
MacBook 디스플레이는 일반적으로 크기가 조정 된 해상도로 실행됩니다.이 해상도는 고해상도 모니터의 추가 픽셀을 사용하여 화면의 텍스트 선명도를 향상시키면서 모든 것을 동일한 크기로 유지합니다. 그러나 이로 인해 디스플레이는 기본적으로 필요한 것보다 훨씬 큰 모든 것을 “확대”하게됩니다.
디스플레이가 원래의 비 스케일 해상도로 실행되는 경우, 작업 할 공간이 더 많아 져 작은 MacBook에서 모든 작업 공간을 짜 내려는 사람들에게 유용 할 수 있습니다.
내장 컨트롤을 먼저 사용해보십시오
Apple은 모니터의 확대 / 축소 방식을 변경하기위한 몇 가지 제어 기능을 포함하고 있습니다. 시스템 환경 설정의“모니터”설정에서 찾을 수 있습니다.

현재 기본 설정을 사용중인 경우 타사 솔루션을 사용하기 전에이 설정을 사용하는 것이 가장 좋습니다.
Retina 디스플레이 메뉴로 네이티브에서 실행
Retina Display Menu는 드롭 다운 목록에서 사용자 정의 해상도를 선택할 수있는 간단한 메뉴 막대 앱입니다. 오래된 앱이지만 macOS Mojave에서 실행하는 데 아무런 문제가 없습니다. 나중에 깨질 경우 훨씬 최근에 업데이트되었지만 유료 앱인 isSwitchResX를 사용해보십시오.
앱 페이지 하단의 릴리스 링크에서 앱용 DMG를 다운로드하여 엽니 다. 메뉴 막대의 아이콘에서 실행할 해상도를 선택할 수 있습니다.

RDM을 사용하면 기본 디스플레이보다 더 높은 해상도를 실행할 수 있지만 보간해야하므로 흐릿합니다. 여기 13 인치 MacBook의 기본 해상도는 2560 × 1600이지만 스케일링을 통해 4K에 가깝게 실행할 수 있습니다. 특히 좋아 보이지 않으며 너무 작아서 읽을 수도 없으므로 기본 해상도를 따르는 것이 가장 좋습니다. 이 매킨토시에 관하여의“디스플레이”탭에서 기본 해상도를 찾을 수 있습니다.
RDM은 한 번에 여러 개의 디스플레이를 지원하며 높은 디스플레이 율의 디스플레이 재생률을 변경하는 경우에도 지원하지만, 구형 DisplayPort 케이블이있는 경우에는 제한 될 수 있습니다.
그래도 버그와 불편 함이 없습니다. 시작시 앱을 시작하더라도 기본 해상도가로드되지 않으므로 수동으로 선택할 수 있습니다. 또한 여러 대의 모니터를 사용하는 경우 보조 모니터를 연결 해제 할 때마다 MacBook 모니터가 기본 설정으로 재설정되므로 다시 사용하는 해상도를 다시 선택해야합니다. 때로는 버그가 발생하여 해상도를 두 번 선택해야합니다. 전반적으로, 그것은 그 일을 꽤 잘합니다.
이미지 크레디트 : guteksk7 /Shutterstock








