90/10 개발자 분할을 통해 Epic 및 Steam 게임 스토어까지의 단계 불일치

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최근에 포트 나이트 게시자 Epic은 자체 게임 스토어를 도입하여 PC 게임의 세계를 시작했으며 88 %의 수익을 개발자에게 제공했습니다. 이제 Discord는 훨씬 더 관대 한 분열로 더 나아질 것입니다.

Discord는 게임 중심의 채팅 및 VOIP 앱으로 가장 잘 알려져 있지만 회사는 몇 달 동안 자체 디지털 상점에서 인디 게임을 판매하고 있습니다. 이 회사는 오늘 내년부터 매장이 게임 가격의 90 %를 개발자에게 직접 제공 할 것이라고 블로그에서 발표했다. 이는 Steam의 70/30 분할을 크게 뛰어 넘고 독립적 인 중형 개발자를 꾸준히 새로운 상점으로 끌어 들이고있는 Epic의 천둥을 훔칩니다.

Discord는이 발표에서 운영 비용을 충당하기 위해 게임 가격의 10 % 만 필요로한다고 Steam은 밝혔습니다. Steam의보다 수익성있는 가격 모델에 대한 암시적인 비난입니다.

그래서 우리는 몇 가지 질문을 더했습니다. 게임을 배포하는 데 30 %의 비용이 발생하는 이유는 무엇입니까? 이것이 개발자가 게임을 배포하기 위해 자체 매장과 발사기를 구축하는 유일한 이유입니까?

2018 년에 게임을 배포하는 데 30 %의 비용이 들지 않는 것으로 나타났습니다. 연구를 마친 후에는 놀라운 개발자 도구를 구축하고 실행하며 개발자에게 수익 지분의 대부분을 제공 할 수 있음을 발견했습니다.

수억 명의 게이머가 이미 많은 PC 게임의 내장 채팅 시스템 대신 Discord의 커뮤니케이션 도구를 사용하고보다 일반적인 커뮤니케이션 응용 프로그램에서 점점 더 많이 사용됨에 따라 회사는 즉시 많은 청중을 확보 할 수있게되었습니다. Epic과 동일한 접근 방식 : Fortnite는 트로이 목마로서 이미 엄청난 양의 게이머 데스크톱에있는 소프트웨어에 게임 스토어를 추가 할 수 있습니다.

2019 년은 최고의 퍼블리셔와 개발자에게 가장 유리한 상점가로 향하는 가격 하락으로 이어지고 있습니다. Steam은 여전히 ​​규모가 훨씬 앞서 있지만, 더 많은 돈을 제공하거나 가장 큰 고객 중 일부가 더 친근한 대안을 찾아야합니다.

출처 : The Verge를 통한 불화