
인텔은 “Arc” 브랜드로 자체 전용 그래픽 카드 라인을 서서히 구축하고 있습니다. 이 회사는 최근 DirectX 9 성능에 초점을 맞춘 드라이버 업데이트를 추진하여 오래된 게임과 앱을 크게 향상시켰습니다.
DirectX 9는 DirectX 12 및 Vulkan과 같은 기술로 대체된 Windows의 이전 그래픽 API입니다. 그러나 DirectX 9를 사용하는 게임과 응용 프로그램은 여전히 많이 있습니다. 카운터 스트라이크: 글로벌 오펜스 그리고 팀 포트리스 2. Intel은 새로운 그래픽 카드에 DirectX 9에 대한 전체 하드웨어 지원을 구축하지 않았으므로 이전 API 호출을 최신 코드로 변환하는 것은 Intel의 소프트웨어 드라이버에 달려 있습니다.
Intel은 이제 DirectX 9 성능을 개선하기 위해 그래픽 드라이버를 업데이트했으며 회사는 평균 FPS가 “최대 1.8배 더 빠름”을 약속했습니다. 이 회사는 블로그 게시물에서 “평균 프레임 속도 증가는 굉장하지만 전반적인 경험과 부드러움의 개선은 훨씬 더 좋습니다. 99번째 백분위수 FPS를 보면 CS:GO에서 우리의 상대적 개선이 2배 이상임을 알 수 있으며 직접 플레이 경험을 통해 게이머들이 그 차이를 즉시 알아차릴 것이라고 말할 수 있습니다.”
흥미롭게도 Intel의 드라이버에는 주로 Valve의 Proton 호환성 계층을 위해 생성된 Direct3D에서 Vulkan으로의 변환 계층인 DXVK의 코드가 포함되어 있습니다. 인텔은 DXVK를 사용하여 일부 DirectX 9 API 호출을 Arc 그래픽 카드에서 완벽하게 지원하는 Vulkan 코드로 변환하는 것으로 보입니다.
Intel은 또한 블로그 게시물에서 “우리는 여기서 멈추지 않을 것입니다. 아직 할 일이 더 있습니다! 레거시 API 및 일반 드라이버 향상을 기반으로 하는 게임에 대한 추가 개선 사항이 진행 중이며 향후 드라이버는 세련되고 성능이 뛰어난 제품을 향한 행진을 계속할 것입니다.”
출처: 인텔 ARC








