시하세요!