4K 게임이 예상할 수 있는 그래픽 업그레이드가 아닌 이유

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CES 2023에서 발표된 삼성 QN95C 4K TV
삼성

4K TV로 게임을 하며 ‘이건 아닌 것 같다’고 생각했다면 저것 훨씬 낫습니다.” 당신은 혼자가 아닙니다. 이론적으로 4K는 1080p에 비해 디테일 면에서 엄청난 도약을 제공하지만 그 사양이 실제 차이로 해석될까요?

1080p와 4K 사이의 성능 차이는 엄청납니다

이 모든 것을 맥락에 맞추려면 게임을 4K로 렌더링하는 데 필요한 것이 무엇인지 이해하는 것이 중요합니다. 많은 사람들이 인식하지 못할 수도 있지만 4K UHD 화면은 네번 1080p 디스플레이의 픽셀. 그래픽을 실시간으로 렌더링하는 경우 GPU가 각 프레임에서 완료해야 하는 워크로드가 엄청나게 증가합니다.

필요한 컴퓨팅 성능이 선형적으로 증가한다고 가정하면 각 프레임을 렌더링하는 데 4배의 시간이 걸립니다. 실제로는 그래픽 렌더링의 일부 측면을 보다 효율적으로 확장하는 데 도움이 되는 다양한 트릭 덕분에 렌더링 시간이 그보다 약간 더 좋습니다. 그러나 어떤 방식으로든 4K는 프레임 속도에 막대한 피해를 줍니다.

(네이티브) 4K 해상도를 유지하면서 프레임 속도를 높이고 싶다면 렌더링 시간에 영향을 미치는 이미지의 다른 측면을 낮추는 것이 유일한 다른 옵션입니다. 즉, 기하학적 세부 사항, 그리기 거리, 조명 품질 및 게임을 보기 좋게 만드는 기타 눈요기 등을 낮추는 것을 의미합니다. 따라서 보다 단조롭고 기본적인 이미지의 놀랍도록 선명한 4k 렌더링을 얻을 수 있습니다.

시청 거리는 경험에 영향을 미칩니다

4K 게임은 프레임 속도와 시각적 설정이 절충된다는 점을 고려할 때 이러한 기능을 포기한 추가 선명도를 감상할 수 없다면 슬플 것입니다. 안타깝게도 디스플레이에서 보는 거리가 그렇게 될 수 있습니다!

해상도와 시청 거리 간의 관계는 고정된 것이 아니라 디스플레이 크기 및 개인의 시력과 같은 다양한 요인에 따라 달라질 수 있습니다. 그러나 일반적으로 디스플레이의 해상도가 증가함에 따라 해당 디스플레이의 최적 시청 거리는 감소합니다.

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즉, 1080p와 4K TV를 비교할 때 일반적으로 4K TV는 가까운 거리에서 볼 때 더 선명하고 상세하게 보입니다. 더 높은 해상도의 이점이 눈에 띄게 되는 정확한 거리는 설정의 특정 세부 사항에 따라 다릅니다.

여기에서 “레티나” 디스플레이의 개념이 등장합니다. Apple은 “레티나”라는 용어를 사용하여 레티나 디스플레이의 픽셀 밀도가 충분히 높아 정상적인 거리에서 볼 때 개별 픽셀이 사람의 눈에 보이지 않는다는 사실을 나타냅니다. 이것은 인간 눈의 자연스러운 망막처럼 디스플레이가 매끄럽고 연속적으로 보이도록 합니다.

이것이 4K 디스플레이를 탑재한 스마트폰이 거의 없는 이유 중 하나입니다. 일반적인 시청 거리와 일반적인 전화기 화면 크기에서 사람의 눈은 두 화면 해상도 사이의 추가 세부 사항을 식별할 수 없습니다. 그렇다면 사용자에게 아무런 가치도 제공하지 않는 픽셀에 돈과 배터리 전원을 낭비하는 이유는 무엇입니까?

이것을 텔레비전 및 컴퓨터 모니터와 같은 대형 디스플레이로 확장하면 특히 20/20 시력이 없는 경우 눈이 더 이상 추가 세부 정보를 볼 수 없는 속도에 놀랄 수 있습니다.

30인치 4K 데스크톱 모니터라도 2피트 이상 떨어져 있으면 해상도의 이점을 충분히 제공하지 못합니다.

스타리코 시청거리표
스타리코

인기가 높은 55인치 TV 크기를 보면 5피트 이상 떨어져 있으면 4K가 저해상도로 비슷하게 보이기 시작합니다.

