모듈식 노트북은 (아마도) 미래가 아닙니다

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분해된 노트북입니다.
Golubovy/Shutterstock.com

모듈식 노트북을 사용하면 새 컴퓨터를 구입하지 않고도 구성 요소를 업그레이드하고 변경할 수 있습니다. 그것은 매력적인 아이디어이고 데스크탑은 이미 이런 식으로 작동하지만 랩탑 디자인의 현실은 완전 모듈식 랩탑이 주류가 될 것 같지 않습니다.

메인스트림 노트북은 약간 모듈화되어 있습니다.

랩톱에 새 RAM을 설치합니다.
Viktollio/Shutterstock.com

모듈식 랩톱에 대해 이야기할 때 특히 높은 수준의 모듈성을 갖춘 랩톱을 의미합니다. 모듈성은 가능성의 스펙트럼에 존재합니다. M1 MacBook Air와 같이 모듈화되지 않은 노트북이 있습니다. 변경하거나 업그레이드할 방법이 없기 때문에 랩톱의 스토리지 및 RAM 사양이 원하는 것인지 확인하는 것이 좋습니다.

그런 다음 우리는 대부분의 최신 랩톱에 있는 보다 일반적인 수준의 모듈성을 갖게 됩니다. 스토리지 및 메모리에 대한 업그레이드 옵션이 있는 것은 정상입니다. 그러나 대부분의 랩톱에서 주요 성능 구성 요소인 CPU와 GPU는 마더보드에 직접 납땜됩니다. 제거하거나 변경하도록 설계되지 않았습니다.

노트북 제조업체는 업그레이드 가능한 GPU에 대한 공통 표준을 찾으려고 노력했습니다. “MXM”이라고 하며 다른 것으로 교체할 수 있는 표준 GPU 모듈입니다. 노트북이 GPU에 MXM 표준을 사용하는 경우 실제로 업그레이드 옵션이 있을 수 있습니다. 실제로 MXM 모듈은 일반적으로 랩톱 제조업체에서만 직접 구할 수 있으며 가격이 너무 비싸서 실용적인 옵션이 아닙니다.

MXM은 또한 RTX 20 시리즈 제품 라인의 모바일 GPU를 특징으로 하는 2019년에 생산된 마지막 MXM 모듈과 함께 거의 죽은 것처럼 보입니다.

또한 소켓이 있는 데스크탑 CPU를 사용하여 CPU 업그레이드를 가능하게 하는 랩탑이 몇 개 있었습니다. 이들은 휴대성만큼 이동성이 뛰어나지 않은 워크스테이션급 노트북인 경향이 있어 주류 솔루션도 아니었습니다.

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뼈대

완전 모듈식 노트북에 대한 아이디어는 한동안 존재했으며 모바일 컴퓨터에 모듈성을 가져오려는 몇 가지 흥미로운 시도를 보았습니다. 그러나 Framework 노트북은 아마도 완전히 모듈러 노트북.

Framework의 약속은 완전히 사용자 정의할 수 있는 가볍고 가벼운 노트북입니다. “DIY Edition”을 구입하여 원하는 노트북을 정확하게 구성할 수도 있습니다. 이것은 놀라운 소리입니다. 구성 요소가 고장난 경우 Framework에서 교체품을 구입할 수 있습니다. 그들이 더 나은 성능의 부품을 만든다면 가지고 있는 것을 업그레이드할 수 있습니다.

서류상으로는 완벽한 노트북처럼 보이지만 적어도 한 가지 눈에 띄는 문제가 있습니다. Framework에서 모든 모듈을 구입해야 합니다. 그들의 시스템에서 작동할 모듈에 대한 공개 시장은 없습니다. 이것은 프레임워크의 잘못이 아닙니다. 물론 그들은 이 지점에 도달하기 위해 많은 기술적 과제를 해결했습니다. 그러나 회사가 폐업하면 모듈형 노트북은 모듈 공급이 중단된다는 점에서 매우 빠르게 비모듈형 노트북이 됩니다.

