Google Stadia는 죽었다, Google Stadia 만세

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Google Stadia는 죽었다, Google Stadia 만세

Google의 게임 스트리밍 서비스인 Stadia는 기술적으로 인상적인 플랫폼으로 수많은 관리 및 게시 문제를 겪고 있습니다. 이제 Google이 다른 게임 플랫폼에 서비스를 제공하고 대규모 예산 포트를 종료하는 것으로 비즈니스를 전환했기 때문에 우리가 알고 있는 Stadia는 거의 죽었습니다.

거친 시작

Google Stadia는 2019년에 도입된 이후로 농담의 대상이 되었으며 대부분은 “Google이 서비스를 종료할 때까지 기다릴 수 없습니다”의 변형이었습니다. Google이 응용 프로그램과 서비스를 단 몇 년 만에 폐쇄한 오랜 역사가 있는 것은 사실입니다. 심지어 일부는 상당한 인기를 얻었습니다(RIP Google Reader). 그러나 Google의 유료 제품 및 서비스 중 일부가 종료된 적이 없기 때문에 Stadia가 한동안 유지될 것이라는 아이디어에 어느 정도 신뢰가 생겼습니다.

Stadia는 대중의 인식을 가로막는 또 다른 중요한 장애물이 있었습니다. 바로 가격이었습니다. Stadia는 기본적으로 최대 스트리밍 해상도를 높이고 여러 게임을 포함하는 Stadia Pro 구독 옵션과 함께 각 게임을 개별적으로 구매하는 것을 중심으로 구축되었습니다. Google은 귀하에게 하지 않았다 게임을 구매한 후 플레이하려면 구독이 필요합니다. 아니었어 위대한 시작 플랫폼을 위해.

이제 Xbox에서 Google Stadia 게임을 플레이할 수 있습니다.

관련된이제 Xbox에서 Google Stadia 게임을 플레이할 수 있습니다.

또한 게임 커뮤니티에서는 Stadia에서 게임을 “소유”하는 것에 대한 많은 담론이 있었습니다. 많은 사람들이 완전히 소유하지도 않고 다운로드할 수 없는 게임을 구입하는 것은 어리석은 일이며 Stadia가 종료될 때마다 아마도 전체 게임 컬렉션에 액세스할 수 없게 될 것이라고 지적했습니다. 그것이 표면적으로는 유효한 지점이지만 Steam, Epic Games Store 및 거의 모든 다른 현대 게임 플랫폼에 대해서도 마찬가지입니다. Stadia 게임을 “소유”하는 것 이상으로 Steam에서 게임을 “소유”하지 않으며, 언젠가 Valve가 갑자기 존재하지 않게 되면 Steam에서 구매한 모든 게임을 잃게 됩니다.

가격에 대한 혼란, 서비스를 종료한 Google의 이력(대부분이 지불되지 않은 경우에도 마찬가지임), Steam(에픽 게임즈 스토어 참조) 외에 PC에서 게임 플랫폼을 사용하는 것을 일반적으로 꺼리는 것은 치명적인 조합임이 입증되었습니다. 스타디아용. 플랫폼은 출시 이후 내부 게임 스튜디오를 폐쇄하는 등 다른 많은 실수를 저질렀지만 그것은 다른 날의 이야기입니다.

쇠퇴

혼합된 대중의 인식에도 불구하고 Stadia는 AAA 타이틀과 인디 게임의 인상적인 라이브러리를 빠르게 구축했습니다. Ubisoft는 아마도 Google의 가장 훌륭한 파트너였을 것입니다. 어쌔신 크리드 그리고 멀리 외침 시리즈, 다음과 같은 다른 타이틀 위에 Just Dance 2020, Scott Pilgrim vs. World: 게임그리고 상승하는 시험. Square Enix는 다음과 같은 몇 가지 게임도 출시했습니다. 드래곤 퀘스트 XI, 마블 어벤져스가장 최근의 툼 레이더 삼부작, 그리고 옥토패스 트래블러.

현재까지 Stadia 최고의 성공 사례는 사이버펑크 2077 2020년 12월. 사이버펑크 같은 스튜디오의 대망의 미래형 RPG였습니다. 위쳐 게임 시리즈가 출시되었을 때 엄청나게 버그가 많았을 뿐만 아니라(많은 밈이 생성되는 지점까지) 게임은 GPU 부족의 한가운데에 PC 하드웨어에 대한 요구 사항도 있었습니다. 접근성이 용이하고 버그가 적은 Stadia 버전의 Cyberpunk 2077이 출시 당시 게임을 플레이하는 가장 좋은 방법인 것 같았습니다.

