잘못된 프레임 페이싱이 게임을 끔찍하게 만드는 방법

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Bloodborne 게임의 플레이어와 몬스터 이미지
블러드본 프레임 속도가 좋지 않은 것으로 유명했습니다. 소프트웨어에서
나쁜 프레임 페이싱은 좋은 프레임 속도에서도 끊김과 끊김 현상을 도입하여 게임을 끔찍하게 느끼게 하여 몰입감을 깨뜨립니다. 프레임 페이싱을 개선하려면 프레임 캡 또는 VSync를 활성화하거나, 게임 설정을 조정하거나, 개발자의 패치를 기다리십시오.

최신 게임 걸작에 푹 빠져 있다가 무언가 잘못되었음을 알게 됩니다. 당신이 익숙했던 부드럽고 매력적인 경험을 손상시키는 삐걱거리는 말더듬 또는 초조한 감각. 나쁜 프레임 페이싱에 인사하십시오.

프레임 페이싱이란 무엇입니까?

프레임 페이싱은 화면에 표시되는 각 프레임 사이의 시간 간격의 규칙성을 나타냅니다. 완벽한 게임 세계에서는 각 프레임이 일관된 속도로 표시됩니다. 예를 들어 초당 60프레임(FPS)으로 실행되는 게임은 16.67밀리초마다 각 프레임을 이상적으로 표시해야 합니다. 슬프게도 게임이 항상 이 이상에 부응하는 것은 아니며, 바로 여기에 문제가 있습니다.

프레임 사이의 간격이 불규칙해지면 프레임 페이싱이 잘못된 것입니다. 이러한 불일치로 인해 전체 프레임 속도가 높은지 여부와 관계없이 게임을 플레이하는 동안 끊김, 끊김 또는 심지어 불편함을 느낄 수 있습니다.

게임에서 나쁜 프레임 페이싱이 느끼는 방식

잘못된 프레임 페이싱은 특히 몰입감과 즐거운 게임 플레이를 위해 유동적인 움직임이 필수적인 빠르게 진행되거나 시각적으로 복잡한 타이틀에서 게임을 끔찍하게 느끼게 만들 수 있습니다. 잘못된 프레임 페이싱과 씨름하고 있다는 몇 가지 징후는 다음과 같습니다.

  1. 화면 끊김: 게임이 일시적으로 일시 중지되거나 더듬거리는 것처럼 보여 캐릭터나 카메라를 부드럽게 제어하기가 어렵습니다.
  2. 고르지 못한 애니메이션: 캐릭터 및 개체 애니메이션의 유동성이 손상되어 몰입도가 떨어지고 진정성 있는 경험이 줄어듭니다.

잘못된 프레임 페이싱이 너무 짜증나는 이유는 일반 FPS 카운터가 정상적으로 보이지만 게임이 더듬거리는 것처럼 느껴지기 때문입니다. 잘못된 프레임 페이싱을 감지하려면 프레임 시간 그래프라는 것이 필요합니다. 그러면 프레임 사이의 내부가 밀리초 단위로 표시됩니다.

Riva Tuner Statistics Server와 같은 소프트웨어를 사용하여 플레이하는 동안 보다 전통적인 다른 프레임 속도 미터와 함께 그래프를 오버레이할 수 있습니다. 이것이 문제인지 아닌지 명확하게 알려줍니다.

프레임 페이싱을 개선하는 방법

잘못된 프레임 페이싱을 게임 문제의 원인으로 지적한 경우 몇 가지 간단한 조치를 취하여 문제를 해결하고 원활하고 응답성이 뛰어난 게임 경험을 복원할 수 있습니다.

프레임 캡 활성화

프레임 캡을 활성화하면 게임의 최대 프레임 속도를 특정 값으로 제한할 수 있습니다. 이상적으로는 모니터의 새로 고침 빈도 또는 분할 가능한 부분과 일치합니다. VRR(Variable Refresh Rate) 디스플레이가 있는 경우 화면 VRR 창 내에서 임의의 제한을 설정할 수 있습니다. 즉, 해당 화면에서 FPS 범위 VRR이 작동합니다.

관련된: 게임의 초당 프레임 수(FPS)를 보고 개선하는 방법

종종 게임 메뉴에서 볼 수 있는 내장 프레임 속도 제한기가 올바르게 작동하지 않고 끊김 현상이 발생하거나 이를 해결하지 못합니다. 일반적으로 GPU 드라이버와 함께 제공되는 소프트웨어 유틸리티를 사용하여 게임당 fps 제한을 설정할 수 있습니다.

컴퓨터의 구성 요소가 쉽게 처리할 수 있는 수준으로 설정된 좋은 프레임 리미터는 프레임이 불안정하게 렌더링되지 않도록 합니다.

VSync 활성화

VSync(또는 수직 동기화)는 게임의 프레임 속도를 모니터의 주사율과 동기화하는 기능입니다. 이는 특히 높은 프레임 속도를 자랑하는 게임에서 화면 찢어짐을 최소화하고 프레임 페이싱을 개선하는 데 도움이 될 수 있습니다. VSync는 때때로 입력 지연을 유발할 수 있지만 잘못된 프레임 페이싱과 싸우는 데 유용한 도구로 남아 있습니다.

VRR 모니터가 없고 소프트웨어를 사용하여 프레임 속도를 제한할 수 없는 경우 게임 메뉴 또는 GPU 유틸리티에서 VSync를 켜면 프레임 속도가 모니터의 최대 프레임 속도로 제한됩니다.

게임 설정을 낮추십시오.

시스템이 일관된 프레임 속도를 유지하는 데 어려움을 겪고 있다면 게임의 그래픽 설정을 되돌려 보십시오. 해상도, 텍스처 품질 또는 기타 설정을 낮추면 시스템이 더 안정적인 프레임 속도를 달성하여 프레임 속도를 개선하고 전반적으로 더 부드러운 경험을 할 수 있습니다.

DLSS, FSR, XeSS 및 게임별 동적 해상도 스케일링과 같은 기능은 프레임 리미터와 함께 잘 작동할 수 있습니다.

패치 대기

때로는 잘못된 프레임 페이싱이 게임 개발자 측의 수준 이하의 최적화 결과입니다. 위의 단계를 시도했지만 여전히 게임에서 프레임 속도가 좋지 않은 경우 업데이트를 확인하거나 개발자에게 문의하여 문제에 대해 문의하는 것이 좋습니다. 종종 패치는 프레임 페이싱 문제를 해결하고 게임을 다시 한 번 매끄럽게 만드는 데 놀라운 효과를 발휘할 수 있습니다.


잘못된 프레임 페이싱은 환상적인 게임을 엉망진창으로 만들 수 있지만 약간의 이해와 몇 가지 간단한 수정을 통해 부드럽고 몰입감 있는 게임 경험을 되찾을 수 있습니다.

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