표준화 문제

이상적인 세계에서 Framework의 노트북은 모듈식 노트북을 만드는 방법의 모범이 될 것입니다. 다른 제3자 회사는 그것과 호환되는 모듈을 만들기 시작하고 결국 여러 주요 랩톱 제조업체가 유사한 표준에 동의하게 되며 업계는 이에 동조하게 될 것입니다.

실제로, 노트북 시장이 이러한 방향으로 이동하기 전에 Framework 노트북 또는 이와 유사한 노트북에 대한 엄청난 수요가 있어야 합니다. 모듈식 랩탑은 랩탑 업계가 가지고 있지 않은 문제를 해결하고 있으며 사용자에게도 이 문제가 없는 한 모듈성은 높은 우선순위가 아닙니다.

데스크탑 모듈화는 쉽지 않았습니다.

열린 데스크탑 PC 케이스 위에 드라이버를 들고 있는 손.
MD_Photography/Shutterstock.com

오늘날 우리는 표준 데스크탑 PC 구성 요소를 당연하게 여겼지만 이러한 수준에 도달하는 것은 순조롭거나 쉬운 과정이 아니었습니다. 개인용 컴퓨터의 초기에는 모든 사람이 자신의 일을 했습니다. Apple II 또는 Commodore 64와 같은 컴퓨터를 생각해 보십시오. 그들은 자체 하드웨어 생태계 내에 존재했습니다.

IBM PC 및 IBM PC 클론과 같은 컴퓨터의 출현으로 우리는 결국 오늘날의 개방형 PC 하드웨어 시장에 도달했습니다. 업계 관계자는 마더보드, 확장 카드 및 컴퓨터 케이스와 관련된 표준 개발에 자금을 지원합니다. 그럼에도 불구하고 너무 긴 GPU 카드를 PC에 장착하려고 시도한 사람이라면 알 수 있듯이 여전히 문제가 있습니다.

그렇다고 해서 노트북 하드웨어 표준이 없는 것은 아닙니다. 지난 몇 년 동안 랩톱 구성 요소에 대한 많은 표준이 있었으며 이는 오늘날에도 여전히 유효합니다. 랩톱 RAM 모듈, 2.5인치 드라이브 및 PCMCIA 카드가 모두 이에 대한 예입니다.

노트북 디자인은 표준화하기 어렵다

랩톱 하드웨어에 대한 표준을 만드는 것이 어려운 이유 중 하나는 랩톱이 어려운 설계 과제이기 때문입니다. 랩톱 디자이너는 실제로 배낭이나 숄더백에 쏙 들어가는 사용 가능한 컴퓨터를 갖게 되는 방식으로 발열, 전력, 무게 및 인체 공학을 관리하는 방법을 파악해야 합니다.

궁극적으로 이를 수행하는 가장 쉬운 방법은 하드웨어를 설계의 정확한 요구 사항에 맞게 사용자 지정하는 것입니다. 랩탑은 데스크탑 컴퓨터가 아닌 장소에 맞아야 하며 컴퓨터이자 인체공학적 물체입니다.

전체 모듈화는 더 나쁜 노트북을 의미할 수 있습니다.

고려해야 할 또 다른 중요한 점은 랩톱 제조업체가 더 작고 가벼운 컴퓨터에 더 많은 전력을 공급하기 위해 치열하게 경쟁한다는 것입니다. 모듈식 랩톱이 주류로 채택될 만큼 충분히 표준화되면 모바일 컴퓨터를 한계까지 밀어붙이기 위한 경쟁이 더 제한될 것입니다.

애플 맥북 에어 M1

M1 MacBook Air는 MacBook Pro 형제의 거의 모든 성능을 제공하지만 훨씬 저렴한 가격에 팬 소음 가능성이 없습니다.

즉, 엄청나게 얇고 가벼우면서도 거의 일회용인 노트북과 달리 업그레이드, 수리 및 장기간 사용이 더 쉬운 노트북 중에서 선택해야 합니다. 모듈화가 없는 울트라북의 인기를 보면 대부분의 사람들이 하고 싶어하는 희생은 아닌 것 같습니다.

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