이제 많은 사람들이 더 먼 거리에서 4K와 1080p의 차이를 완전히 볼 수 있다고 주장하며 여기에는 몇 가지 주의 사항이 있습니다. 이 수치는 화면이 얼마나 많은 시야를 채우고 있는지, 시력이 20/20인 사람이 볼 수 있는 시야각당 픽셀 수를 고려한 시청 거리를 기반으로 합니다. 가장 중요한 것은 이 모든 것이 비디오 게임이 아닌 영화 및 TV 쇼와 같은 콘텐츠 시청을 기반으로 한다는 것입니다.

다음에는 그것이 어떻게 차이를 만드는지 살펴보겠지만 특정 시청 거리에서 4K와 1080p가 동일하게 보이고 그 거리가 얼마나 멀리 있는지 과대평가하고 있다는 것은 논쟁의 여지가 없습니다.

4K는 모든 거리에서 몇 가지 이점이 있지만

이제 4K의 게임 렌더링은 1080p 및 1440p와 같이 더 이상 기술적으로 추가 픽셀 세부 사항을 볼 수 없더라도 어떤 거리에서도 볼 수 있는 낮은 해상도보다 이점을 제공합니다. 4K 이미지는 게임 내에서 카메라를 움직일 때 “반짝임”이 적어 더욱 안정적으로 나타납니다.

많은 렌더링 요소가 출력 해상도의 고정 비율로 렌더링되므로 4K와 같은 고해상도 타겟을 사용하면 해당 요소에 대한 고품질 해상도를 보장할 수 있습니다. 잔디나 나뭇잎과 같은 일부 렌더링 유형은 세부적인 세부 사항을 위해 더 많은 “샘플 포인트”를 갖는 이점이 있습니다.

4K 모니터는 일반 컴퓨터용으로 사용할 가치가 있습니까?

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NVIDIA Dynamic Super Resolution과 같은 기능을 사용하고 게임을 4K로 렌더링한 다음 1080p 화면으로 “다운샘플링”할 수 있기 때문에 이러한 이점은 “망막” 시거리 너머에서도 볼 수 있습니다. 다운샘플링된 이미지는 기본 1080p 이미지와 동일한 픽셀 수를 가지고 있음에도 불구하고 더 좋아 보입니다.

이것은 4K에 대한 강력한 사례처럼 들리지만 최신 시간적 안티 앨리어싱 또는 다양한 유형의 AI 업스케일링과 같이 4K에서 렌더링할 필요 없이 동일한 이미지 품질 이점을 제공하는 다른 많은 기술이 있습니다.

해상도, 세부 설정 및 프레임 속도: 가장 큰 업그레이드는 무엇입니까?

애초에 4K를 목표로 하는 이유는 무엇입니까? 주로 최신 디스플레이가 표시할 수 있는 해상도이기 때문입니다. TV 제조업체는 GPU를 만드는 사람들과 동기화되지 않았으므로 화면 해상도의 증가가 GPU 개발 속도를 능가하는 경우 문제가 아닙니다.

PC 모니터와 달리 4K의 경우 1080p와 4K 사이에 중간 해상도가 없습니다. 많은 PC 게이머가 현재 세대 콘솔보다 훨씬 강력한 GPU가 장착된 컴퓨터에 1440p 모니터를 선택하는 것은 우연이 아닙니다. 4K 모니터는 일반적으로 RTX 3090 Ti 및 RTX 4090과 같은 종단 카드와 짝을 이룹니다. 여기에서 주머니가 많은 플레이어가 눈요기를 하고 재생 가능한 프레임 속도를 얻고 2개 미만의 모니터에서 4K 해상도를 즐길 수 있습니다. 그들의 눈알에서 발.

일반적인 시청 거리에 앉아 있다고 가정해 보겠습니다. 게임이 움직이는 동안(즉, 정적 스크린샷이 아님) 더 높은 시각적 설정과 더 유동적인 시각적 요소가 단순히 원시 픽셀 수를 늘리는 것보다 이미지 품질에 대한 인식에 더 큰 영향을 미친다는 것을 알 수 있습니다.

콘솔 게임 세계에서 개발자들은 이미 다양한 업스케일링 방법을 사용하여 1080p 또는 1440p 이미지를 가져와 최신 TV에서 보기 좋거나 심지어 “4K와 유사”하게 보이도록 4K에서 게임을 렌더링하려는 시도에서 벗어났습니다. 이것은 실제로 기본 4K 이미지만큼 많은 세부 정보를 가지고 있지는 않지만 어쨌든 거의 아무도 말할 수 없습니다.

2023년 최고의 4K TV


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전체 최고의 4K TV
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최고의 예산 4K TV
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영화를 위한 최고의 4K TV
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