NASSCOM 보고서: 인도의 약 5천만 명의 게이머가 스마트폰으로 게임을 즐깁니다.

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인도에서 약 4천만에서 5천만 명의 스마트폰 사용자가 자신의 기기에서 게임을 합니다. NASSCOM이 게임 어워드 제목 “Indian Games Market Review”에서 발표한 행운의 보고서

[dropcap]NS[/dropcap]그는 휴대전화 고객의 수를 늘리면서 인도의 스마트폰 게임 사업 부문에 활력을 불어넣고 있습니다. 발견 사항은 Nasscom Gaming Developer Conference 2015에서 발표된 ‘Indian Games Market Review’ 보고서의 일부입니다. Nasscom의 보고서에 따르면 다양한 게임 수입은 현재 모든 수입 모델에서 1억 5천만 달러로 평가되고 있습니다.

보고서에서 알 수 있듯이 다재다능한 게이머가 인도의 비즈니스 부문을 이끌고 있지만 콘솔 비즈니스 부문 규모는 PlayStation을 포함한 모든 콘솔에 대해 300만~350만 건의 평생 거래와 함께 300만~400만 명의 게이머와 연관되는 것으로 평가됩니다. ) 및 PlayStation 4 및 XBox One용 100,000대가 합류했습니다. 약 4000만~5000만 명의 개인이 휴대전화로 오락을 즐기고 전화기를 강조 표시하며 연간 개발 비율은 1페니당 40~50센트입니다.

NASSCOM 보고서: 인도의 약 5천만 명의 게이머가 스마트폰으로 게임을 즐깁니다.

NASSCOM Gaming Forum의 Rajesh Rao 회장은 NASSCOM Gaming Forum Award 2015에서 “인도 게임 개발 팀만이 이 인기 있는 게임을 개발한 100명이 넘는 참가자의 압도적인 양을 보면 매우 놀랄 것입니다. 여전히 전 세계적으로 인기가 있습니다.”

NASSCOM, 인도에서 약 5천만 명의 게이머가 스마트폰으로 게임을 하고 있다고 보고
NASSCOM, 인도에서 약 5천만 명의 게이머가 스마트폰으로 게임을 하고 있다고 보고

NASSCOM의 회장인 R Chandrashekhar는 다음과 같이 말했습니다. “인도에서 발전하고 있는 게임 현장의 포괄적인 사진을 제공하기 위해 NASSCOM은 주요 플레이어와 이야기하여 인도 디자이너 및 관리 공급업체 생물학적 커뮤니티에 대한 광범위한 검토를 주도했습니다. 이 보고서는 웹 활용 디자인, 다용도 휴대폰 및 태블릿, 고급 미디어 및 휴대용 홍보 측면에서 새로운 회사, 인디 및 금융 전문가에게 지침을 제공합니다.”

“올해의 챔피언인 Dead Of Us, Avion Flight Simulator 2015, Triangle Trouble 및 The Light Inside US는 기준을 상상할 수 없을 정도로 높게 설정했으며 2015년의 우승자들이 인도 플레이어들에게 계속해서 창의적인 내용을 전달하는 것을 보고 싶어합니다. 전 세계에서처럼.

이 보고서는 인도 레크리에이션 산업의 역사와 발전, 쇼핑객 지출에서 인도 시장에 대한 평가 및 인도 게이머에 대한 인구 통계학적 지식을 보여주는 인도 미디어 및 흥분 산업과 선진 장면에 대한 검토를 제공할 계획입니다.

Nasscom의 R Chandrashekhar 사장은 보고서의 발견에 대해 설명하면서 다음과 같이 말했습니다. 이 보고서는 웹 사용 디자인, 다용도 휴대폰 및 태블릿을 고려하여 새로운 비즈니스, 인디 및 투기꾼에게 컴퓨터 미디어 및 휴대용 홍보에 대한 지침을 제공합니다.”

또한 읽기:

  • Call of Duty: Black Ops III, 2015년 최고의 액션 게임으로 선정

  • 배트맨 아캄 나이트 PC 성능 공개 ,

  • 공원 검토 및 PC 사용 가능 [Video]

보고서에서 알 수 있듯이 휴대용 게임에도 불구하고 콘솔 비즈니스 부문 규모는 300만~400만 명의 게이머와 연관되어 있는 것으로 평가되며 PlayStation(200만) 및 PlayStation 4의 경우 100,000 유닛을 포함한 모든 콘솔에 대해 300만~350만 개의 평생 거래가 있는 것으로 평가됩니다. 그리고 Xbox One이 합류했습니다.