2022년으로 빨리 돌아가서 Stadia에는 ​​이제 훌륭한 게임으로 가득 찬 라이브러리가 있지만 주요 게임의 새 릴리스는 점점 더 희귀해지고 있습니다. Far Cry Primal과 Cities: Skylines는 모두 5월에 출시되었지만 둘 다 새로운 것은 아닙니다. 원시 2016년에 출시되었고, 스카이라인 2015년에 나왔다. 인생은 이상해 그리고 그 속편 Life is 이상한: 폭풍 전에 1월에 Stadia에 출시되었지만 두 게임 모두 몇 년 전입니다(각각 2015년과 2017년에 처음 출시됨).

블룸버그 1년 전 Google은 Take-Two Interactive(오너 보더랜드, 레드 데드 리뎀션, GTA등) 및 Ubisoft. 그건 많은 특히 그 금액을 감안할 때 에 대한 범위로 보고되었다. 개별 하이 프로파일 포트.

새로운 플랫폼을 지원하기 위해 개발자에게 비용을 지불하는 것은 새로운 비즈니스 관행은 아니지만 일반적으로 잠시 후 필요하지 않을 것이라는 가정 하에 발생합니다. Stadia에 플레이어가 충분하면 많은 스튜디오에서 게임을 플랫폼에 함께 게시하기를 원할 것입니다. Xbox, PlayStation 및 기타 시스템. 그런 일은 실제로 일어나지 않았습니다.

Google은 Stadia의 플레이어 수를 공개적으로 언급한 적이 없지만 동일합니다. 블룸버그 보고서에 따르면 Stadia는 컨트롤러 판매(69달러 Stadia 컨트롤러 참조) 및 월간 활성 사용자에 대한 Google의 목표를 “수십만”만큼 놓쳤습니다. Stadia에 대한 Google 웹 검색도 지난 2년 동안 대부분 정체되어 있었으며 주요 게임이 출시되었을 때 가끔 급증했습니다(예: 사이버펑크 2077 2020년 12월).

2019년 이후 낮은 수준을 유지하고 있는 Stadia에 대한 관심을 보여주는 그래프
2019년 2월부터 2022년 7월까지 웹에서 “Google Stadia” 검색 구글 트렌드

Google은 플랫폼으로서의 Stadia에서 점차 관심을 돌려 클라우드 게임 인프라를 구축하는 다른 회사를 위한 클라우드 서비스로 Stadia를 판매하는 방향으로 이동하고 있습니다. Capcom은 단지 Resident Evil Village 데모에 사용했습니다. 플레이어는 더 이상 Google의 초점이 아니므로 게시자와 수백만 달러 규모의 계약을 체결하는 것은 더 이상 의미가 없습니다.

(거의) 더 이상 큰 게임은 없습니다

Stadia는 여전히 대부분의 개발자가 관심을 가질 만큼 사용자 기반이 충분하지 않기 때문에 Google에서 포트에 대한 자금 지원 없이는 게시자가 분명히 관심을 잃고 있습니다. 일렉트로닉 아츠 가져왔다 매든 NFL 21 그리고 매든 NFL 22 그러나 올해의 속편은 플랫폼에 도착하지 않습니다. 스타워즈 제다이: 생존자 또한 Stadia에 오지 않습니다비록 그것의 전임자(제다이: 몰락 오더)이(가) Stadia에 있습니다.

Ubisoft와 같은 Stadia 출시를 앞두고 있는 몇 가지 주요 게임이 있습니다. 래비드: 레전드 오브 레전드 그리고 아바타: 판도라의 국경그러나 일정은 2020년(심지어 2021년)의 Stadia의 출력보다 훨씬 덜 빡빡합니다. 2월에 발표된 Stadia “100개 이상의 타이틀”이 올해 플랫폼에 추가될 것이지만 우리는 지금 6월이고 Stadia는 아직 절반도 되지 않았습니다.

좋은 소식(당신이 새로운 것을 좋아한다면)은 개념으로서의 클라우드 게임이 계속되고 있다는 것입니다. Amazon Luna는 케이블 TV와 유사한 유사한 게임 모음이 있는 구독 ‘채널’을 중심으로 구축된 유사한 서비스입니다. Microsoft는 이제 Xbox Cloud Gaming을 통해 사람들이 원하는 수의 장치로 Xbox 게임을 스트리밍할 수 있게 함으로써 최고의 경쟁자인 것 같습니다.

Google이 서비스로서의 게임 스트리밍으로 전환함에 따라 기술로서의 Stadia는 가까운 장래에 계속될 것이지만 우리 대부분이 알고 있는 Stadia는 막다른 골목에 도달했습니다. Google Stadia는 죽었다, Google Stadia 만세.